das Warten ist vorbei, ein neues Event steht an! Es handelt sich um das Halloween-Event 2020, ein unheimliches, schauriges und gruseliges Event, welches - trotz seiner abschreckenden Natur - von vielen bereits lange herbeigesehnt wurde! Im diesjährigen Event wird es ein paar Neuerungen geben. Seltene Schwarzbäume können auf eurer Insel gepflanzt werden, dazu gibt es einige spukige Spezialisten. Werfen wir einen genaueren Blick darauf, was das Halloween-Event dieses Jahr zu bieten hat:
DATEN ZUM EVENT
Beginn: 19.10.2020, um 10:00 CEST Abschaltphase: 09.11.2020, um 10:00 CET Vollständige Deaktivierung: 16.11.2020, um 10:00 CET Voraussetzung: Stufe 19+
HALLOWEEN 2020: ÄNDERUNGEN
Neuer "Geselliger Geologe"
Neuer "Schreckhafter Entdecker"
Neue "Geister-Generalin"
Neues Gebäude "Schwarzbaum"
Neues Gebäude "Wundersames Halloween-Wohnhaus"
Neue Finsterhaube-Questkette
Neue Belohnungen Im Kalender
4 neue zeitlich limitierte Pakete
Die "Geteilte Stadt"-Abenteuer geben Kürbis-Auffüller
Bitte beachtet: Entdecker bringen nur Kürbisse mit, wenn sie während des Events losgeschickt wurden und zurückkommen.
In seltenen Fällen können Entdecker Event-Rohstoffe mitbringen, wenn sie direkt nach dem Start des Events oder der Abschaltphase ankommen.
Viel Spaß beim Erschrecken eurer Siedler!
Folgt den Geistern in dieses Thema um euer Feedback mit uns zu teilen.
Nutzen: Erwerb von besonderen Gegenständen beim Kaufmann (Halloween-Kategorie) mit Kürbissen
Handel: Kürbisse sind wie normale Rohstoffe handelbar
Abschaltung: Event-Rohstoffe und Halloween-Gegenstände sind nur zeitlich begrenzt erhältlich! Mehr Informationen dazu können den Einzelheiten zur Abschaltphase entnommen werden.
Event-Rohstoffe erhält man durch:
Abschließen von Erfolgen zum Halloween-Event 2020
Schatzsuchen der Entdecker
Sammeln der Kürbis-Sammelgegenstände auf der Heimatinsel
Belohnungen für das Besiegen von Golems
Abschließen von Halloween-Quests
Produktion im Friedhof der Kürbisse
Handel mit anderen Spielern
Geschenke von Freunden
Erwerb von Kürbispaketen beim Kaufmann
Name
Produktionszeit
Kleiner Friedhof der Kürbisse
5 Stunden 20 Minuten
Normaler Friedhof der Kürbisse
2 Stunden 40 Minuten
Edler Friedhof der Kürbisse
40 Minuten
Geteilte Stadt im Sommer wurde den Saisonalen Abenteuern hinzugefügt! Die unten stehenden Abenteuer enthalten die doppelte Menge an Rohstoffen und Auffüllern in der Belohnung und ihr erhaltet dafür auch die doppelte Menge an Erfahrungspunkten!
Die Liste der Saisonalen Abenteuer für Halloween 2020:
Abenteuer
Typ
Kürbis-Auffüller min.
Kürbis-Auffüller max.
x2 saisonal max.
Die Freibeuter-Razzia
Koop
4
8
16
Jagd auf die Jäger
Koop
10
16
32
Wirbelwind
Koop
15
30
60
Die Insel der Freibeuter
Mission
4
8
16
Beutelschneider
Mission
6
12
24
Schießpulver
Mission
7
12
24
Mutterliebe
(Folge-)Mission
3
8
16
Mehr Einsame Experimente
(Folge-)Mission
8
14
28
Alte Bekannte
(Folge-)Mission
11
18
36
Die Invasion der Nordmänner
(Folge-)Mission
18
32
64
Das kluge Schneiderlein
(Folge-)Mission
7
14
28
Das heldenhafte Schneiderlein
(Folge-)Mission
7
14
28
Sindbad und die Seeschlange
(Folge-)Mission
16
26
52
Ali Baba und der Schatz der Weisheit
(Folge-)Mission
24
45
90
Piratenleben
Mini
12
19
38
Der schlafende Vulkan
Mini
6
9
18
Arktische Explosion
Mini
16
23
46
Das Quartier des Drachen
Unternehmung
3
8
16
Der Chupacabra
Unternehmung
9
14
28
Angriff der Nordmänner
Unternehmung
9
14
28
Rotkäppchen
Unternehmung
12
24
48
Schneewittchen
Unternehmung
10
20
40
Die verlorene Stadt
Unternehmung
11
22
44
Einen Schritt voraus
Unternehmung
12
24
48
Unbekannte Regionen
Unternehmung
18
30
60
Das Bergvolk
Unternehmung
30
50
100
Geteilte Stadt im Sommer
Koop
9
14
28
Im diesjährigen Halloween-Event werdet ihr zudem wieder auf die Quest-Kampagne stoßen: Die Stadt in Angst! Diese kurzen Abenteuer finden alle auf der gleichen Insel statt - dadurch können wir das Balancing für alle Stufenbereiche genau justieren. Die Schwarzen Ritter dienen dabei als Referenz für die Schwierigkeit.
Unterschätzt diese Herausforderung nicht: Die kleine Insel ist voller Überraschungen! Nicht alles ist wie es scheint: Die Grenzen zwischen Freund und Feind verschwimmen zusehends - ihr müsst all eure Sinne beieinander halten, wenn ihr den wahren Schuldigen für die Probleme der Stadt finden wollt. Werdet ihr dem Hilferuf dieser kleinen und verwundbaren Stadt folgen? Verteidigt die Einwohner, findet die Ursache für diese unheimlichen Probleme und setzt ihnen ein Ende!
Immerhin werden eure übernatürlichen detektivischen Fähigkeiten gut belohnt.
Dieses Jahr führen wir zudem die Finsterhaube Quests rund um eine mysteriöse vermummte Gestalt ein. Es ist äußerst wichtig, dass ihr die Rituale durchführt, durch die euch dieses rätselhafte Individuum führt. Aber wer ist diese verhüllte Kreatur und könnt ihr ihr trauen? Findet es heraus und erhaltet eine großartige Belohnung.
Die Finsterhaube Hauptquest startet, wenn ihr Stufe 19 erreicht. Mit ihr werden die Unterquests 1-13 sofort aktiviert. Die 14. und damit letzte Quest wird starten, wenn ihr die Hauptquest beendet habt. Sie wird die Geheimnisse enthüllen, denen ihr auf eurem süßen und sauren Abenteuer begegnet seid.
Wir wissen, dass ihr Rätsel und Mysterien mögt, daher empfehlen wir, die Geschichte zu lesen. Blinzelt nur ein einziges Mal, und alles zerfällt zu Staub. Nur das nagende Gefühl der Unwissenheit und Furcht bleibt zurück.
Wie immer, wenn ein besonderes Event läuft, wird auch dieses Mal die kleine "Event-Insel" in der Mitte der Karte Besuch erhalten: Die 4 Golems sind gesund und munter zurückgekommen! Sorgt dafür, dass sie nicht zu munter werden ... es ist eure Aufgabe sie erneut zu besiegen, egal ob es Steingolems, Großgolems, Uralte Golems oder Championgolems sind. 2019 gab es eine Anpassung für die Herstellung von Weihwasser (Uralter Golem) und Funkelndem Wasser (Championgolem), damit die Schwierigkeit besser zum Stufenbereich passt. Zudem wurde der Championgolem schwieriger gemacht. Ein kleiner spukiger Tipp: Es lohnt sich, die wiederkehrenden Golems zu besiegen! Aber lasst euch nicht von ihnen einschüchtern. Wir haben gehört, dass sie allergisch gegenüber verschiedenen Wasserförderungen sind, die ihr in eurem Proviantlager oder Raritätenproviantlager produzieren könnt! So könnt ihr sie besiegen:
Besiegt den Steingolem mit Gereinigtem Wasser
Wenn eure Stufe zwischen 19 und 25 ist, müsst ihr den Steingolem besiegen, der 5 Mal erscheint und dabei jedes mal stärker wird. Wenn ihr nicht auf Stufe 26 aufsteigt, wird der letzte Steingolem immer wieder erscheinen. Benutzt Gereinigtes Wasser um ihn zu besiegen. Die Herstellung von Gereinigtem Wasser im Proviantlager/Raritätenproviantlager kostet jeweils 20 Wasser und 20 Kupfererz.
Besiegt den Großgolem mit Angereichertem Wasser
Wenn eure Stufe zwischen 26 und 40 ist, müsst ihr den Steingolem 5 Mal besiegen - Vorsicht, er wird jedes Mal stärker! Erst wenn er 5 Mal besiegt wurde, erscheint die nächste Art von Golem: der Großgolem, welcher ebenfalls 5 Schwierigkeitsgrade hat. Wenn ihr nicht auf Stufe 41 aufsteigt, wird der letzte Großgolem immer wieder erscheinen. Benutzt Angereichertes Wasser um ihn zu besiegen. Die Herstellung von Angereichertem Wasser im Proviantlager/Raritätenproviantlager kostet jeweils 40 Wasser und 20 Eisenerz.
Besiegt den Uralten Golem mit Weihwasser
Wenn eure Stufe zwischen 41 und 55 ist, müsst ihr den Steingolem und Großgolem jeweils 5 Mal besiegen. Es wird immer schwieriger! Wenn ihr den fünften Großgolem besiegt habt, wird ein Uralter Golem erscheinen, der wieder 5 Schwierigkeitsgrade hat. Dieser Golem wird auch weiterhin erscheinen, wenn ihr nicht auf Stufe 56 aufsteigt. Benutzt Weihwasser, um den Uralten Golem zu besiegen. Die Herstellung von Weihwasser im Proviantlager/Raritätenproviantlager kostet jeweils 180 Wasser und 10 Titanerz.
Besiegt den Championgolem mit Funkelndem Wasser
Wenn ihr auf Stufe 56 oder höher seid, müsst ihr alle zuvor genannten Golems fünf Mal besiegen. Danach erscheint der majestätische Championgolem und kommt bis zum Ende des Events immer wieder. Benutzt Funkelndes Wasser um ihn zu besiegen. Die Herstellung von Funkelndem Wasser im Proviantlager/Raritätenproviantlager kostet jeweils 1000 Wasser und 250 Platinerz.
Überfordert?
Es dauert jeweils 16 Stunden, bis der Golem erneut erscheint, und ihr könnt in der Zwischenzeit die Förderungen herstellen, um ihn wieder zu besiegen. Dies mag auf den ersten Blick sehr schwer erscheinen, aber keine Sorge, eure Freunde können euch helfen! Freunde, die mindestens Stufe 19 erreicht haben, können alle Förderungen herstellen und den Golem für euch bekämpfen. Wenn seine Lebenspunkte 0 erreicht haben erscheint ein Knopf, mit dem ihr den Sieg über den Golem bestätigen könnt. Nur ihr als Eigentümer der Insel könnt diesen Knopf betätigen, und erst dann verschwindet der Golem. Ihr und eure Freunde könnt den Golem auch mit mehr Förderungen als eigentlich benötigt "überfördern", was allerdings keinen zusätzlichen Effekt auf ihn hat.
Unter Stufe 19?
Werte DSO Novizen, ihr müsst Folgendes tun: Um das Erscheinen des Steingolems zu beobachten, müsst ihr sicherstellen, dass die Mitte eurer Heimatinsel sichtbar ist; schickt eure Entdecker los! Denkt daran, solange ihr unter Stufe 19 seid, könnt ihr den Steingolem nur sehen, ihn jedoch weder bekämpfen noch die Förderungen herstellen. Wir wollen nicht, dass ihr den ganzen Spaß verpasst, also strengt euch an und erreicht Stufe 19!
Eine Questkette führt euch durch die Mechanik des Events. Sie wird euch erklären wie ihr die Golems bekämpft, Auffüller für die Friedhöfe sammelt und spezifische Missionen erfüllt. Zudem gibt es einen Kalender, den ihr täglich öffnen solltet! Dieses Jahr haben wir neue gruselige Belohnungen hinzugefügt!
Um auf den Kalender zuzugreifen, klickt einfach auf das Symbol neben eurem Avatar.
2 VERSCHIEDENE ARTEN VON TÜREN
Es gibt insgesamt 21 Türen. Pro Tag könnt ihr eine Tür öffnen. Die Kosten für das Öffnen von verpassten Türen betragen 100 Edelsteine für normale Türen und 300 Edelsteine für spezielle Türen, da sie sehr wertvolle Gegenstände beinhalten.
Vergesst nicht, die Türen täglich zu öffnen, und erinnert auch eure Freunde daran!
Typ: Normale Tür Anzahl: 18 Beschreibung: Können am angezeigten Datum geöffnet werden, oder danach für 100 Edelsteine Voraussetzungen: Es spielt keine Rolle ob vorherige Türen geschlossen oder offen sind Belohnungen: Das Öffnen einer normalen Tür bringt euch Standardbelohnungen (z.B. Ressourcen), die manchmal zufällig ausgewählt werden
Typ: Spezial Tür Anzahl: 3 Beschreibung: Können am angezeigten Datum geöffnet werden, oder danach für 300 Edelsteine Voraussetzungen: Alle vorherigen Türen müssen offen sein Belohnungen: Bei manchen speziellen Türen müsst ihr euch für eine der angezeigten Belohnungen entscheiden
In der unten stehenden Tabelle könnt ihr die Abenteuer sehen, in denen es während des Events Kürbis-Auffüller gibt, zusammen mit den Mengen in der Belohnung.
Die Hauptattraktionen in diesem Jahr sind die Geister-Generalin und der Schreckhafte Entdecker. Hat der Schreckhafte Entdecker Angst vor der Geister-Generalin, oder weiß er etwas über einen Schrecken, der im Untergrund lauert? Zu Lebzeiten war die Geister-Generalin eine strenge Adlige, die von Söldnerpiraten betrogen wurde. Jetzt will sie als Geist Vergeltung üben. Und sie denkt, ihr seid der perfekte Partner um sie zu bekommen. Werdet ihr ihr helfen? Zudem wird euch ein anderer Spezialist aus sicherer Distanz helfen. Der Schreckhafte Entdecker ist furchtbar ängstlich und erschreckt sich bei den leisesten Geräuschen. Daher braucht er für alle Suchen länger, allerdings bringt er bei Schatzsuchen auch mehr Schätze mit nach Hause. Und das ist nicht Alles: Dank seines überaus sensiblen Wesens hat er auf allen Schatzsuchen eine kleine Chance, etwas Außergewöhnliches wie Kristalle, Premium-Zeit-Gegenstände oder kostbare Bücher zu finden:
Name: Geister-Generalin Beschreibung: Zu Lebzeiten eine strenge Adlige, die von Söldnerpiraten betrogen wurde. Jetzt will sie als Geist Vergeltung üben. Einheiten-LP +20%, gegn. Treffsicherheit wird halbiert, reist 3-mal so schnell, erholt sich 4x so schnell und stellt 20% der verlorenen Einheiten wieder her. Besitzt von Natur aus "Extraleben", stapelt sich nicht mit Talent. Kosten: 3x 5799 Kürbisse, 2x in Paketen | pro Event
Name: Schreckhafter Entdecker Beschreibung: Er ist furchtbar ängstlich und erschreckt sich bei den leisesten Geräuschen. Daher braucht er für alle Suchen viermal so lange, allerdings bringt er nach Schatzsuchen auch die vierfache Menge an Schätzen mit nach Hause und oft sogar ein paar Universalsamen. Und das ist noch nicht alles: Dank seines überaus sensiblen Wesens hat er jederzeit eine kleine Chance, etwas Außergewöhnliches wie Kristalle, Premium-Zeit-Gegenstände oder kostbare Bücher zu finden.
"Aaaaahhhhh! Was war das?!" Eigenschaft: Ängstlichkeit
Spoiler
Chance, folgende zusätzliche Beute auf Schatzsuchen zu finden: Kurz:
50x Universalsamen
15x oder 30x oder 80x Kristalle
1 oder 3 oder 7 Premium-Tage oder Prächtige Freund-Förderung
Bücher (4x / 8x Manuskripte oder 2x / 4x Kompendien oder 1x / 3x Kodizes)
Mittel:
85 Universalsamen
15x oder 35x oder 85x Kristalle
1 oder 3 oder 7 Premium-Tage oder Prächtige Freund-Förderung
Bücher (4x / 8x Manuskripte oder 2x / 4x Kompendien oder 1x / 3x Kodizes)
Lang:
160 Universalsamen
15x oder 35x oder 85x Kristalle
1 oder 3 oder 7 Premium-Tage oder Prächtige Freund-Förderung
Bücher (4x / 8x Manuskripte oder 2x / 4x Kompendien oder 1x / 3x Kodizes)
Sehr lang:
300 Universalsamen
20x oder 40x oder 90x Kristalle
1 oder 3 oder 7 Premium-Tage oder Prächtige Freund-Förderung
Bücher (4x / 8x Manuskripte oder 2x / 4x Kompendien oder 1x / 3x Kodizes)
Ausgedehnt:
440 Universalsamen
20x oder 45x oder 100x Kristalle
1 oder 3 oder 7 Premium-Tage oder Prächtige Freund-Förderung
Bücher (4x / 8x Manuskripte oder 2x / 4x Kompendien oder 1x / 3x Kodizes)
Kosten: 3x 4199 Kürbisse | pro Event
Name: Geselliger Geologe Beschreibung: Der gesellige Geologe wünscht sich nichts sehnlicher im Leben, als Euer Freund zu sein. Um Euch eine Freude zu machen, findet er Vorkommen sehr schnell oder kehrt von längeren Suchen ab und an mit süßer Schokolade zurück.
"Lasst uns Freunde sein, ja?" Eigenschaft: Schoko-Bonus
Spoiler
Chance, bei folgenden Suchen mit einem Schokoladenhasen, Schokoladenpralinen, Dicker Trinkschokolade oder schokoladenüberzogenen Pfeilen zurückzukehren:
Braucht 50 % mehr Zeit als gewöhnliche Geologen für die Suche nach Kohle-, Gold-, Granit-, Titan- und Salpetervorkommen.
Braucht 50 % weniger Zeit als gewöhnliche Geologen für die Suche nach Stein-, Kupfer-, Marmor- und Eisenvorkommen.
Kosten: 5x 1249 Kürbisse + 1 Kalender | pro Event
Name: Jüngerer Zwillingsgeneral Beschreibung: Reist doppelt so schnell zu Abenteuern und hat erhöhte Gesundheit, Treffsicherheit und großen Schaden! Flächenschaden und Flankieren machen ihn bereits zu einem mächtigen Gegner, aber seine Eigenschaft macht ihn richtig stark. Gaunerwächter: Verteidigungseinheiten erhalten "Flankenangriff" und eine um 10 % erhöhte Treffsicherheit. Kosten: 1x 6999 Kürbisse +2x Paket | pro Event
Name: Verzaubernde Entdeckerin Beschreibung: +100% Aufgabengeschwindigkeit mit der Eigenschaft: Verzaubernd - Findet auf Schatzsuche-Aufgaben die doppelte Menge an Beute, immer mit der höchstmöglichen Rohstoffmenge. Kosten: 2x 4313 Kürbisse + 2 Pakete | pro Event
Name: Verrückter Wissenschaftler Beschreibung: Ein General, der "Explosionsvernarrt" ist und den Schaden der schweren Einheiten erhöht. Kosten: 2x 4999 Kürbisse | pro Event
Typ: Kulturgebäude (Proviantmeister) Beschreibung: Erlaubt die Produktion verschiedener Förderungen. Größe: 2 x 2 Limitierung: 2x pro Baum (Der blaue Baum ist eine Ausnahme mit einem Limit von 1, da ihr einen durch die Finsterhauben-Quest erhaltet.) Kosten: 4500 Kürbisse Handel/Geschenk: Alle von ihnen sind weder handelbar noch verschenkbar
Schwarzbäume funktionieren wie alle anderen Kulturgebäude, mit einem Unterschied. Normalerweise teilen sich alle Kulturgebäude eines Typs eine Produktion, und weitere Gebäude beschleunigen nur die Produktion. Die Schwarzbäume sind genaugenommen 5 verschiedene Kulturgebäude. Das bedeutet, ihr könnt 5 verschiedene Produktionen einstellen und die Geschwindigkeit mit Bäumen der gleichen Farbe beschleunigen. Zudem können die Schwarzbäume nicht gefördert werden.
Der Schwarzbaum bietet mit jeder Stufe neue Förderungen, die für Rohstoffe hergestellt werden können. Der Ausbau kostet KÜRBISSE und dauert auf jeder Stufe 2 Minuten:
Wandelt 20 Einheiten Granit, 150 Einheiten Ölsaat und 100 Einheiten Malzbier in 1 Einheit Kristallscherbe um.
3,5 Stunden
20 Granit 150 Ölsaat 100 Malzbier
Umwandlung von Rohstoffen
2500 Edelholzbretter 2500 Kürbisse
Stufe 7
Schwarzbaumpfeil
Eine bestimmte Anzahl zufällig gewählter Einheiten aus einem Lager wird besiegt und entfernt.
Besiegt im Vergleich zu anderen Pfeiltypen weniger Einheiten, doch der Einsatz gegen gegnerische Lager ist nicht begrenzt!
36 Stunden
500 Edelholzbretter 200 Buchbeschläge 50 Salpeter
Feindliche Lager
3000 Edelholzbretter 2750 Kürbisse
Typ: Wohnhaus Beschreibung: Erhöht das Bevölkerungslimit von Anfang an um +140. Durch den Ausbau kann das Limit auf +650 erhöht werden! Größe: 2 x 2 HINWEIS: Benötigt 2500 Kürbisse für den Ausbau von Stufe 7 auf Stufe 8! Kosten: 3x 7995 Kürbisse + 3 in Paketen Handel/Geschenk: Das Wohnhaus ist weder handelbar noch verschenkbar
Eine schauderhafte Variante des Wundersamen Wohnhaus. Freunde von Gruseleien werden es lieben.
Anstatt Marken benötigt diese Variante Kürbisse zum Ausbau.
Stufe
Kosten
Bevölkerung
Ausbauzeit
1
-
140
1 Minute
2
Münzen 350 Marmor 300
+30 (170)
1 Minute
3
Münzen 900 Laubholzbretter 1000
+30 (200)
1 Minute
4
Münzen 1100 Granit 1000
+35 (235)
1 Minute
5
Münzen 1500 Edelholzbretter 1000
+35 (270)
2 Minuten
6
Mörtel 1500 Granit 2500
+40 (310)
2 Minuten
7
Münzen 4000 Mahagonibretter 5000
+40 (350)
2 Minuten
8
Mörtel 1000 Kürbisse 2500
+50 (400)
2 Minuten
9
Münzen 5000 Granit 7500
+50 (450)
1 Tag
10
Mörtel 5000 Granit 12500
+50 (500)
2 Tage
11
Magische Bohnenstangen 10000 Granit 12500
+50 (550)
4 Tage
12
Mörtel 10000 Münzen 15000
+100 (650)
7 Tage
Nur die Laterne kann für 5499 Kürbisse direkt gekauft werden und man kann in diesem Event 3 Stück erhalten. Sie ist nicht handelbar und kann auch nicht verschenkt werden. Sie hat die selbe Größe wie die dekorativen Laternen.
Das Geisterschiff wird einmal pro Woche gerufen, wenn mindestens 1 Geisterlaterne auf der Insel steht.
Dies funktioniert ähnlich wie der Geschenke-Weihnachtsbaum. Wenn mehrere Laternen auf der Insel sind, dann wird die Belohnung vergrößert, die von den Geistern mitgebracht wird.
Spoiler
Eine Quest zeigt die Zeit an, bis das Schiff zurückkommt. Das Schiff erscheint auf der westlichen Seite eurer Insel in Sektor 1, unterhalb des Schiffs für die Wöchentlichen Herausforderungen.
Jede Woche wird bei der Ankunft des Schiffs zudem eine Nebenquest gestartet, die eine zusätzliche Belohnung bringt. Die Quest bleibt, bis sie gelöst wurde. Nur wenn die Quest gelöst wurde, erscheint eine neue mit dem Geisterschiff.
Die Quest wird zufällig aus 26 verschiedenen Nebenquests ausgewählt und bietet entweder 10 oder 20 Edelsteine, 10 Kristalle oder 1 oder 2 oder 3 Marken. Die Belohnungskiste kann die folgenden Gegenstände enthalten:
Gegenstand
Anzahl der Lose
Pfeilregen
5 Lose
Regen aus Brandpfeilen
5 Lose
iGor
5 Lose
Mr. Myers
5 Lose
Hasenpfote
5 Lose
Der kopflose Reiter
5 Lose
Zombie
5 Lose
Gesang der Konzentration
5 Lose
Rekrutierungsanleitung
5 Lose
Abbauanleitung
5 Lose
Landwirtschafts- & Jagdanleitung
5 Lose
Steinabbauanleitung
5 Lose
Holzfälleranleitung
5 Lose
20 Edelsteine
5 Lose
10 Kristalle
5 Lose
300 Münzen
5 Lose
500 Münzen
5 Lose
Universalsamen Menge: 500
5 Lose
Auch nachdem wir ihre Widersacher besiegt und sie von ihren Bürden befreit haben, erscheinen immer noch Geister von verstorbenen Siedlern und Soldaten. Allerdings suchen sie die Lebenden nicht heim. Sie sind freundlich gesinnt und wollen Euch dabei helfen, alle Bösewichte zu bekämpfen. Mit ihrer Hilfe wird Bronze in Windeseile produziert. Niemand weiß, wie die Geister das anstellen. Stellt Euch nur vor, wie schwer es für Sonya war, alle davon zu überzeugen, dass das eine gute Idee ist!
!!Bitte beachten!!
Dieses Gebäude ist nicht wiederkehrend. Wenn wenn es zerstört wird, geht es nicht in das Sternmenü zurück!
Spoiler
Typ: Produktionsgebäude Beschreibung: Produziert 12 Bronze, ohne dafür Kohle zu benötigen, und verbraucht dabei 6 Kupfererz aus dem Vorkommen. Produktionszeit: 3 Minuten Größe: 2 x 2 Limit: 3 + 1x Paket (+ 1 Kalender) Kosten: 3499 Kürbisse (handelbar, aber nicht verschenkbar)
LABOR
Das Labor bietet verschiedene Möglichkeiten zur Umwandlung von Rohstoffen. Zusätzliche Labore erhöhen die Geschwindigkeit der Umwandlungen.
Es kann einmal für 3999 Kürbisse, einmal für 4799 Edelsteine und einmal in einem Paket erworben werden. Es kann weder gehandelt noch verschenkt werden.
SPUKVILLA
Die Spukvilla erhöht das Bevölkerungslimit um 145 und bietet zudem andere spukige Überraschungen, wenn ihr sie anwählt. Sie ist auf 3 pro Event limitiert + erhältlich in 2 Pakete.
Sie kostet 2,450 Kürbisse und kann gehandelt, aber nicht verschenkt werden.
FRIEDHOF DER KÜRBISSE
Produktion: Jeder Friedhof der Kürbisse produziert kontinuierlich Event-Rohstoffe (Kürbisse) Limitierung: 3 pro Spieler und Gebäudeversion = 9 Gebäude (Neue Limitierung, bereits Erworbene zählen nicht)
Baut sie auf eurer Insel: sie produzieren nicht nur Kürbisse, sondern tragen auch zur Halloween-Stimmung bei!
Die Friedhöfe der Kürbisse können nur mit "Kürbis-Auffüllern" aufgefüllt werden. Diese könnt ihr in den meisten, aber nicht in allen Abenteuern erhalten. Eine vollständige Liste mit Abenteuern, die Auffüller enthalten, findet ihr im Event-Fenster im Spiel. Beachtet, dass die Premium-Freund-Förderung die Produktion beeinflusst, wenn die Friedhöfe gefördert werden.
Wenn ihr nicht aufpasst und der Kürbisvorrat in einem Friedhof zu Ende geht, kann mit ihm auch noch etwas anderes passieren: er kann erschöpfen. Wenn dies passiert, könnt ihr einen Dünger beim Kaufmann erwerben, um den Friedhof wiederherzustellen. Er kostet 75 Kürbisse und stellt den erschöpften Friedhof mit einem Vorrat von 10 Kürbissen wieder her. Das mag auf den ersten Blick nach einem schlechten Geschäft aussehen, aber ihr könnt danach wieder Auffüller und Förderungen auf den Friedhof anwenden.
Kleine Version: Kostet 50 Stein und 100 Nadelholzbretter Normale Version: Kostet 150 Marmor und 200 Laubholzbretter Edle Version: Kostet 10 Granit und 25 Edelholzbretter
VERBESSERTE BÄCKEREI
Beschreibung: Die Verbesserte Bäckerei produziert Brot drei Mal so schnell wie eine normale Bäckerei. Limitierung: 2 pro Spieler (Neue Limitierung, bereits Erworbene zählen nicht) Kosten: 1,250 Kürbisse Handel/Geschenk: Handelbar, aber nicht verschenkbar
VERBESSERTE WILDPIRSCHERHÜTTE
Beschreibung: Produziert Fleisch, ohne ein Vorkommen zu benötigen. Doppelt so schnell wie eine reguläre Wildpirscherhütte Limitierung: 2 pro Spieler (Neue Limitierung, bereits Erworbene zählen nicht) Kosten: 2,850 Kürbisse Handel/Geschenk: Handelbar, aber nicht verschenkbar
VERBESSERTER BAUERNHOF
Beschreibung: Produziert Getreide dreimal so schnell wie ein regulärer Bauernhof. Limitierung: 3 pro Spieler (Neue Limitierung, bereits Erworbene zählen nicht) Kosten: 700 Kürbisse Handel/Geschenk: Handelbar, aber nicht verschenkbar
DORFSCHULE
Beschreibung: Erzeugt zusätzliche Siedler für eure Insel. Limitierung: 3 pro Spieler (Neue Limitierung, bereits Erworbene zählen nicht) Kosten: 600 Kürbisse Handel/Geschenk: Nicht handelbar, nicht verschenkbar
GETREIDESILO
Beschreibung: Füllt kontinuierlich Getreidefelder auf. Limitierung: 3 pro Spieler (Neue Limitierung, bereits Erworbene zählen nicht) Kosten: 600 Kürbisse Handel/Geschenk: Handelbar, aber nicht verschenkbar
VERBESSERTES LAGERHAUS
Beschreibung: Ein besonderes Lagerhaus, das dreimal so viel Platz wie ein normales Lagerhaus bietet. Limitierung: 3 pro Spieler (Neue Limitierung, bereits Erworbene zählen nicht) Kosten: 600 Kürbisse Handel/Geschenk: Handelbar, aber nicht verschenkbar
SONNENBLUMENZUCHT
Beschreibung: Die Sonnenblumenzucht produziert sehr langsam Ölsaat und kann mit "Sonnenblumendünger" enorm gefördert werden. Limitierung: 3 pro Spieler (Neue Limitierung, bereits Erworbene zählen nicht) Kosten: 800 Kürbisse Handel/Geschenk: Nicht handelbar, nicht verschenkbar
Weitere Informationen zur Sonnenblumenzucht gibt es in der Bibliothek.
DEKORATIVER FRIEDHOF DER KÜRBISSE
Dekoratives Gebäude: Ein Friedhof der Kürbisse für das ganze Jahr! Beschreibung: Erschrecke deine Inselbesucher und erzeuge das ganze Jahr ein wenig Halloween-Stimmung. Limitierung: Keine Einschränkung. Wird nach dem Abriss in das Sternmenü transferiert Kosten: 325 Kürbisse Handel/Geschenk: Handelbar, verschenkbar
MINIATURGOLEM-STATUE
Dekoratives Gebäude: Ein goldener Golem für deine Heimatinsel. Beschreibung: Ein strahlend goldener Golem Limitierung: Keine Einschränkung. Wird nach dem Abriss in das Sternmenü transferiert Kosten: 375 Kürbisse Handel/Geschenk: Handelbar, verschenkbar
DEKO-PALME (1, 2, 3)
Beschreibung: Eine wunderschöne Palme, die auf Eurer Insel platziert werden kann, um sie zu verschönern. Limitierung: Keine Einschränkung Kosten: Jeweils 65 Kürbisse für jede der 3 Versionen Handel/Geschenk: handelbar, verschenkbar
DEKO-KAKTUS (1, 2, 3)
Beschreibung: Ein wunderschöner Kaktus, der auf Eurer Insel platziert werden kann, um sie zu verschönern. Limitierung: Keine Einschränkung Kosten: Jeweils 65 Kürbisse für jede der 3 Versionen Handel/Geschenk: handelbar, verschenkbar
DEKORATIONEN
Beschreibung: Diese Dekorationen erhöhen den Gruselfaktor eurer Insel und helfen allen Siedlern, in die richtige Stimmung für Halloween zu kommen. Limitierung: Keine Einschränkung Kosten: Variieren je nach Dekorationsgebäude, Details stehen beim Kaufmann (Halloween-Kategorie) Handel/Geschenk: Alle sind handelbar und verschenkbar
Es ist an der Zeit die Förderungen vorzustellen, die während des Halloween-Events erhältlich sind. Natürlich sind die bereits aus den letzten Jahren bekannten Förderungen wieder verfügbar, aber auch einige Neuerungen. Ihr könnt sie unten finden::
Dieses einzigartige Paket wurde für alle Spieler reaktiviert, die es in der Vergangenheit nicht bekommen konnten.
Name: Köstlicher Leckerbissen (nicht handelbar, nicht verschenkbar) Typ: Paket Kosten: 7.999 Edelsteine - Insgesamt nur einmal je Spieler. Wenn ihr es 2019 gekauft hab, könnt ihr es nicht erneut kaufen! Beschreibung: Oh, diesen leckeren Fang solltet Ihr nicht unbeachtet lassen! Schaut Euch die Zutaten dieses zeitlich begrenzten Gaumenschmauses an.
Name: Halloween-Elite-Paket (nicht handelbar, nicht verschenkbar) Typ: Paket Kosten: 25999 Edelsteine (Limit: 1 pro Spieler) | Exklusives Halloween-Paket. Nur während Halloween verfügbar. Beschreibung: Ein gruselig großartiges Paket. Eine Elite-Truppe Generäle mit Elite-Unterkünften.
Limitiertes Ereignis-Paket mit irren 50 % Rabatt! Holt es Euch jetzt oder lebt mit den Konsequenzen! Muahahaha!
Eure Gegner beginnen schon zu zittern, wenn sie sich den Inhalt dieses exklusiven und zeitlich begrenzten Pakets nur ansehen:
Name: Halloween-Generäle-Paket (nicht handelbar, nicht verschenkbar) Typ: Paket Kosten: 16666 Edelsteine (Limit: 1 pro Spieler) + 16999 Kürbisse (Limit: 1 pro Spieler) | Exklusives Halloween-Paket. Nur während Halloween verfügbar. Beschreibung: Keine Zombies, aber trotzdem schaurig! Holt Euch einen Haufen Halloween-Generäle mit einem tollen Rabatt!
Vergesst das Saure, holt Euch Süßes!
Ein ideales Paket für Veteranen, Anfänger und alle dazwischen:
Name: Brillantes Halloween-Gebäude-Paket (nicht handelbar, nicht verschenkbar) Typ: Paket Kosten: 18777 Edelsteine (Limit: 1 pro Spieler) + 18999 Kürbisse (Limit: 1 pro Spieler) | Exklusives Halloween-Paket. Nur während Halloween verfügbar. Beschreibung: Brillante Verschönerung für Eure Siedlung mit viel Platz für Gebäude. Auch das perfekte Paket für brillante Wissenschaftler, die ihr eigenes Labor möchten!
Kriegt Ihr auch Gänsehaut bei so viel Großartigkeit in einem Paket?:
Name: Bezauberndes Paket (nicht handelbar, nicht verschenkbar) Typ: Paket Kosten: 9799 Kürbisse (Limit: 1 pro Spieler) Beschreibung: Die verzaubernde Entdeckerin hat für dieses zeitlich begrenzte Halloween-Angebot einige verlockende Gegenstände für Euch ausgewählt. Kommt näher, seht selbst ...
"Lasst Euch verzaubern!"
Dieses Paket enthält:
Name: Gespenstisches Steigerungspaket (nicht handelbar, nicht verschenkbar) Typ: Paket Kosten: 2999 Kürbisse (Limit: 1 pro Spieler) 3.599 Edelsteine (Limit: 1 pro Spieler) - Die Limits sind unabhängig voneinander, das Paket kann also einmal für Kürbisse und einmal für Edelsteine erworben werden. Beschreibung: Holt es euch, solange dieses außerordentlich ermäßigte und exklusive Ereignis-Paket noch verfügbar ist:
Spoiler
Ein unheimlich großartiges Paket für Einsteiger und alle, die während des Ereignisses die Effektivität steigern wollen.
• 1x Mutige Entdeckerin
• 1x Archäologischer Geologe
• 3x Medizinkoffer
• 3x Umarmungen & Küsse
• 3x Regen aus Brandpfeilen
• 3x Balliste
• 3x Rekrutierungsanleitung
• 3x Waffenherstellungsanleitung
• 3x Verwaltungsanleitung
• 3x Abbauanleitung
• 3x Landwirtschafts- & Jagdanleitung
• 3x Steinabbauanleitung
• 3x Holzfälleranleitung
Name: Kürbis (nicht handelbar, aber verschenkbar. Die Kürbisse (Rohstoff) können gehandelt werden) Type: Rohstoff Kosten: 60 Edelsteine Beschreibung: Enthält 50 Kürbisse
Name: Korb voller Kürbisse (nicht handelbar, aber verschenkbar. Die Kürbisse (Rohstoff) können gehandelt werden) Type: Rohstoff Kosten: 360 Edelsteine Beschreibung: Enthält 300 Kürbisse
Name: Karren voller Kürbisse (nicht handelbar, aber verschenkbar. Die Kürbisse (Rohstoff) können gehandelt werden) Typ: Rohstoff Kosten: 5.000 Edelsteine Beschreibung: Enthält 4200 Kürbisse
Name: Öl (handelbar, nicht verschenkbar) Typ: Rohstoff Kosten: 10x 170 Kürbisse | pro Event Beschreibung: Enthält 100 Öl. Wird zum Ausbau vieler Gebäude auf Stufe 7 benötigt.
Name: Hexenvertraute Typ: Inselweite Förderung (Produktion) Kosten: 325 Kürbisse Beschreibung: Inselweit +100% Produktion der Epischen Arbeitsgebäude für 8 Stunden
Name: iGor Typ: Förderung Kosten: 56 Kürbisse Beschreibung: +200% Rekrutierungsgeschwindigkeit der Kaserne oder Elitekaserne für 6 Stunden.
Name: Ouija-Brett Typ: Inselweite Förderung (Tiere) Kosten: 45 Kürbisse Beschreibung: Der Legende nach kann man mit diesem Brett mit den Geistern reden und sie zu einem selbst bringen ...
Name: Eimer mit Süßigkeiten Typ: Inselweite Förderung (Produktion) Kosten: 125 Kürbisse Beschreibung: Inselweit +100% Produktion der Schmelzen (Bronze, Eisen, Stahl, Gold, Titan, Platin) für 24 Stunden.
Name: Der kopflose Reiter Typ: Förderung Kosten: 45 Kürbisse Beschreibung: +300% Produktion eines Stalles oder Elitestalles für 24 Stunden.
Name: Rezept: Platin-Hufeisen Typ: Rezept für das Raritätenproviantlager Kosten: 825 Kürbisse Beschreibung: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit aller Generäle im Abenteuer um 20%.
Name: Effiziente Fallen Typ: Rezept für das Raritätenproviantlager Kosten: 560 Kürbisse Beschreibung: Bereichseffekt, +200% Produktion auf Jäger, Wildpirscherhütte und Verbesserte Wildpirscherhütte für 12 Stunden in einem 2-Felder-Radius
Name: Dünger I-III (3 einzelne Gegenstände) Typ: Förderung + Auffüller Kosten: 75 Kürbisse Beschreibung: Stellt einen erschöpften Friedhof der Kürbisse (alle Versionen) wieder her und befüllt diesen mit 10 Kürbissen.
Name: Nash Williams Typ: Förderung Kosten: 48 Kürbisse Beschreibung: +300% Rekrutierungsgeschwindigkeit der Kaserne oder Elitekaserne für 2 Stunden
Name: Mörtel (200) Typ: Rohstoff Kosten: 170 Kürbisse Beschreibung: Wird für den Ausbau auf Stufe 6 für einige Gebäude benötigt.
Name: Saures Woher: Kann im Proviantlager produziert und auf einer Freundesinsel angewendet werden. Kosten: 50 Einfaches Papier und 50 Fische Beschreibung: Solange "Saures" aktiv ist, kann das betroffene Gebäude nicht gefördert werden.
Name: Süßes Woher: Kann im Proviantlager produziert werden. Kosten: 200 Wasser und 50 Nadelholzbretter Beschreibung: Entfernt den "Saures"-Effekt von einem Gebäude. Fördert die Produktion des Gebäudes (+300% für 2 Stunden)
Name: Schrei der Todesfee Woher: Kann mit Sammelgegenständen im Rathaus produziert werden. Kosten: 10 Vogelscheuchen, 5 Banner und 1 Leder Beschreibung: Erhöht die Produktion des "Friedhof der Kürbisse" um +200% für 6 Stunden
Name: Heulen des Werwolfs Woher: Kann mit Sammelgegenständen im Rathaus produziert werden. Kosten: 20 Fässer, 10 Getreidesäcke und 2 Leder Beschreibung: Erhöht die Produktion des "Friedhof der Kürbisse" um +300% für 6 Stunden
Name: Zombie Typ: Förderung Kosten: 96 Kürbisse Beschreibung: Erhöht die Produktion eines Arbeitsgebäudes um +300% für 12 Stunden.
Name: Mr. Myers Typ: Förderung Kosten: 24 Kürbisse Beschreibung: Beschleunigt die Rekrutierungsgeschwindigkeit der Kasernen 1 Stunde lang um +300%
Name: Frank von Stein Typ: Auffüller Kosten: 90 Kürbisse Beschreibung: Füllt ein Marmorvorkommen um 1000 Einheiten auf.
Name: Sandmännchens Schlafsand Typ: Inselweite Förderung (optisch) Kosten: 50 Kürbisse Beschreibung: Hüllt die Heimatinsel 7 Tage lang in Dunkelheit.
Name: Halloween-Überraschungsbox Typ: Überraschungsbox Kosten: 195 Edelsteine Beschreibung: Beinhaltet eines von 12 Abenteuern, in denen Kürbis-Auffüller als Belohnung erhalten werden können.
Name: Aussehen verändern: Excelsior (Halloween) (Nicht handelbar, aber verschenkbar) Typ: Förderung Kosten: 50 Kürbisse Beschreibung: Gibt der Excelsior für 5 Tage ein Halloween-Aussehen
Name: Aussehen verändern: Halloween-Excelsior – dauerhaft (Nicht handelbar, aber verschenkbar) Typ: Förderung Kosten: 995 Kürbisse Beschreibung: Gibt der Excelsior dauerhaft ein Halloween-Aussehen
HALLOWEEN 2020 ERFOLGE
Alle Erfolge vom letzten Jahr sind auch dieses Jahr wieder vorhanden, und sie geben Kürbisse als Belohnung.
KÜRBIS-SAMMELGEGENSTÄNDE
Kürbis-Sammelgegenstände erscheinen auf eurer Insel. Jeder dieser Sammelgegenstände fügt eurem Lagerhaus einen Kürbis hinzu.
Geister und Zombies
Wohin sind all die Tiere verschwunden? Oh stimmt, die Zombies haben sie erwischt! Zombies und Geister werden die Wildtiere auf eurer Insel ersetzen. Scheinbar haben sie gelernt, in einer ... unheimlichen Gemeinschaft zusammenzuleben?
GRAFIKEN UND MUSIK
Informationsfenster & Widget
Das Informationsfenster zeigt die Restzeit des Events an. Das Info-Widget ist auf der linken Seite zu finden.
Gruselige Hindergrundmusik
Während des Events wird die Hintergrundmusik ausgetauscht.
Anpassung diverser Grafiken
Diverse Grafiken werden angepasst, wie das Logo und der Ladebildschirm.
WAS PASSIERT WÄHREND DER ABSCHALTPHASE?
09.11.2020, um 10:00 CET
Die meisten Features des Events werden deaktiviert, aber die Halloween-Kategorie beim Kaufmann wird noch bis zur finalen Deaktivierung verfügbar sein.
Alle Quests, Erfolge und Halloween-Sammelgegenstände werden deaktiviert. Laufende Quests werden abgebrochen.
Event-Abenteuer werden abgebrochen und können nicht mehr gestartet werden.
Nur Entdecker, die während dem Event losgeschickt wurden und zurückkommen, bringen Kürbisse mit:
In seltenen Fällen können Entdecker bei ihrer Rückkehr auch noch kurz nach dem Beginn der Abschaltphase Kürbisse mitbringen.
Golems erscheinen nicht mehr neu. Bereits vorhandene Golems können noch besiegt werden, aber es gibt keine Belohnung mehr dafür, da die Quests zu diesem Zeitpunkt bereits entfernt wurden.
Es gibt keine Kürbis-Auffüller mehr in Abenteuern, und die Saisonalen Abenteuer bringen wieder ihre normale Belohnung.
Die Herstellung von "Schrei der Todesfee", "Heulen des Werwolfs" und der Anti-Golem-Förderungen ist nur während des Events möglich. Daher werden diese Optionen mit dem Beginn der Abschaltphase entfernt. Wenn ihr eine eventbezogene Produktion kurz vor dem Beginn der Abschaltphase gestartet habt, wird diese noch fertig produziert. Das Gleiche gilt auch für bereits fertig produzierte Gegenstände: ihr könnt sie auch nach dem Start der Abschaltphase noch einsammeln.
Ihr könnt die "Schrei der Todesfee"-Förderung vor dem Ende der Abschaltphase noch nutzen, um mehr Kürbisse herzustellen. Der Effekt der Förderung wirkt nur bis zum Ende der Abschaltphase, und sie kann danach nicht mehr verwendet werden.
Der spezielle Ladebildschirm für das Event wird wieder mit dem normalen Ladebildschirm ersetzt und das Eventfenster wird deaktiviert.
WAS PASSIERT NACH DER ABSCHALTUNG DES EVENTS?
16.11.2020 ~10:00 CET
Die Halloween-Kategorie beim Kaufmann wird entfernt. Kürbisse werden im Lagerhaus nicht mehr angezeigt. Förderungen für die Friedhöfe der Kürbisse werden aus dem Rathaus entfernt.
Es können keine neuen Handelsangebote für Kürbisse eingestellt werden. Bereits bestehende Handelsangebote mit Kürbissen werden unsichtbar gemacht, bis sie ablaufen.
Kürbisse, die sich noch auf den Friedhöfen befinden (egal ob diese noch im Sternmenü sind oder auf der Insel aufgebaut wurden), werden zusammen mit allen Auffüllern in Münzen umgewandelt.
Alle Kürbisse werden, unabhängig wo sie sich zum Ende des Events befanden (Friedhof, Lagerhaus, Nachrichten etc.), mit 0,5 Münzen pro Kürbis ersetzt.
Nach der Deaktivierung können bereits erstellte "Süßes"- und "Saures"-Förderungen weiterhin verwendet werden, aber ihr könnt keine neuen mehr herstellen.
Verbliebene Event-Abenteuer im Sternmenü werden gelöscht.
Ihr könnt die ungenutzten Anti-Golem-Förderungen auf das Rathaus anwenden, um die Rohstoffe zurückzubekommen.
Die Umwandlung der verbliebenen Kürbisse erfolgt mit dem nächsten Update des Spiels!
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