Seite 3 von 8 ErsteErste 1 2 3 4 5 ... LetzteLetzte
Ergebnis 21 bis 30 von 72

Thema: Feedback: Changelog 17.06.2020

  1. #21
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Gunni_Helm
    Registriert seit
    Mar 2012
    Ort
    Asgardland
    Beiträge
    1.019
    Welt
    Goldenau
    Zitat Zitat von BB_Ondgrund
    Förderung: Ein Problem wurde behoben, welches dazu geführt hat, dass Feenstaub nicht funktioniert hat.
    Ich habe dazu einige Versuche auf dem Testserver gemacht. Auch nach mehrmaligen Versuchen änderten sich die Positionen der Gegenstände nicht.
    Ich habe auch mal Feenfeuer benutzt, um die verborgenen Gegenstände sichtbar zu machen um dann nochmal mit Feenstaub zu testen, ob sie die Position ändern. Keine Wirkung. Es kann natürlich sein, dass Feenstaub keine Wirkung zeigt, so lange Feenfeuer aktiv ist, also habe ich nach dem Ende von Feenfeuer noch einmal Feenstaub benutzt. Wieder keine Wirkung. Es gab außerdem keinen Hinweis darauf, dass die Zone nach dem Einsatz von Feenstaub neu geladen wurde. Als er noch funktionierte, war das Neuladen der Zone deutlich zu sehen (das Spiel fror kurz ein). Sietdem der Bug besteht, lud die Zone niemals neu. Auch auf dem Testserver kein Anzeichen eines Neuladens zu erkennen. Ein Relog nach Anwendung von Feenstaub brachte nichts. Ich möchte BB daher darum bitten, die Funktionalität von Feenstaub nochmal zu überprüfen, da ich befürchte, dass der Bug nach wie vor bestehen könnte.
    Geändert von Gunni_Helm (08.06.20 um 23:40 Uhr)

  2. #22
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von QuaYeR
    Registriert seit
    Nov 2011
    Beiträge
    1.041
    Welt
    Apfelhain
    Zitat Zitat von Gunni_Helm Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von BB_Ondgrund
    Förderung: Ein Problem wurde behoben, welches dazu geführt hat, dass Feenstaub nicht funktioniert hat.
    Ich habe dazu einige Versuche auf dem Testserver gemacht. Auch nach mehrmaligen Versuchen änderten sich die Positionen der Gegenstände nicht.
    Ich habe auch mal Feenfeuer benutzt, um die verborgenen Gegenstände sichtbar zu machen um dann nochmal mit Feenstaub zu testen, ob sie die Position ändern. Keine Wirkung. Es kann natürlich sein, dass Feenstaub keine Wirkung zeigt, so lange Feenfeuer aktiv ist, also habe ich nach dem Ende von Feenfeuer noch einmal Feenstaub benutzt. Wieder keine Wirkung. Es gab außerdem keinen Hinweis darauf, dass die Zone nach dem Einsatz von Feenstaub neu geladen wurde. Als er noch funktionierte, war das Neuladen der Zone deutlich zu sehen (das Spiel fror kurz ein). Sietdem der Bug besteht, lud die Zone niemals neu. Auch auf dem Testserver kein Anzeichen eines Neuladens zu erkennen. Ein Relog nach Anwendung von Feenstaub brachte nichts. Ich möchte BB daher darum bitten, die Funktionalität von Feenstaub nochmal zu überprüfen, da ich befürchte, dass der Bug nach wie vor bestehen könnte.
    Der Fehler wurde bisher nicht auf dem Testserver behoben.
    Manchmal kommen Sachen erst auf den Liveserver (oder werden dort angekündigt) bevor der Testserver entsprechend angepasst wird.

  3. #23
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von altersheimer
    Registriert seit
    Nov 2018
    Ort
    mitten in den Bergen
    Beiträge
    748
    Welt
    Glitzerstadt
    Zitat Zitat von Lupus_C Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von BB_Ondgrund Beitrag anzeigen
    Neues Gebäude: Das Bäckereitribut ist über den Kalender und den Kaufmann erhältlich!
    Schantalle, mach dat Mäh ma ei. Schackeline, nimm dat kacka aussen Mund davon kriehste EEHHHS.
    Kommt dat Preis von den Bäckertribut dann in der Entwicklertagebuch oder ist die Preis schon verkannt?

    Kein Sprengmeister und kein Abrisskommando????
    ach wie würde sich atze freuen
    Künstliche Intelligenz ist leichter zu ertragen als natürliche Dummheit.
    Wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer und wenn Microsoft die Lösung sein soll, hätte ich gerne das Problem zurück.

  4. #24
    Wuseler Avatar von Odin63
    Registriert seit
    Aug 2011
    Ort
    Bürgstadt/ Unterfranken
    Beiträge
    103
    Welt
    Grünland
    So langsam glaube Ich, der Bergclan brauch genau solange wie der Berliner Flughafen ;-) Ihr seit schon die Besten !!!!!!

  5. #25
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Gunni_Helm
    Registriert seit
    Mar 2012
    Ort
    Asgardland
    Beiträge
    1.019
    Welt
    Goldenau
    Zitat Zitat von QuaYeR Beitrag anzeigen
    Der Fehler wurde bisher nicht auf dem Testserver behoben.
    Manchmal kommen Sachen erst auf den Liveserver (oder werden dort angekündigt) bevor der Testserver entsprechend angepasst wird.
    Danke, für den Hinweis.

    Etwas eigenartige Vorgehensweise zwar, aber wenn es das richtige Ergebnis hat, ist es okay.

  6. #26
    Wuseler
    Registriert seit
    Jul 2012
    Beiträge
    222
    Welt
    Grünland
    Zitat Zitat von Odin63 Beitrag anzeigen
    So langsam glaube Ich, der Bergclan brauch genau solange wie der Berliner Flughafen ;-) Ihr seit schon die Besten !!!!!!
    Es ist doch absolute Wurscht, welche spielbeeinflussende Bugs nicht behoben werden, solange dies im Changelog steht

    Grafik: Die Position des Mönchstributs wurde angepasst. Es ist nun in der Mitte seines blockierten Gebiets zentriert.
    Grafik: Die Fähigkeit des Verrückten Wissenschaftlers zeigt nun das richtige Symbol. (*)
    Text: Fehlende Texte für den Sonnenblumendünger wurden hinzugefügt. (*)
    Text: Eine falsche Beschreibung der Sonnenblumenzucht beim Kaufmann wurde behoben. Sie zeigt nun die korrekte Produktionsdauer von 90 Minuten. (*)
    ist doch klar, die Spieler gehen BB am *** vorbei, der Rubel muss rollen. Bugs sind was für Dumme. Gewöhnt euch endlich mal dran.
    Geändert von Sellessen (11.06.20 um 18:39 Uhr)

  7. #27
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
    Registriert seit
    Aug 2016
    Beiträge
    5.946
    Welt
    Grünland
    Zitat Zitat von Gunni_Helm Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von BB_Ondgrund
    Förderung: Ein Problem wurde behoben, welches dazu geführt hat, dass Feenstaub nicht funktioniert hat.
    Ich habe dazu einige Versuche auf dem Testserver gemacht. Auch nach mehrmaligen Versuchen änderten sich die Positionen der Gegenstände nicht.
    Ich habe auch mal Feenfeuer benutzt, um die verborgenen Gegenstände sichtbar zu machen um dann nochmal mit Feenstaub zu testen, ob sie die Position ändern. Keine Wirkung. Es kann natürlich sein, dass Feenstaub keine Wirkung zeigt, so lange Feenfeuer aktiv ist, also habe ich nach dem Ende von Feenfeuer noch einmal Feenstaub benutzt. Wieder keine Wirkung. Es gab außerdem keinen Hinweis darauf, dass die Zone nach dem Einsatz von Feenstaub neu geladen wurde. Als er noch funktionierte, war das Neuladen der Zone deutlich zu sehen (das Spiel fror kurz ein). Sietdem der Bug besteht, lud die Zone niemals neu. Auch auf dem Testserver kein Anzeichen eines Neuladens zu erkennen. Ein Relog nach Anwendung von Feenstaub brachte nichts. Ich möchte BB daher darum bitten, die Funktionalität von Feenstaub nochmal zu überprüfen, da ich befürchte, dass der Bug nach wie vor bestehen könnte.
    Nicht jede Änderung schafft es vor der Veröffentlichung auf den öffentlichen Testserver. Intern wird so etwas aber natürlich trotzdem getestet. Der Feenstaub wurde erst nach der letzten öffentlichen Testserverversion repariert, daher kannst du das noch nicht auf dem Testserver überprüfen.

  8. #28
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Dec 2011
    Beiträge
    795
    Welt
    Apfelhain
    BB, bitte denkt auch an die Position der Gehobenen Werkzeugschmiede.
    seit dem letzten Update steht sie ziemlich blöd, unabhängig von ihrer Ausbaustufe!!!

  9. #29
    Siedler
    Registriert seit
    Aug 2014
    Beiträge
    30
    Welt
    Morgentau
    ich frage mich welche 9 erfolge das sein können die mit dem ausbau auf stufe 7 momentan sind mir drei bekannt 1 gebäude , 30 gebäude , 100 gebäude

  10. #30
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Feb 2017
    Beiträge
    3
    Welt
    Tuxingen
    wie sieht es denn mal mit einer inselerweiterung aus? ständig neue gebäude, aber kein platz mehr dafür :-(

Seite 3 von 8 ErsteErste 1 2 3 4 5 ... LetzteLetzte

Ähnliche Themen

  1. Feedback: Changelog 20.05.2020
    Von BB_Ondgrund im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 237
    Letzter Beitrag: 07.08.20, 10:57
  2. Feedback: Changelog 25.03.2020
    Von BB_Ondgrund im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 121
    Letzter Beitrag: 30.03.20, 14:10
  3. Feedback: Changelog 11.03.2020
    Von BB_Ondgrund im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 119
    Letzter Beitrag: 13.03.20, 19:52
  4. Feedback: Changelog 05.02.2020
    Von BB_Ondgrund im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 66
    Letzter Beitrag: 11.02.20, 00:27
  5. Feedback: Changelog 22.01.2020
    Von BB_Ondgrund im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 151
    Letzter Beitrag: 25.01.20, 08:14

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genießen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklärst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.