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Thema: Mehr Wochen Aufgaben besser Durchdacht (Machbararer)

  1. #1
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Napalm
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    Mehr Wochen Aufgaben besser Durchdacht (Machbararer)

    Was soll geändert werden/neu hinzukommen (kurze Beschreibung)?

    Zu den bereits total überteuerten und teilweise (für viele Spielerfast kaum machbaren aufgaben welche hinzufügen die nicht ganz so Heavy sind und für die man vor allem auch die ATs zur Verfügung hat.

    Warum sollte das geändert werden oder neu hinzukommen?

    Leiber BB- Alex und liebes BB Team: Ihr habt Herausforderungen geschaffen die schwer sind, doch das ganze nennt sich Wochenaufgaben, Wochenaufgaben sollten ja wohl öfter machbar sein als nur alle 4 Wochen zu bewältigen, doch die derzeitigen sind für viele bereits in der 1 ersten Woche nicht mal zur hälfte zu schaffen. Schwer ist gut und ja die Strategie verlangt es auch das Leute sich Gedanken machen sollten bevor sie dann diese Starten ehe sie evtl. mittendrin sind und Sachen verbraten haben aber, aus den gegebenen Umständen nicht abschließen können. Das dies Ärgerlich ist, für viele Spieler sollte eigentlich verständlich sein.

    Und so habt Ihr euch auch seit dem Update ich sage mal ca. 75% nur Negative Kritik zur Neuerung eingefangen. Die Erwartungen waren groß da es sich ja bei den Loots nicht um irgend einen Müll handelt sondern um den Ausbau der Gebäude. Den Ihr auch mit Stufe 2 über Rohstoffe hättet ermöglichen können.

    Die Entwicklung geht deutlich an sehr viele Spieler vorbei. Ich sage nicht alle es gibt durchaus welche die das schaffen und auch gerne machen, die anderen würden sie auch gerne machen aber Ihre Lager und die Gegebenheiten ermöglichen es wohl nicht.

    Das wohl Größte Unverständnis für viele was ich auch in der Gilde sehe ist spiele das At 3 mal. Finde ich sogar gut, aber warum 3 mal das selbe? Noch dazu welche die man Folge Ats nennt die man erstmal erspielen muss? Das wäre genauso hol wenn ihr Rir eingebaut hättet Ats die fast unmöglich zu erspielen sind weil sie aufgrund der Wahrscheinlichkeit auch ins leere führen können bei den Loots und das bedeutet. Vor allem Berufstätige habens hier sehr schwer, wie so oft.

    Kann es vielleicht sein das diese Entwicklung mit der neuen Aufwertung des Dia Shops zu tun hat. Könnte es sein das ihr künftig Ats für Dias oder über Umwege raus gebt? Ich finde die Aufwertungen des Dia Shops gut. Aber die Maken, Folge at und die Dia Kosten für Stufen Erhöhungen haben Pay 2 Win Geschmack der evtl. noch stärker wird.

    Aus den gründen macht es sinn weitere Aufgaben auch für weniger Marken Loot ins Spiel zu bringen. z.b. 1 - 5 - 10 Marken Pro Woche.


    Pro & Kontra - was könnte ein negativen Punkt darstellen und wie kann man ihn vermeiden?


    Kontra: da fällt mir auf Anhieb nur die Missgunst derer ein die der Meinung sind weil sie es packen Müssen es auch andere schaffen und daher darf es nichts für weniger geben.

    Pro: Gefühlte 1000 Negative Meldungen in den letzten 70 Std sprechen für sich.

    Pro: Eine Erweiterung kleinerer Aufgaben zusätzlich zu den bereits vorhanden Entspannt das ganze ein wenig, auch deshalb weil man sie ja wohl nicht jede Woche treffen wird da ja die bereits vorhandenen auch kommen können, so müsste der Spieler die machen oder er wartet. Und da der berühmte BB Zufall Entscheidet was kommt könnte es bis zu 4 Wochen dauern Pro zu schaffender Aufgabe. Das ist zwar auch nicht Optimal da es ja um den Ausbau geht, aber es wäre ja zumindest ein entgegenkommen und ein versuch der Schadensbegrenzung der massen Kritik.

    Wären dies eine gute Änderung für alle Spieler (in allen Stufenbereichen) oder schließt sie bestimmten Stufen aus?
    Weiß ich nicht, da ich auch nicht weiß was untere Ränge bewältigen müssen.

    Wie kann man den Vorschlag für alle Stufenbereiche attraktiv gestalten?
    Indem man auch alte At und Einfache Rohstoffe mit einbaut.

    Wie könnte die Änderung bzw. das neue Feature aussehen (Beschreibung und/oder Bild)?

    Angefangen von nicht 3 mal das selbe At hinter einander verschiedene macht ja wohl Sinn, aber da ihr ja anscheinend kein Bock mehr auf unser Leech System habt stehen bei euch Single Player at auf dem Plan, Aber man könnte ja auch einmal drüber nachdenken ob man das nicht so gestalltet das Leech nicht zählen um die Aufgabe zum Abschluss zu bringen.

    Desweiteren sollte es die verlangten Ats im Shop geben und wenn eben für Sterntaler oder Fragmente, das ist einfach ein fakt. Gesunder Spieler verstand.

    Es kann nicht sein das man die teuersten Einheiten deren Rohstoffe nicht in Massen Produzierbar sind weil eben die Produktionszweige nicht voll bedient werden können über den Jordan gejagt werden, auch wenn dies für Einige scheinbar kein Problem darstellt, für die Mehrheit ist es sicher nicht zu schaffen. Wie lebensecht schon schrieb, das hat auch etwas mit einem Entspannten Spielen zu tun.
    Selbst wenn man sich 6 mal jedes der Luxus Gebäude aufbaut bedarf es an Material zur Produktion.

    Bei der derzeitigen Aufgabe 445 Belagerer würde glatt die alten Waffen loots von früher wieder einen Sinn machen. Dann kann man zumindest drüber nachdenken, für viele Spieler ist das einfach zu verschwenderisch da sie nicht genug auf halde haben und wie schon gesagt da kommt die Produktion nicht hinterher.

    Also Aufgaben weniger Hard dafür weniger Marken drin 1 - 10 denke ich wäre okay.
    Gilde: die Anstalt Relog

  2. #2
    Federwolken Entfederer
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    Bernsteingarten
    Sei doch mal konkret und pick Dir eine Quest raus, die nicht durchdacht, "total überteuert" und "für viele Spieler nicht machbar" ist. Und dann argumentier doch mal, warum die "total überteuert" und "für viele Spieler nicht machbar" ist. Wenn das alles so schlecht ist - wo ist denn da das Problem?

    Zu den Belagerern habe ich an anderer Stelle schon was geschrieben. Vielleicht kannst Du ja mal sachlich, d. h. mit Zahlen erwidern, warum Du das trotzdem für "total überteuert" hältst.

  3. #3
    Wuseliger Stratege
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    Windfeuertal
    Gut ausgearbeitet.

    Bin voll dafür, daß auch kleinere Quests mit eingebaut werden.

    A la Excelsior, dort gibts ja auch die "Nieten" ( bei lange Briefe Charakterbuch z.B.)

    Nur würden sich hier sicher etliche Spieler drüber freuen ...

  4. #4
    Wuseler
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    Schneefeuer
    Was soll geändert werden/neu hinzukommen (kurze Beschreibung)?
    Zu den bereits total überteuerten und teilweise (für viele Spielerfast kaum machbaren aufgaben welche hinzufügen die nicht ganz so Heavy sind und für die man vor allem auch die ATs zur Verfügung hat.
    es heißt doch "Wöchentliche Herausforderung " ergo sollte es auch eine Herausforderung bleiben.
    Dieses" kaum machbar" wäre doch mal zu hinterfragen. Woran mangelt es wirklich?

  5. #5
    Wuseler Avatar von Ja-Djuka
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    Zitat Zitat von Wegklopper Beitrag anzeigen
    Sei doch mal konkret und pick Dir eine Quest raus, die nicht durchdacht, "total überteuert" und "für viele Spieler nicht machbar" ist. Und dann argumentier doch mal, warum die "total überteuert" und "für viele Spieler nicht machbar" ist. Wenn das alles so schlecht ist - wo ist denn da das Problem?

    Zu den Belagerern habe ich an anderer Stelle schon was geschrieben. Vielleicht kannst Du ja mal sachlich, d. h. mit Zahlen erwidern, warum Du das trotzdem für "total überteuert" hältst.
    Beispiel :
    Bin Level 50 Soll aber für 1 Starke Trank =2200 Wasser +13 Platin - brauche ca 120 ST Produktiren Platin gibt es erst ab Level 54 Zum nachdenken ?
    Truppen Abgabe gebe zb. Langbogen XX Milizen XX (oder auch was anderes Egal ) in gleichen Quest bilde gleiche Anzahl an Einheiten ohne freie Siedler (muss die irgend wie vorher Schrotbroten ) Zum nachdenken ?

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