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Thema: Das Kaufmanns 1x1

  1. #141
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Geändert von MOD_Goldfisch (26.09.16 um 14:05 Uhr)

  2. #142
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Geändert von MOD_Goldfisch (26.09.16 um 14:05 Uhr)

  3. #143
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      + 10% Förderungszeit auf Freundeszonen
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    Geändert von MOD_Goldfisch (26.09.16 um 13:56 Uhr)

  4. #144
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    Getreidesilo

    Ein fauler Siedler der keine Lust mehr hatte immer wieder neue Getreidefelder zu bauen, kam auf eine geniale Idee. Er hat ein Silo gebaut, in dem überschüssiges Getreide gesammelt und zur Wiederbepflanzung Eurer Getreidefelder genutzt wird.
    "Warum ist auf diese Idee früher noch niemand gekommen?"

    Getreidesilo - 1500
    • Effekt
      errichtet ein Getreidesilo und befüllt umliegende Getreidefelder (verlängert den Nach/Abbau ca. eines Feldes)
    • Wo anzuwenden?
      auf die Insel (neben einem Feld) platzierbar
    • Besonderheit?
      benötigt keine Ressourcen zum Bau, keine Baugenehmigung und erscheint nach Abriß wieder im Stern
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 13
    • Bei Freunden anwendbar?
      nein
    • Handelbar?
      ja
    • Als Geschenk möglich?
      ja
    Bauansicht


  5. #145
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Die finale Begegnung

    Leicht könnte man sich von ihrem anmutigen Äußeren und der Art, wie sie über das Schlachtfeld zu schweben scheinen, täuschen lassen. Diese geschmeidigen Kämpfer mit bronzefarbenem Antlitz mögen die Einfältigen zur Leichtsinnigkeit verleiten. Doch seid auf der Hut, Eure Gegner sind ausgeschlafene Vollblutkämpfer, die mit allen Wassern gewaschen sind. Schon mancher hat sich von ihnen an der Nase herumführen lassen, nur um zuletzt ausgebufften taktischen Winkelzügen zum Opfer zu fallen.
    "Die finale Begegnung - Wiederholungsspiel"

    Die finale Begegnung - 3000
    • Effekt
      Abenteuer
      Schwierigkeitsgrad: 5
      Spieleranzahl: 1
    • Besonderheiten
      Wird das Abenteuer abgebrochen erhaltet Ihr es nicht zurück.
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    Geändert von MOD_Gonzo112 (05.08.13 um 17:55 Uhr)

  6. #146
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Schornsteinfegertasche

    Die Gewerkschaft Linkshändiger Schornsteinfeger hat beachtliche Mengen von Heizrückständen aus den Schornsteinen ihrer Kunden gesammelt. Sie versichern, dass diese dubios wirkende Praktik weitverbreitet und im besten Interesse der Kunden sei. Jetzt bieten sie den Leuten die Kohle zum Rückkauf in säuberlich verpackten Bündeln an.
    "Die Kohle kommt mir bekannt vor ..."

    Schornsteinfegertasche - 200
    • Effekt
      erhöht ein Kohlevorkommen um 1000 Einheiten pro Anwendung
    • Wo anzuwenden?
      auf ein Kohlevorkommen
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 22
    • Bei Freunden anwendbar?
      ja
    • Direkt handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      ja
    Geändert von MOD_Gonzo112 (11.08.13 um 20:05 Uhr)

  7. #147
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    Damaszenerhammer

    Ein schlauer Schmied hatte die brilliante Idee, dass etwas, das sich gut zum Leute-Verhauen eignet, auch gut zum Hämmern von Eisen sein muss. Überraschenderweise lag er nicht völlig falsch! Er erfand einen Hammer, der aus 1000 Damaszenerschwertern gefertigt ist, und dieses Werkzeug - obwohl es absurd schwer ist - erleichtert seinen Alltag ungemein!
    "Bekloppter Einfall"

    Damaszenerhammer - 615
    • Effekt
      Förderung "Buff", erhöht die Produktion pro Anwendung für 16 Stunden x 3
    • Wo anzuwenden?
      auf eine Waffenschmiede
    • Besonderheit?
      Kann nur auf Bronze-, Eisen-, Stahl- oder Damaszenerwaffenschmieden angewandt werden
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 1
    • Bei Freunden anwendbar?
      ja, erhöht die Produktion/Abbau pro Anwendung für 24 Stunden x 3
    • Handelbar?
      ja
    • Als Geschenk möglich?
      ja
    Geändert von MOD_Gonzo112 (06.08.13 um 15:57 Uhr)

  8. #148
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Raritätenproviantlager

    Das Proviantlager darf bei keinem Herrscher fehlen, der etwas auf sich hält. Dies gilt auch für die neueste Entwicklung
    Eurer Bauingenieure: das Raritätenproviantlager. Es bietet nicht nur seltene Rezepte für Förderungen,
    es besticht zudem auch noch mit seiner prunktvollen Fassade.
    "Wenn ein Proviantlager einfach nicht mehr ausreicht."

    Raritätenproviantlager - 3495
    • Effekt
      errichtet ein Proviantlager mit mehr Möglichkeiten
    • Wo anzuwenden?
      auf die Insel platzierbar
    • Besonderheit?
      benötigt keine Ressourcen zum Bau, keine Baugenehmigung und erscheint nach Abriss wieder im Stern
    • Maximale Anzahl?
      1x
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 7
    • Bei Freunden anwendbar?
      nein
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    Geändert von MOD_Tamaree (24.07.23 um 13:49 Uhr)

  9. #149
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Riesige Holzverarbeitungsstätte

    Diese wirklich großartige Struktur ist der Wunsch eines jeden Spielers. Sie stellt nicht nur einen unanfechtbaren Beweis
    Eures Könnens dar, sondern ist auch ein stark verbessertes Produktionsgebäude.
    "Nur die wahrlich Riesigen!"

    Riesige Holzverarbeitungsstätte - 5000 (Architetk) oder 5000 (Epische Gegenstände)
    • Effekt
      vereint mehrere Produktionslinien (Holz)
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Besonderheit?
      benötigt keine Baugenehmigung und erscheint nach Abriss wieder im Stern
    • Maximale Anzahl?
      2x insgesamt - 1x je Kategorie (1x für Edelsteine + 1x für Zauberbohnen)
    • Grundfläche?
      Die Grundfläche beträgt 4x5 Bauplätze
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 48
    • Bei Freunden anwendbar?
      nein
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein


    Weitere Hinweise und Informationen zur Riesigen Holzverarbeitungsstätte findet ihr hier: Epische Arbeitsgebäude
    Geändert von MOD_Tamaree (09.10.21 um 16:03 Uhr)

  10. #150
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Verbessertes Getreidesilo

    Ihr wünscht Euch eine Möglichkeit, Eure Getreidefelder noch effektiver wieder aufzufüllen? Eure Wünsche sind erhört worden.
    Das neue Getreidesilo füllt Eure Felder in null Komma nichts auf!
    "Trennt die Spreu vom Weizen."

    Verbessertes Getreidesilo - 1995
    • Effekt
      errichtet ein Verbessertes Getreidesilo und befüllt umliegende Getreidefelder 3x schneller als das normale Getreidesilo
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Besonderheit?
      benötigt keine Ressourcen zum Bau, keine Baugenehmigung und erscheint nach Abriss wieder im Stern
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 13
    • Bei Freunden anwendbar?
      nein
    • Handelbar?
      ja
    • Als Geschenk möglich?
      ja
    • Ausbaubar?
      ja, von Stufe 1 bis Stufe 6 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen

    Geändert von MOD_Tamaree (24.07.23 um 13:52 Uhr)

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