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Thema: Sommer-Event - Informationen und Tipps

  1. #31
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
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    Achtelfinale

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    ACHTELFINALE

    Erstellt von DetlevBZ

    Achtelfinale
    Nun wird es richtig ernst. Das erste K.-o.-Spiel steht an. Wir werden gegen die Grafschaft Ochsenwasser antreten. In den Gruppenspielen haben sie sich vor allem durch ihre starke Offensive hervorgetan, wobei sie zugleich eine sehr stabile Abwehr haben. Sie spielen ein 4-2-4-System - also mit vier festgelegten Stürmern!
    Details
    Ziel: Produziert in eurem Proviantlager Taktikgegenstände,
       um alle 11 gegnerischen Spieler zu besiegen.

    Typ: Szenario
    Thema: Fußball
    Kampagne: Fußballmeisterschaft
    Belohnung: Fußbälle
    Spieler: 1 Verfügbare Zeit: bis Eventende
    Was für ein spannendes Spiel! Ich bin froh, dass wir die Grafschaft Ochsenwasser schlagen konnten - auch wenn es knapp war. Lasst uns sehen, wer der nächste Gegner ist, der uns erwartet.



    Bei Fehlschlag oder Abbruch:
    Die Grafschaft Ochsenwasser hat uns besiegt ... Dies ist kein sonderlich stolzer Tag für uns – obwohl wir gut gekämpft haben.


    Herkunft

    ab 2016 beim Sommer-Event:
    Spielplan => Tag 4
    Erhältlich ab: Stufe 16


    Abenteuerquests

    Achtelfinale
    Nun wird es richtig ernst. Das erste K.-o.-Spiel steht an. Wir werden gegen die Grafschaft Ochsenwasser antreten. In den Gruppenspielen haben sie sich vor allem durch ihre starke Offensive hervorgetan, wobei sie zugleich eine sehr stabile Abwehr haben. Sie spielen ein 4-2-4-System - also mit vier festgelegten Stürmern!
    Aufgaben
    Besiegt die gegnerische Stürmerformation.
    Besiegt die gegnerische Mittelfeldformation.
    Besiegt die gegnerische Abwehrformation.
    Zerstört das gegenerische Wettkampftor.
    Belohnungen


    650
    höchste
    Stufe
    1*
    * Sterntalerumwandlung
    Was für ein spannendes Spiel! Ich bin froh, dass wir die Grafschaft Ochsenwasser schlagen konnten - auch wenn es knapp war. Lasst uns sehen, wer der nächste Gegner ist, der uns erwartet.


    Belohnungen

    Abenteuer "Achtelfinale" beendet
    Was für ein spannendes Spiel! Ich bin froh, dass wir die Grafschaft Ochsenwasser schlagen konnten - auch wenn es knapp war. Lasst uns sehen, wer der nächste Gegner ist, der uns erwartet.
    Belohnungsplätze
    1
    250
    100%

    650
    höchste
    Stufe
    1*
    * Sterntalerumwandlung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni


    Durch den 3fach Bonus bei den EPs bekommt ihr 1950 , mit Prächtiger Freund-Förderung 2925


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    Geändert von MOD_Ursidae (07.06.23 um 18:38 Uhr)

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

  2. #32
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
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    Apfelhain
    Viertelfinale

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    VIERTELFINALE

    Erstellt von DetlevBZ

    Viertelfinale
    Das Viertelfinale werden wir gegen das Kurfürstentum Sonnenblumenhain bestreiten. Zurecht sind sie unter den letzten acht Mannschaften dieses Turniers. Ähnlich wie unser vorheriger Gegner spielen sie mit einer sehr starken Offensive, auch wenn ihr Mittelfeld ein bisschen ausgewogener ist. Das wird wirklich ein harter Brocken.
    Details
    Ziel: Produziert in eurem Proviantlager Taktikgegenstände,
       um alle 11 gegnerischen Spieler zu besiegen.

    Typ: Szenario
    Thema: Fußball
    Kampagne: Fußballmeisterschaft
    Belohnung: Fußbälle
    Startbedingung: Gewinnt das Achtelfinale
    Spieler: 1 Verfügbare Zeit: bis Eventende
    Unglaublich! Ihr habt es geschafft! Damit stehen wir schon im Halbfinale und gehören somit zu den besten vier Teams des Wettbewerbs!



    Bei Fehlschlag oder Abbruch:
    Wir haben verloren. Es war ein knappes Spiel, aber das Kurfürstentum Sonnenblumenhain war heute einfach die bessere Mannschaft.


    Herkunft

    ab 2016 beim Sommer-Event:
    Spielplan => Tag 8
    Erhältlich ab: Stufe 16


    Abenteuerquests

    Viertelfinale
    Das Viertelfinale werden wir gegen das Kurfürstentum Sonnenblumenhain bestreiten. Zurecht sind sie unter den letzten acht Mannschaften dieses Turniers. Ähnlich wie unser vorheriger Gegner spielen sie mit einer sehr starken Offensive, auch wenn ihr Mittelfeld ein bisschen ausgewogener ist. Das wird wirklich ein harter Brocken.
    Aufgaben
    Besiegt die gegnerische Stürmerformation.
    Besiegt die gegnerische Mittelfeldformation.
    Besiegt die gegnerische Abwehrformation.
    Zerstört das gegenerische Wettkampftor.
    Belohnungen


    700
    höchste
    Stufe
    1*
    * Sterntalerumwandlung
    Was für ein spannendes Spiel! Ich bin froh, dass wir die Grafschaft Ochsenwasser schlagen konnten - auch wenn es knapp war. Lasst uns sehen, wer der nächste Gegner ist, der uns erwartet.


    Belohnungen

    Abenteuer "Viertelfinale" beendet
    Unglaublich! Ihr habt es geschafft! Damit stehen wir schon im Halbfinale und gehören somit zu den besten vier Teams des Wettbewerbs!
    Belohnungsplätze
    1
    250
    100%

    700
    höchste
    Stufe
    1*
    * Sterntalerumwandlung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni


    Durch den 3fach Bonus bei den EPs bekommt ihr 2100 , mit Prächtiger Freund-Förderung 3150


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    Geändert von MOD_Ursidae (07.06.23 um 18:37 Uhr)

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

  3. #33
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
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    Apfelhain
    Halbfinale

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    HALBFINALE

    Erstellt von DetlevBZ

    Halbfinale
    Halbfinale ... Was für ein großartiger Tag. Hättet Ihr mir zu Beginn des Turniers gesagt, dass wir so weit kommen würden, hätte ich Euch
    nicht geglaubt. Aber wir haben es geschafft, und jetzt treten wir gegen das Großherzogtum Dunkelwald an. Was soll ich Euch über diesen Gegner erzählen? Er steht eng gestaffelt in einem 1-4-1-4-System und hat viele starke Spieler. Sie gehören mit zu den besten Mannschaften, die noch übrig sind.
    Details
    Ziel: Produziert in eurem Proviantlager Taktikgegenstände,
       um alle 11 gegnerischen Spieler zu besiegen.

    Typ: Szenario
    Thema: Fußball
    Kampagne: Fußballmeisterschaft
    Belohnung: Fußbälle
    Startbedingung: Gewinnt das Viertelfinale
    Spieler: 1 Verfügbare Zeit: bis Eventende
    Wir sind im Finale! Ich kann es nicht glauben. Wir haben das Finale erreicht! Was für ein Spiel! Ich habe immer daran geglaubt, dass wir es mit dieser Mannschaft weit bringen würden, aber dass ich das noch erleben darf! Ich bin begeistert!



    Bei Fehlschlag oder Abbruch:
    Wir hätten es fast geschafft ... aber auch nur fast. Am Ende sind es nur noch Kleinigkeiten, die ein Spiel entscheiden, wenn man auf solch einem Niveau spielt.


    Herkunft

    ab 2016 beim Sommer-Event:
    Spielplan => Tag 12
    Erhältlich ab: Stufe 16


    Abenteuerquests

    Halbfinale
    Halbfinale ... Was für ein großartiger Tag. Hättet Ihr mir zu Beginn des Turniers gesagt, dass wir so weit kommen würden, hätte ich Euch nicht geglaubt. Aber wir haben es geschafft, und jetzt treten wir gegen das Großherzogtum Dunkelwald an. Was soll ich Euch über diesen Gegner erzählen? Er steht eng gestaffelt in einem 1-4-1-4-System und hat viele starke Spieler.
    Aufgaben
    Besiegt die gegnerische Stürmerformation.
    Besiegt die gegnerische Mittelfeldformation.
    Besiegt die gegnerische Abwehrformation.
    Zerstört das gegenerische Wettkampftor.
    Belohnungen


    800
    höchste
    Stufe
    1*
    * Sterntalerumwandlung
    Wir sind im Finale! Ich kann es nicht glauben. Wir haben das Finale erreicht! Was für ein Spiel! Ich habe immer daran geglaubt, dass wir es mit dieser Mannschaft weit bringen würden, aber dass ich das noch erleben darf! Ich bin begeistert!


    Belohnungen

    Abenteuer "Halbfinale" beendet
    Wir sind im Finale! Ich kann es nicht glauben. Wir haben das Finale erreicht! Was für ein Spiel! Ich habe immer daran geglaubt, dass wir es mit dieser Mannschaft weit bringen würden, aber dass ich das noch erleben darf! Ich bin begeistert!
    Belohnungsplätze
    1
    300
    100%

    800
    höchste
    Stufe
    1*
    * Sterntalerumwandlung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni


    Durch den 3fach Bonus bei den EPs bekommt ihr 2400 , mit Prächtiger Freund-Förderung 3600


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    Geändert von MOD_Ursidae (07.06.23 um 18:37 Uhr)

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

  4. #34
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
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    Apfelhain
    Finale

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    FINALE

    Erstellt von DetlevBZ

    Finale
    Könnt Ihr das spüren? Es liegt eine Mischung aus Anspannung,
    Vorfreude und Energie in der Luft ... Das Finale steht vor der Tür. Unser Gegner ist das Königreich Drachenhaupt. Das ist die beste Mannschaft des Turniers - neben uns natürlich. Alle Spieler in dieser Mannschaft sind gut und sie gelten als unüberwindbar. Aber sie mussten auch noch nie gegen uns spielen. Geht aufs Feld und zeigt ihnen, aus welchem Holz wir geschnitzt sind!
    Details
    Ziel: Produziert in eurem Proviantlager Taktikgegenstände,
       um alle 11 gegnerischen Spieler zu besiegen.

    Typ: Szenario
    Thema: Fußball
    Kampagne: Fußballmeisterschaft
    Belohnung: Fußbälle Startbedingung: Gewinnt das Halbfinale
    Spieler: 1 Verfügbare Zeit: bis Eventende
    Unglaublich! Wir haben das Turnier gewonnen! Wir haben gewonnen, gewonnen, GEWONNEN! Glückwunsch, wir sind jetzt offiziell das beste Königreich in Sachen Siedler-Fußball! Wir haben gewonneeeeeen!



    Bei Fehlschlag oder Abbruch:
    Oh nein! Wir haben das Finale verloren! Was für ein trauriger Moment. Aber alle unsere Siedler sind sehr stolz auf uns und unsere Mannschaft.


    Herkunft

    ab 2016 beim Sommer-Event:
    Spielplan => Tag 16
    Erhältlich ab: Stufe 16


    Abenteuerquests

    Finale
    Das Finale steht vor der Tür. Unser Gegner ist das Königreich Drachenhaupt. Das ist die beste Mannschaft des Turniers - neben uns natürlich. Alle Spieler in dieser Mannschaft sind gut und sie gelten als unüberwindbar. Aber sie mussten auch noch nie gegen uns spielen. Geht aufs Feld und zeigt ihnen, aus welchem Holz wir geschnitzt sind!
    Aufgaben
    Besiegt die gegnerische Stürmerformation.
    Besiegt die gegnerische Mittelfeldformation.
    Besiegt die gegnerische Abwehrformation.
    Zerstört das gegenerische Wettkampftor.
    Belohnungen


    900
    höchste
    Stufe
    1*
    * Sterntalerumwandlung
    Wir haben es geschafft! Wir sind Champions! WIR SIND FUSSBALLMEISTER! Ich kann es nicht glauben! Fußballmeister ...


    Belohnungen

    Abenteuer "Finale" beendet
    Unglaublich! Wir haben das Turnier gewonnen! Wir haben gewonnen, gewonnen, GEWONNEN! Glückwunsch, wir sind jetzt offiziell das beste Königreich in Sachen Siedler-Fußball! Wir haben gewonneeeeeen!
    Belohnungsplätze
    1
    400
    100%

    900
    höchste
    Stufe
    1*
    * Sterntalerumwandlung
    Alle Angaben für die Belohnungen sind ohne
    Premium, Prächtige Freund-Förderung, Event-Boni


    Durch den 3fach Bonus bei den EPs bekommt ihr 2700 , mit Prächtiger Freund-Förderung 4050


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    Durch einen Klick auf das -Symbol gelangt Ihr zurück zum Beitrag "Der Wettkampf"
    Geändert von MOD_Ursidae (07.06.23 um 18:36 Uhr)

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

  5. #35
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
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    Apfelhain
    Saisonale Abenteuer

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    Während dem diesjährigen Event geben erneut nahezu alle Abenteuer 3x EP und doppelte Belohnungen
    (ausgenommen Förderungen, Gebäude)!

    Die grün hinterlegten Abenteuer bekommen den Bonus, die rot hinterlegten nicht.
    Der Verdoppelungsbonus ist bei den Erträgen der Eventresourcen bereits berücksichtigt.

    Saisonale Abenteuer
    Mini-Missionen

    Kopfgeldjäger nichts
    Arktische Explosion 20
    85%
    34
    15%
    90
    zu je 8,33%
    Gefängnisinsel 20
    85%
    34
    15%
    90
    zu je 8,33%
    Piratenleben 16
    85%
    32
    15%
    78
    zu je 8,33%
    Schlummerndes Riff 10
    85%
    20
    15%
    50
    zu je 8,33%
    Der schlafende Vulkan 8
    85%
    12
    15%
    34
    zu je 8,33%
    Der verschollene Schädel 8
    85%
    12
    15%
    34
    zu je 8,33%
    Tikki-Insel 8
    85%
    12
    15%
    34
    zu je 8,33%
    Tropensonne 8
    85%
    12
    15%
    34
    zu je 8,33%
    Die Schwarzen Priester 6
    85%
    10
    15%
    28
    zu je 8,33%
    Missionen
    Aladin und die schöne Prinzessin 34
    85%
    70
    15%
    168
    zu je 8,33%
    Ali Baba und der Schatz der Weisheit 32
    85%
    64
    15%
    154
    zu je 8,33%
    Ali Baba, der junge Holzfäller 32
    85%
    54
    15%
    140
    zu je 8,33%
    Ali Baba und der
    erste Dieb
    32
    85%
    54
    15%
    140
    zu je 8,33%
    Ali Baba und der dritte Dieb 32
    85%
    54
    15%
    140
    zu je 8,33%
    Die Invasion der Nordmänner 32
    85%
    54
    15%
    126
    zu je 8,33%
    Das Bonaberti-Problem 28
    85%
    50
    15%
    128
    zu je 8,33%
    Ali Baba und der Schatz des Wissens 26
    85%
    48
    15%
    122
    zu je 8,33%
    Sindbad und die belagerte Stadt 26
    85%
    48
    15%
    122
    zu je 8,33%
    Sindbad und die Seeschlange 26
    85%
    48
    15%
    122
    zu je 8,33%
    Der Schamane 24
    85%
    44
    15%
    112
    zu je 8,33%
    Die Wilde Waltraut 24
    85%
    44
    15%
    112
    zu je 8,33%
    Räuberbande 22
    85%
    36
    15%
    98
    zu je 8,33%
    Das Räubernest 22
    85%
    36
    15%
    98
    zu je 8,33%
    Ali Baba und der zweite Dieb 20
    85%
    36
    15%
    94
    zu je 8,33%
    Aladin und die Öllampe 18
    85%
    32
    15%
    84
    zu je 8,33%
    Alte Ruinen 18
    85%
    32
    15%
    84
    zu je 8,33%
    Verräter 18
    85%
    32
    15%
    84
    zu je 8,33%
    Nebelhafter Kuchen 18
    85%
    28
    15%
    98
    zu je 8,33%
    Söhne der Steppe 16
    85%
    30
    15%
    74
    zu je 8,33%
    Alte Bekannte 14
    85%
    30
    15%
    70
    zu je 8,33%
    Der Überraschungsangriff 14
    85%
    26
    15%
    66
    zu je 8,33%
    Mehr Einsame Experimente 14
    85%
    26
    15%
    66
    zu je 8,33%
    Das tapfere Schneiderlein 14
    85%
    24
    15%
    64
    zu je 8,33%
    Das kluge Schneiderlein 14
    85%
    24
    15%
    64
    zu je 8,33%
    Die Söhne des Schneiderleins 14
    85%
    24
    15%
    64
    zu je 8,33%
    Das betrogene Schneiderlein 14
    85%
    24
    15%
    64
    zu je 8,33%
    Das heldenhafte Schneiderlein 14
    85%
    24
    15%
    64
    zu je 8,33%
    Einsame Experimente 14
    85%
    24
    15%
    64
    zu je 8,33%
    Die Dunkle Bruderschaft 12
    85%
    22
    15%
    56
    zu je 8,33%
    Die Nordmänner 12
    85%
    22
    15%
    56
    zu je 8,33%
    Rückkehr ins Räubernest 12
    85%
    22
    15%
    56
    zu je 8,33%
    Sattelfest 12
    85%
    22
    15%
    56
    zu je 8,33%
    Schießpulver 12
    85%
    22
    15%
    56
    zu je 8,33%
    Viktor der Verschlagene 10
    85%
    20
    15%
    50
    zu je 8,33%
    Beutelschneider 10
    85%
    18
    15%
    46
    zu je 8,33%
    Rasender Bulle 10
    85%
    14
    15%
    42
    zu je 8,33%
    Sumpfhexe 10
    85%
    14
    15%
    42
    zu je 8,33%
    Die Schwarzen Ritter 8
    86%
    12
    14%
    36
    zu je 8,33%
    Die Insel der Freibeuter 6
    81%
    10
    19%
    28
    zu je 8,33%
    Mutterliebe 6
    85%
    10
    15%
    28
    zu je 8,33%
    Koop-Missionen
    Geteilte Stadt im Herbst 26
    85%
    48
    15%
    122
    zu je 8,33%
    Seeufer-Schatz 24
    85%
    44
    15%
    66
    zu je 8,33%
    Die Belagerung 22
    85%
    36
    15%
    56
    zu je 8,33%
    Der Wirbelwind 20
    85%
    32
    15%
    46
    zu je 8,33%
    Grabräuber 20
    85%
    32
    15%
    46
    zu je 8,33%
    Geteilte Stadt im Sommer 20
    85%
    30
    15%
    64
    zu je 8,33%
    Jagd auf die Jäger 20
    88%
    28
    12%
    42
    zu je 8,33%
    Die Freibeuter-Razzia 16
    87%
    24
    13%
    34
    zu je 8,33%
    Szenarien
    Sturmhilfe 30
    85%
    54
    15%
    150
    zu je 8,33%
    Die Schätze der Berge 20
    84%
    40
    16%
    98
    zu je 8,33%
    Herz des Waldes 10
    87%
    14
    13%
    42
    zu je 8,33%
    Der Kornzwist 4
    50%
    4
    50%
    14
    zu je 8,33%
    Zwillinge 4
    100%
    0
    0%
    14
    zu je 8,33%
    Unternehmungen
    Unbekannte Regionen 40
    85%
    80
    15%
    180
    zu je 8,33%
    Das Bergvolk 40
    85%
    80
    15%
    180
    zu je 8,33%
    Ein Riesenkampf 40
    85%
    80
    15%
    180
    zu je 8,33%
    Am Fuße des Berges 34
    85%
    70
    15%
    168
    zu je 8,33%
    Berglabyrinth 34
    85%
    70
    15%
    168
    zu je 8,33%
    Rotkäppchen 32
    85%
    54
    15%
    140
    zu je 8,33%
    Schneewittchen 32
    85%
    54
    15%
    140
    zu je 8,33%
    Vom Fischer und seiner Frau 26
    85%
    48
    15%
    122
    zu je 8,33%
    Hänsel und Gretel 26
    85%
    48
    15%
    122
    zu je 8,33%
    Der Rattenfänger von Hameln 26
    85%
    48
    15%
    122
    zu je 8,33%
    Die verlorene Stadt 26
    85%
    48
    15%
    122
    zu je 8,33%
    Einen Schritt voraus 26
    85%
    48
    15%
    122
    zu je 8,33%
    Angriff der Nordmänner 12
    85%
    22
    15%
    56
    zu je 8,33%
    Der Chupacabra 12
    85%
    22
    15%
    56
    zu je 8,33%
    Von Liedern und Flüchen 6
    85%
    10
    15%
    28
    zu je 8,33%
    Das Quartier des Drachen 6
    81%
    10
    19%
    28
    zu je 8,33%
    Wertvolle Informationen 6
    81%
    10
    19%
    28
    zu je 8,33%
    Event-Abenteuer
    Übungsspiel 150
    100%
    Achtelfinale 250
    100%
    Viertelfinale 250
    100%
    Halbfinale 300
    100%
    Finale 400
    100%
    Garrun der Fallensteller nichts
    Woher kommen die Ostereier nichts
    Verlorene Ostereier nichts
    Fast ein Picasso nichts
    Eierjagd nichts
    Eine neue Eierjagd nichts
    Sabotage nichts
    Die Insel des Cousins nichts
    Die Eierjagd beginnt nichts
    Die Eierjagd geht weiter nichts
    Eine neue Erfahrung nichts
    Held gesucht nichts
    Die Karte des Narren nichts
    Retro-Stil nichts
    Nichts Besonderes nichts
    Monster aus dem Nebel nichts
    Drohende Gefahr nichts
    Das dunkle Tor nichts
    Rettet das Weihnachtsfest nichts
    Der gestohlene Schlitten nichts
    Winter-Wunderland nichts
    Rückkehr ins Winter-Wunderland nichts
    In Weihnachtsstimmung kommen nichts
    An der Weihnachtsstimmung feilen nichts
    Die Weihnachtsstimmung erhalten nichts
    Das Ende der Welt nichts
    Kolonien (PvP)
    Alle Kolonien nichts


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    Geändert von MOD_Ursidae (19.06.21 um 20:20 Uhr)

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

  6. #36
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
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    Durch die Erfüllung von eventbezogenen Erfolgen könnt ihr Fußbälle verdienen. Diese Erfolge tragen nicht zu den allgemeinen Erfolgspunkten bei. Erfolge, die ihr bis zum Ende des Events nicht erlangt habt, werden
          im Erfolgsfenster ausgeblendet.

    Es gibt Erfolge für verschiedene Tätigkeiten im Event:
    • Erfolgreiches Beenden von Turnier Abenteuern
    • Öffnen aller Türen im Spielplan
    • Erfüllen von Event Quests
    • Erhalt von Fußbällen durch die Suchen der Entdecker
    • Sammeln von eventbezogenen Sammelgegenständen
    • Herstellen von Taktikgegenständen
    • Handeln taktischer Resourcen

    Für den Gewinn aller Spiele erhaltet ihr eine goldene Statue: Den Champion-Pokal 2020!

    Trainingsmarathon - Schließt 25 Mini-Missionen erfolgreich ab, um den Mönchstribut zu erhalten!



    Übersicht der Erfolge 2020

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    Geändert von MOD_Ursidae (08.06.21 um 20:40 Uhr)

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

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  7. #37
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Kaufmann

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    Die erspielten können beim Kaufmann in der Kategorie Event in Spezialisten, Gebäude, Förderungen und verschiedenes mehr investiert werden.

    Um zum Kaufmann zu gelangen einfach die Schatzkiste im Menü anklicken (siehe Bild).



    Dann öffnet sich das Kaufmanns-Menü. Die Event-Kategorie ist direkt die oberste und direkt sichtbar.

    Was es beim Sommer-Event 2020 gab könnt ihr hier erfahren
    Geändert von MOD_Ursidae (17.10.21 um 18:12 Uhr)

  8. #38
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Spezialisten

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    Für weitere Informationen klickt auf den Namen des Spezialisten

    2020

    Kaufmann 2020
    Name: Generalin Sylvana (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Sylvana ist eine Kosakenfrau und die geborene Anführerin. Sie ist gütig, aber bestimmt und stets gerecht. Unterschätzt sie nicht, denn sie weiß, wie sie Eure Reiterei in den Kampf führen muss.
    Kosten: 1x 6,695 Fußbälle, 1x 6,999 Edelsteine, 1x im Rundum-Paket enthalten | pro Event


    Name: Archäologischer Geologe (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Hat beim erfolgreichen Finden eines Vorkommens eine Chance, Schätze zu entdecken.
     Dies kann ein Auffüller, eine Förderung oder sogar ein Buch sein.
    Kosten: 2x 1,495 Fußbälle | pro Event


    Name: Abenteuerliche Entdeckerin (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: +300 % Aufgabentempo. Reisekosten werden um 50% reduziert und sie findet 50% mehr Schätze
    Kosten: 2x 2,899 Fußbälle | pro Event


    Name: Steinharter Geologe (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Findet doppelt so große Stein-, Marmor- und Granitvorkommen in der Hälfte der Zeit
    Kosten: 2x 1,295 Fußbälle | pro Event


    Name: Erfolgreicher Entdecker (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Exklusiver Sommer-Event Entdecker, 3 mal schneller als Tavernen-Entdecker, kann zusätzliche Förderungen finden
    Kosten: 1x 2,499 Fußbälle | pro Event





    2021


    Kaufmann 2021
    Name: Wohltätige Entdeckerin (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Sie findet auf sehr langen und ausgedehnten Schatzsuchen immer eine zusätzliche Förderung (gelegentlich sogar einen Medizinkoffer).
    Kosten: 1x 4,999 Fußbälle, 3x 3,999 Edelsteine | pro Event


    Name: Generalin Sylvana (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Sylvana ist eine Kosakenfrau und die geborene Anführerin. Sie ist gütig, aber bestimmt und stets gerecht. Unterschätzt sie nicht, denn sie weiß, wie sie Eure Reiterei in den Kampf führen muss.
    Kosten: 1x 6,695 Fußbälle, 1x 6,999 Edelsteine, 1x im Sommerpaket III enthalten | pro Event


    Name: Archäologischer Geologe (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Hat beim erfolgreichen Finden eines Vorkommens eine Chance, Schätze zu entdecken. Dies kann ein Auffüller, eine Förderung oder sogar ein Buch sein.
    Kosten: 2x 1,495 Fußbälle | pro Event


    Name: Abenteuerliche Entdeckerin (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: +300 % Aufgabentempo. Reisekosten werden um 50% reduziert und sie findet 50% mehr Schätze
    Kosten: 2x 2,899 Fußbälle | 1x 3,599 Edelsteine | pro Event


    Name: Steinharter Geologe (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Findet doppelt so große Stein-, Marmor- und Granitvorkommen in der Hälfte der Zeit

    Kosten: 2x 1,295 Fußbälle | pro Event


    Name: Erfolgreicher Entdecker (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Exklusiver Sommer-Event Entdecker, 3 mal schneller als Tavernen-Entdecker, kann zusätzliche Förderungen finden
    Kosten: 1x 2,499 Fußbälle | pro Event





    2022


    Kaufmann 2022
    Name: Wohltätige Entdeckerin (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Sie findet auf sehr langen und ausgedehnten Schatzsuchen immer eine zusätzliche Förderung (gelegentlich sogar einen Medizinkoffer).
    Kosten: 1x 4,999 Fußbälle, 3x 3,999 Edelsteine | pro Event


    Name: Generalin Sylvana (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Sylvana ist eine Kosakenfrau und die geborene Anführerin. Sie ist gütig, aber bestimmt und stets gerecht. Unterschätzt sie nicht, denn sie weiß, wie sie Eure Reiterei in den Kampf führen muss.
    Kosten: 1x 6,695 Fußbälle, 1x 6,999 Edelsteine, 1x im Sommerpaket III enthalten | pro Event


    Name: Archäologischer Geologe (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Hat beim erfolgreichen Finden eines Vorkommens eine Chance, Schätze zu entdecken. Dies kann ein Auffüller, eine Förderung oder sogar ein Buch sein.
    Kosten: 2x 1,495 Fußbälle | pro Event


    Name: Abenteuerliche Entdeckerin (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: +300 % Aufgabentempo. Reisekosten werden um 50% reduziert und sie findet 50% mehr Schätze
    Kosten: 1x 3,599 Edelsteine | pro Event


    Name: Steinharter Geologe (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Findet doppelt so große Stein-, Marmor- und Granitvorkommen in der Hälfte der Zeit

    Kosten: 2x 1,295 Fußbälle | pro Event


    Name: Erfolgreicher Entdecker (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Exklusiver Sommer-Event Entdecker, 3 mal schneller als Tavernen-Entdecker, kann zusätzliche Förderungen finden
    Kosten: 1x 2,499 Fußbälle | pro Event





    2023





    Ein Geologe, der doppelt so lange für seine Aufgaben braucht, aber die Chance hat, Kartenfragmente oder Förderungen zurückzubringen. Darüber hinaus bringt er bei Events immer Eventressourcen mit.

    Name: Geologe im Urlaub (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Kann bei der Suche die neue einzigartige Zonenförderung "Express-Reisedokumente" finden, welche die Produktion im Hafen für 25 Stunden um 100% beschleunigt - "Ich habe ein Souvenir für Euch!"
    Kosten: 1x 1,495 Fußbälle, 3x 1,950 Edelsteine | pro Event



    Name: Wohltätige Entdeckerin (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Sie findet auf sehr langen und ausgedehnten Schatzsuchen immer eine zusätzliche Förderung (gelegentlich sogar einen Medizinkoffer).
    Kosten: 1x 4,999 Fußbälle, 3x 3,999 Edelsteine | pro Event


    Name: Generalin Sylvana (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Sylvana ist eine Kosakenfrau und die geborene Anführerin. Sie ist gütig, aber bestimmt und stets gerecht. Unterschätzt sie nicht, denn sie weiß, wie sie Eure Reiterei in den Kampf führen muss.
    Kosten: 1x 6,695 Fußbälle, 1x 6,999 Edelsteine, 1x im Sommerpaket III enthalten | pro Event


    Name: Archäologischer Geologe (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Hat beim erfolgreichen Finden eines Vorkommens eine Chance, Schätze zu entdecken. Dies kann ein Auffüller, eine Förderung oder sogar ein Buch sein.
    Kosten: 2x 1,495 Fußbälle | pro Event


    Name: Abenteuerliche Entdeckerin (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: +300 % Aufgabentempo. Reisekosten werden um 50% reduziert und sie findet 50% mehr Schätze
    Kosten: 1x 3,599 Edelsteine | pro Event


    Name: Steinharter Geologe (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Findet doppelt so große Stein-, Marmor- und Granitvorkommen in der Hälfte der Zeit

    Kosten: 2x 1,295 Fußbälle | pro Event


    Name: Erfolgreicher Entdecker (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Exklusiver Sommer-Event Entdecker, 3 mal schneller als Tavernen-Entdecker, kann zusätzliche Förderungen finden
    Kosten: 1x 2,499 Fußbälle | pro Event



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    Geändert von MOD_Tamaree (07.06.23 um 11:26 Uhr) Grund: Update 2023

  9. #39
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Gebäude

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    Für weitere Informationen klickt auf den Namen des Gebäudes (soweit ein Beitrag im DSO-Foren-Wiki existiert)

    2020

    Kaufmann 2020
    Name: Großes Lagerhaus (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Lager, wiederverwendbar
    Beschreibung: Dient zur Lagerung und zum Weitertransport von Waren. Verfügt über Lagerkapazität für 32.000 Rohstoffe.
    Kosten: 3x 1,699 Fußbälle | pro Event, 2x 3,599 Edelsteine | pro Spieler


    Name: Markenprägerei (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Arbeitsgebäude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Stellt alle 3,5 Tage 1 Marke aus 224 Einheiten Öl und 32 Einheiten Titan her.
    Kosten: 3x 7,495 Fußbälle | pro Event


    Name: Bäckereitribut (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Tribut, wiederverwendbar
    Beschreibung: Produziert 2 Brote in 6 Minuten
    Kosten: 1x 4,499 Fußbälle | pro Event + 1x Kalender


    Name: Piratenflagge-Blumenbeet (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Mit dieser Blumenbeet-Flagge könnt Ihr Eure eigene Fantasie-Pirateninsel errichten. Vielleicht lockt Ihr damit sogar ein paar echte Piraten an, die einen Schatz auf Eurer Insel verstecken. Man weiß ja nie. Größe: 2x3.
    Kosten: 199 Fußbälle | kein Limit


    Name: Imbissstand (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Ein Gebäude, welches bekannte Förderungen produziert
    Kosten: 2x 4,250 Fußbälle | pro Event


    Name: Bolzplatz (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Ein Kulturgebäude, welches inselweite Förderungen für Ressourcen auslöst
    Kosten: 2x 1,599 Fußbälle | pro Event


    Name: Kloster (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Produziert 4 mal so viel Malzbier wie eine herkömmliche Brauerei
    Kosten: 2x 1,999 Fußbälle | pro Event


    Name: Baumhaus (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Erhöht das Bevölkerungslimit.
    Kosten: 2x 3,499 Fußbälle | pro Event + 5x 3199 Edelsteine | pro Spieler


    Name: Verbesserte Bäckerei (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung:Produziert Brot drei Mal so schnell wie eine normale Bäckerei.
    Kosten: 2x 1,795 Fußbälle | pro Event


    Name: Verbessertes Meeranwesen (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Eine verbesserte Version des Meeranwesen, bietet mehr Platz für Siedler, die nicht Seekrank werden!
    Kosten: 2x 4,299 Fußbälle | pro Event


    Name: Verbesserte Wildpirscherhütte (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Produziert Fleisch ohne Fleischvorkommen, doppelt so schnell wie die normale Wildpirscherhütte.
    Kosten: 2x 3,995 Fußbälle | pro Event


    Name: Lagerturm (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Gibt etwas Bauplatz frei (1x1 Gebäude) und kann gleichzeitig mehr Waren lagern!
    Kosten: 1,699 Fußbälle | kein Limit


    Name: Blumenbeet-Flagge (55 verschiedene Flaggen)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Dekoration
    Kosten: 150 Fußbälle


    Name: Wundersames Sommerwohnhaus (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Eine umgestaltete Version des Wundersamen Wohnhauses. Ein Muss für alle Sommerliebhaber und
     Fußballfans. Anstelle von Marken erfordert diese Variante Fußbälle für den Ausbau.
    Kosten: 2x 5,995 Fußbälle | pro Event





    2021


    Kaufmann 2021
    Name: Schwanenboot (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Wohngebäude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Ein 2x2 Gebäude, welches das Bevölkerungslimit um 210 erhöht. Kann auf dem Wasser platziert werden.
    Kosten: 1x 10,499 Fußbälle | 5x 8,399 Edelsteine | pro Event


    Name: Schwarzdach-Lagerhaus (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Lager, wiederverwendbar
    Beschreibung: Dient zur Lagerung und zum Weitertransport von Waren. Verfügt über Lagerkapazität für 40.000 Rohstoffe.

    Kosten: 2x 3,333 Edelsteine | 1x im Sommerpaket II enthalten | pro Event


    Name: Kupferminentribut (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Arbeitsgebäude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Produziert 1 Kupfererz in 10 Minuten.
    Kosten: 1x 4,399 Fußbälle | 1x über die "Invasive Arten" Questkette | 1x über den Eventkalender | pro Event


    Name: Großes Lagerhaus (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Lager, wiederverwendbar
    Beschreibung: Dient zur Lagerung und zum Weitertransport von Waren. Verfügt über Lagerkapazität für 32.000 Rohstoffe.
    Kosten: 1x 1,699 Fußbälle | 5x 2,999 Edelsteine | pro Event
    Bitte beachtet, dass die Großen Lagerhäuser für Edelsteine beim Architekten zu finden sind, nicht in der Event-Kategorie beim Kaufmann.


    Name: Markenprägerei (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Arbeitsgebäude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Stellt alle 3,5 Tage 1 Marke aus 224 Einheiten Öl und 32 Einheiten Titan her.
    Kosten: 1x 7,495 Fußbälle | 3x 8,999 Edelsteine | pro Event


    Name: Piratenflagge-Blumenbeet (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Mit dieser Blumenbeet-Flagge könnt Ihr Eure eigene Fantasie-Pirateninsel errichten. Vielleicht lockt Ihr damit sogar ein paar echte Piraten an, die einen Schatz auf Eurer Insel verstecken. Man weiß ja nie. Größe: 2x3.
    Kosten: 199 Fußbälle | kein Limit



    Name: Imbissstand (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Ein Gebäude, welches bekannte Förderungen produziert
    Kosten: 2x 4,250 Fußbälle | pro Event


    Name: Bolzplatz (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Ein Kulturgebäude, welches inselweite Förderungen für Ressourcen auslöst
    Kosten: 2x 1,599 Fußbälle | pro Event


    Name: Kloster (handelbar, nicht verschenkbar)

    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Produziert 4 mal so viel Malzbier wie eine herkömmliche Brauerei
    Kosten: 2x 1,999 Fußbälle | pro Event


    Name: Baumhaus (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Erhöht das Bevölkerungslimit.
    Kosten: 1x 3,199 Fußbälle | 3x 2,799 Edelsteine | pro Event


    Name: Verbesserte Bäckerei (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung:Produziert Brot drei Mal so schnell wie eine normale Bäckerei.
    Kosten: 2x 1,795 Fußbälle | pro Event


    Name: Verbessertes Meeranwesen (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Eine verbesserte Version des Meeranwesen, bietet mehr Platz für Siedler, die nicht Seekrank werden!
    Kosten: 2x 4,299 Fußbälle | pro Event


    Name: Verbesserte Wildpirscherhütte (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Produziert Fleisch ohne Fleischvorkommen, doppelt so schnell wie die normale Wildpirscherhütte.
    Kosten: 4x 3,995 Fußbälle | pro Event


    Name: Lagerturm (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Gibt etwas Bauplatz frei (1x1 Gebäude) und kann gleichzeitig mehr Waren lagern!
    Kosten: 1,699 Fußbälle | kein Limit


    Name: Blumenbeet-Flagge (55 verschiedene Flaggen, handelbar, verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Dekoration
    Kosten: 150 Fußbälle | kein Limit


    Name: Wundersames Sommerwohnhaus (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Eine umgestaltete Version des Wundersamen Wohnhauses. Ein Muss für alle Sommerliebhaber und Fußballfans. Anstelle von Marken erfordert diese Variante Fußbälle für den Ausbau.
    Kosten: 1x 5,995 Fußbälle | 3x 8,395 Edelsteine | pro Event





    2022

    Kaufmann 2022
    Name: Belagerungswerkstatt (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Produktionsgebäude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Ein 2x2 Gebäude mit 5 Ausbaustufen
    Kosten: 1x 3,499 Fußbälle | 3x 4,999 Edelsteine | pro Event


    Name: Großes Feldlazarett (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Kulturgebäude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Ein 2x2 Gebäude mit 3 Ausbaustufen
    Kosten: 1x 6,999 Fußbälle | 3x 9,999 Edelsteine | pro Event


    Name: Bungalow (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Wohngebäude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Ein 1x1 Gebäude, welches das Bevölkerungslimit um 220 erhöht, wenn es ganz ausgebaut ist. Kann auf dem Wasser platziert werden.
    Kosten: 1x 495 Fußbälle | 3x 649 Edelsteine | pro Event


    Name: Tiki-Lagerhaus (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Lager, wiederverwendbar
    Beschreibung: Ein 2x2 Gebäude, welches den Lagerplatz auf eurer Insel um 40.000 erhöht. Kann nicht ausgebaut werden.
    Kosten: 1x 3,499 Fußbälle | 3x 4,199 Edelsteine | pro Event


    Name: Schwanenboot (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Wohngebäude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Ein 2x2 Gebäude, welches das Bevölkerungslimit um 210 erhöht. Kann auf dem Wasser platziert werden.
    Kosten: 1x 10,499 Fußbälle | 5x 8,399 Edelsteine | pro Event


    Name: Schwarzdach-Lagerhaus (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Lager, wiederverwendbar
    Beschreibung: Dient zur Lagerung und zum Weitertransport von Waren. Verfügt über Lagerkapazität für 40.000 Rohstoffe.

    Kosten: 2x 3,333 Edelsteine | 1x im Sommerpaket II enthalten | pro Event


    Name: Kupferminentribut (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Arbeitsgebäude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Produziert 1 Kupfererz in 10 Minuten.
    Kosten: 1x 4,399 Fußbälle | 1x über die "Invasive Arten" Questkette | 1x über den Eventkalender | pro Event


    Name: Großes Lagerhaus (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Lager, wiederverwendbar
    Beschreibung: Dient zur Lagerung und zum Weitertransport von Waren. Verfügt über Lagerkapazität für 32.000 Rohstoffe.
    Kosten: 1x 1,699 Fußbälle | 5x 2,999 Edelsteine | pro Event
    Bitte beachtet, dass die Großen Lagerhäuser für Edelsteine beim Architekten zu finden sind, nicht in der Event-Kategorie beim Kaufmann.


    Name: Markenprägerei (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Arbeitsgebäude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Stellt alle 3,5 Tage 1 Marke aus 224 Einheiten Öl und 32 Einheiten Titan her.
    Kosten: 1x 7,495 Fußbälle | 3x 8,999 Edelsteine | pro Event


    Name: Piratenflagge-Blumenbeet (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Mit dieser Blumenbeet-Flagge könnt Ihr Eure eigene Fantasie-Pirateninsel errichten. Vielleicht lockt Ihr damit sogar ein paar echte Piraten an, die einen Schatz auf Eurer Insel verstecken. Man weiß ja nie. Größe: 2x3.
    Kosten: 199 Fußbälle | kein Limit



    Name: Imbissstand (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Ein Gebäude, welches bekannte Förderungen produziert
    Kosten: 2x 4,250 Fußbälle | pro Event


    Name: Bolzplatz (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Ein Kulturgebäude, welches inselweite Förderungen für Ressourcen auslöst
    Kosten: 2x 1,599 Fußbälle | pro Event


    Name: Kloster (handelbar, nicht verschenkbar)

    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Produziert 4 mal so viel Malzbier wie eine herkömmliche Brauerei
    Kosten: 2x 1,999 Fußbälle | pro Event


    Name: Baumhaus (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Erhöht das Bevölkerungslimit.
    Kosten: 1x 3,199 Fußbälle | 3x 2,799 Edelsteine | pro Event


    Name: Verbesserte Bäckerei (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung:Produziert Brot drei Mal so schnell wie eine normale Bäckerei.
    Kosten: 2x 1,795 Fußbälle | pro Event


    Name: Verbessertes Meeranwesen (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Eine verbesserte Version des Meeranwesen, bietet mehr Platz für Siedler, die nicht Seekrank werden!
    Kosten: 2x 4,299 Fußbälle | pro Event


    Name: Verbesserte Wildpirscherhütte (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Produziert Fleisch ohne Fleischvorkommen, doppelt so schnell wie die normale Wildpirscherhütte.
    Kosten: 4x 3,995 Fußbälle | pro Event


    Name: Lagerturm (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Gibt etwas Bauplatz frei (1x1 Gebäude) und kann gleichzeitig mehr Waren lagern!
    Kosten: 1,699 Fußbälle | kein Limit


    Name: Blumenbeet-Flagge (55 verschiedene Flaggen, handelbar, verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Dekoration
    Kosten: 150 Fußbälle | kein Limit


    Name: Wundersames Sommerwohnhaus (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Eine umgestaltete Version des Wundersamen Wohnhauses. Ein Muss für alle Sommerliebhaber und Fußballfans. Anstelle von Marken erfordert diese Variante Fußbälle für den Ausbau.
    Kosten: 1x 5,995 Fußbälle | 3x 8,395 Edelsteine | pro Event





    2023


    Name: Druckerwerkstatt
    Typ: Kulturgebäude (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Beschreibung: Kulturgebäude mit Förderungen
    Größe: 2x2 | Abklingzeit: 7 Tage
    Kosten: 1x 6999 Fußbälle, 3x 9999 Edelsteine | pro Event


    In dieser Druckerwerkstatt arbeitet ein Team von erfahrenen Siedlern emsig an Maschinen, um hochwertige Drucke herzustellen. Sie sind dafür verantwortlich, dass jeder über alle Neuigkeiten und den neusten Klatsch und Tratsch Bescheid weiß. Gewährt Förderungen, welche die Produktion von folgenden benachbarten Gebäuden erhöht: Einfache Papiermühle, Verbesserte Papiermühle, Gehobene Papiermühle, Feinschmied, Satzschmied und Ornamentschmiede.



    AusbaustufeAusbaukostenFörderungskostenFörderungseffekt
    12500x Mahagonibretter
    2500x Granit
    1000x Wasser
    300x Werkzeuge
    Zellstoffverarbeitung

    Effekt: Beschleunigt die Produktion von einfachem Papier, verbessertem Papier und gehobenem Papier auf der ganzen Insel um 25% und erhöht den Ertrag dieser Gebäude im Umkreis um 100%.

    Wirkungsdauer: 24 Stunden

    2-600 x Werkzeuge
    50x Gehobene Werkzeuge

    Feinste Handwerkskunst

    Effekt: Beschleunigt die Produktion von Schreibfedern, Drucktypen und Buchbeschlägen auf der ganzen Insel um 25% und erhöht den Ertrag dieser Gebäude im Umkreis um 100 %.

    Wirkungsdauer: 24 Stunden





    Ein Wohnhaus mit luftgefüllten Stoffwänden. Sehr leicht transportabel, aber um es aufzustellen, muss man tief Luft holen.
    So bequem, dass man auf dem Boden schlafen kann.

    Name: Aufblasbares Wohnhaus (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Wohngebäude, wiederverwendbar

    Beschreibung: Ein 2x2 Gebäude, welches Platz für 160 Siedler bietet
    Kosten: 1x 2750 Fußbälle | 3x 3300 Edelsteine | pro Event




    Ein Lagerhaus, dessen Wände so elastisch sind, dass man ohne Bedenken etwas fallen lassen kann, da es direkt wieder in Eure Hände zurückspringen wird.
    Ideal für die Aufbewahrung zerbrechlicher Dinge.

    Name: Aufblasbares Lagerhaus (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Lagerhaus, wiederverwendbar
    Beschreibung: Ein 2x2 Lagerhaus, welches Platz für 40.000 Rohstoffe bietet. Muss nicht ausgebaut werden.
    Kosten: 1x 3,499 Fußbälle | 3x 4,199 Edelsteine | pro Event




    Name: Aussehen: Wohnhäuser (Aufblasbares Wohnhaus)
    Typ: Gebäude-Aussehen
    Beschreibung: Ein dauerhaftes kosmetisches Aussehen für 2x2-Wohnhäuser an Land, welches wie das einfache aufblasbare Wohnhaus aussieht, aber in unterschiedlichen Farbschemen erhältlich ist!
    Kosten: 1,199 Edelsteine



    Name: Aussehen: Lagerhäuser (Aufblasbares Lagerhaus)
    Typ: Gebäude-Aussehen
    Beschreibung: Ein dauerhaftes kosmetisches Aussehen für 2x2-Lagerhäuser an Land, welches wie das einfache aufblasbare Lagerhaus aussieht, aber in unterschiedlichen Farbschemen erhältlich ist!
    Kosten: 1,199 Edelsteine


    Name: Belagerungswerkstatt (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Produktionsgebäude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Ein 2x2 Gebäude mit 5 Ausbaustufen
    Kosten: 1x 3,499 Fußbälle | 3x 4,999 Edelsteine | pro Event


    Name: Großes Feldlazarett (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Kulturgebäude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Ein 2x2 Gebäude mit 3 Ausbaustufen
    Kosten: 1x 6,999 Fußbälle | 3x 9,999 Edelsteine | pro Event


    Name: Bungalow (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Wohngebäude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Ein 1x1 Gebäude, welches das Bevölkerungslimit um 220 erhöht, wenn es ganz ausgebaut ist. Kann auf dem Wasser platziert werden.
    Kosten: 1x 495 Fußbälle | 3x 649 Edelsteine | pro Event


    Name: Tiki-Lagerhaus (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Lager, wiederverwendbar
    Beschreibung: Ein 2x2 Gebäude, welches den Lagerplatz auf eurer Insel um 40.000 erhöht. Kann nicht ausgebaut werden.
    Kosten: 1x 3,499 Fußbälle | 3x 4,199 Edelsteine | pro Event


    Name: Schwanenboot (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Wohngebäude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Ein 2x2 Gebäude, welches das Bevölkerungslimit um 210 erhöht. Kann auf dem Wasser platziert werden.
    Kosten: 1x 10,499 Fußbälle | 5x 8,399 Edelsteine | pro Event


    Name: Schwarzdach-Lagerhaus (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Lager, wiederverwendbar
    Beschreibung: Dient zur Lagerung und zum Weitertransport von Waren. Verfügt über Lagerkapazität für 40.000 Rohstoffe.

    Kosten: 2x 3,333 Edelsteine | 1x im Sommerpaket II enthalten | pro Event


    Name: Kupferminentribut (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Arbeitsgebäude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Produziert 1 Kupfererz in 10 Minuten.
    Kosten: 1x 4,399 Fußbälle | 1x über die "Invasive Arten" Questkette | 1x über den Eventkalender | pro Event


    Name: Großes Lagerhaus (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Lager, wiederverwendbar
    Beschreibung: Dient zur Lagerung und zum Weitertransport von Waren. Verfügt über Lagerkapazität für 32.000 Rohstoffe.
    Kosten: 1x 1,699 Fußbälle | 5x 2,999 Edelsteine | pro Event
    Bitte beachtet, dass die Großen Lagerhäuser für Edelsteine beim Architekten zu finden sind, nicht in der Event-Kategorie beim Kaufmann.


    Name: Markenprägerei (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Arbeitsgebäude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Stellt alle 3,5 Tage 1 Marke aus 224 Einheiten Öl und 32 Einheiten Titan her.
    Kosten: 1x 7,495 Fußbälle | 3x 8,999 Edelsteine | pro Event


    Name: Piratenflagge-Blumenbeet (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Mit dieser Blumenbeet-Flagge könnt Ihr Eure eigene Fantasie-Pirateninsel errichten. Vielleicht lockt Ihr damit sogar ein paar echte Piraten an, die einen Schatz auf Eurer Insel verstecken. Man weiß ja nie. Größe: 2x3.
    Kosten: 199 Fußbälle | kein Limit



    Name: Imbissstand (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Ein Gebäude, welches bekannte Förderungen produziert
    Kosten: 2x 4,250 Fußbälle | pro Event


    Name: Bolzplatz (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Ein Kulturgebäude, welches inselweite Förderungen für Ressourcen auslöst
    Kosten: 2x 1,599 Fußbälle | pro Event


    Name: Kloster (handelbar, nicht verschenkbar)

    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Produziert 4 mal so viel Malzbier wie eine herkömmliche Brauerei
    Kosten: 2x 1,999 Fußbälle | pro Event


    Name: Baumhaus (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Erhöht das Bevölkerungslimit.
    Kosten: 1x 3,199 Fußbälle | 3x 2,799 Edelsteine | pro Event


    Name: Verbesserte Bäckerei (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung:Produziert Brot drei Mal so schnell wie eine normale Bäckerei.
    Kosten: 2x 1,795 Fußbälle | pro Event


    Name: Verbessertes Meeranwesen (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Eine verbesserte Version des Meeranwesen, bietet mehr Platz für Siedler, die nicht Seekrank werden!
    Kosten: 2x 4,299 Fußbälle | pro Event


    Name: Verbesserte Wildpirscherhütte (handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Produziert Fleisch ohne Fleischvorkommen, doppelt so schnell wie die normale Wildpirscherhütte.
    Kosten: 4x 3,995 Fußbälle | pro Event


    Name: Lagerturm (handelbar, verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Gibt etwas Bauplatz frei (1x1 Gebäude) und kann gleichzeitig mehr Waren lagern!
    Kosten: 1,699 Fußbälle | kein Limit


    Name: Blumenbeet-Flagge (55 verschiedene Flaggen, handelbar, verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Dekoration
    Kosten: 150 Fußbälle | kein Limit


    Name: Wundersames Sommerwohnhaus (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Eine umgestaltete Version des Wundersamen Wohnhauses. Ein Muss für alle Sommerliebhaber und Fußballfans. Anstelle von Marken erfordert diese Variante Fußbälle für den Ausbau.
    Kosten: 1x 5,995 Fußbälle | 3x 8,395 Edelsteine | pro Event





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    Geändert von MOD_Tamaree (07.06.23 um 11:27 Uhr) Grund: Update 2023

  10. #40
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    Förderungen

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    Für weitere Informationen klickt auf den Namen der Förderung (soweit ein Beitrag im DSO-Foren-Wiki existiert)

    Kaufmann 2020
    Name: 5 Baugenehmigungen (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Erhöht das Gebäudelimit um 5
    Kosten: 1x 880 Fußbälle | pro Event


    Name: Prächtige Freund-Förderung
    Typ: Förderung
    Kosten: 1x 1,000 Fußbälle | pro Event


    Beschreibung

    Die Prächtige Freund-Förderung bietet mehrere Boni für den geförderten Spieler:
    • Ein Zeichen der Wertschätzung für einen sehr guten Freund.
    • Alle Einzelproduktion-Förderungseffekte werden verdoppelt!
    • 50 % Bonus-EP aus Abenteuern. Wirkt auch auf den Premium-Zeit-EP-Bonus!
    • Produktionszeit von Einheiten in Kaserne und Elitekaserne wird halbiert!
    • Produktionszeit von Förderungen in Proviantlager- & Raritätenproviantlager wird halbiert!
    • Waffenproduktion (bis auf Kampfwaffenkammer) ist doppelt so schnell!
    • Entdecker und Geologen erledigen ihre Aufgaben 20% schneller.
    • Laufzeit: 15 Tage

      Beachtet bitte:
    • Sie kann nur bei einem Freund angewendet werden, nicht auf eurer eigenen Heimatinsel.
    • Erneute Anwendung der Förderung startet die Zeit von vorne, sie wird nicht hinzuaddiert.
    • Die Verdoppelung von Förderungseffekten lässt sich nicht mit anderen Förderungen dieser Art kombinieren und wirkt zudem nicht auf Epische Arbeitsgebäude.

      Verfügbar ab Stufe 13, Abklingzeit für Sterntaler beträgt 30 Tage
    • Kosten: 1x 1,000 Fußbälle | pro Event


    Name: Regen aus Brandpfeilen
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Zwischen 100 und 200 zufällig gewählte Einheiten werden aus dem Lager entfernt.
     Ist ungefähr doppelt so stark wie ein Pfeilregen. Kann nur ein Mal pro Lager verwendet werden.
    Kosten: 5x 449 Fußbälle | pro Event


    Name: Früchte der Mühsal
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Auf ein Episches Arbeitsgebäude angewendet, wird die Produktion für 24 Stunden
     (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied) um +200% erhöht
    Kosten: 5x 495 Fußbälle | pro Event


    Name: Medizinkoffer
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Eine Förderung, mit der sich ein besiegter General sofort erholt. Garantiert ohne Nebenwirkungen!
    Kosten: 2x 395 Fußbälle | pro Event


    Name: Trainings-Überstunden
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Anwendung auf die Kaserne beschleunigt die Rekrutierungszeit um +200% für 12 Stunden
    Kosten: 249 Fußbälle


    Name: Stadion-Imbiss
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Erhöht den Ertrag einer Arbeitsstätte +300% für 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied)
    Kosten: 345 Fußbälle


    Name: Fanhüte
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Erhöht das Bevölkerungswachstum des Rathaus um +200% für 8 Stunden
    Kosten: 410 Fußbälle






    2021


    Name: 5 Baugenehmigungen (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Erhöht das Gebäudelimit um 5
    Kosten: 3x 999 Fußbälle | pro Event


    Name: Prächtige Freund-Förderung
    Typ: Förderung
    Beschreibung

    Die Prächtige Freund-Förderung bietet mehrere Boni für den geförderten Spieler:
    • Ein Zeichen der Wertschätzung für einen sehr guten Freund.
    • Alle Einzelproduktion-Förderungseffekte werden verdoppelt!
    • 50 % Bonus-EP aus Abenteuern. Wirkt auch auf den Premium-Zeit-EP-Bonus!
    • Produktionszeit von Einheiten in Kaserne und Elitekaserne wird halbiert!
    • Produktionszeit von Förderungen in Proviantlager- & Raritätenproviantlager wird halbiert!
    • Waffenproduktion (bis auf Kampfwaffenkammer) ist doppelt so schnell!
    • Entdecker und Geologen erledigen ihre Aufgaben 20% schneller.
    • Laufzeit: 15 Tage

      Beachtet bitte:
    • Sie kann nur bei einem Freund angewendet werden, nicht auf eurer eigenen Heimatinsel.
    • Erneute Anwendung der Förderung startet die Zeit von vorne, sie wird nicht hinzuaddiert.
    • Die Verdoppelung von Förderungseffekten lässt sich nicht mit anderen Förderungen dieser Art kombinieren und wirkt zudem nicht auf Epische Arbeitsgebäude.

      Verfügbar ab Stufe 13, Abklingzeit für Sterntaler beträgt 30 Tage
    • Kosten: 1x 1,000 Fußbälle | pro Event


    Name: Regen aus Brandpfeilen
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Zwischen 100 und 200 zufällig gewählte Einheiten werden aus dem Lager entfernt. Ist ungefähr doppelt so stark wie ein Pfeilregen. Kann nur ein Mal pro Lager verwendet werden.
    Kosten: 10x 499 Fußbälle | pro Event


    Name: Früchte der Mühsal
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Auf ein Episches Arbeitsgebäude angewendet, wird die Produktion für 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied) um +200% erhöht
    Kosten: 10x 495 Fußbälle | pro Event


    Name: Medizinkoffer
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Eine Förderung, mit der sich ein besiegter General sofort erholt. Garantiert ohne Nebenwirkungen!
    Kosten: 4x 495 Fußbälle | pro Event


    Name: Trainings-Überstunden
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Anwendung auf die Kaserne beschleunigt die Rekrutierungszeit um +200% für 12 Stunden
    Kosten: 249 Fußbälle


    Name: Stadion-Imbiss
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Erhöht den Ertrag einer Arbeitsstätte +300% für 24 Stunden
    Kosten: 345 Fußbälle


    Name: Fanhüte
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Erhöht das Bevölkerungswachstum des Rathaus um +200% für 8 Stunden
    Kosten: 410 Fußbälle



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