Seite 2 von 60 ErsteErste 1 2 3 4 12 52 ... LetzteLetzte
Ergebnis 11 bis 20 von 599

Thema: Entwicklertagebuch: Halloween-Event 2016

  1. #11
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Dec 2012
    Beiträge
    14
    Welt
    Steppenwald
    Name: Dünger I-III (3 einzelne Gegenstände)
    Typ: Förderung + Auffüller
    Kosten: 75 Kürbisse
    Beschreibung: Belebt einen ausgelaugten Friedhof der Kürbisse (alle Versionen) wieder und befüllt diesen mit 10 Kürbissen

    ??? 10 frische Kürbisse für 75?

  2. #12
    Wuseler
    Registriert seit
    Mar 2013
    Beiträge
    459
    Welt
    Tuxingen
    Zitat Zitat von DocBH Beitrag anzeigen
    Name: Dünger I-III (3 einzelne Gegenstände)
    Typ: Förderung + Auffüller
    Kosten: 75 Kürbisse
    Beschreibung: Belebt einen ausgelaugten Friedhof der Kürbisse (alle Versionen) wieder und befüllt diesen mit 10 Kürbissen

    ??? 10 frische Kürbisse für 75?
    Danach kannst du ihn ja wieder beliebig weit auffüllen - kann sich also lohnen das Düngen mit den 75 Kürbissen.

  3. #13
    Federwolken Entfederer
    Registriert seit
    Oct 2015
    Beiträge
    4.749
    Welt
    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von Uthred02 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von DocBH Beitrag anzeigen
    Name: Dünger I-III (3 einzelne Gegenstände)
    Typ: Förderung + Auffüller
    Kosten: 75 Kürbisse
    Beschreibung: Belebt einen ausgelaugten Friedhof der Kürbisse (alle Versionen) wieder und befüllt diesen mit 10 Kürbissen

    ??? 10 frische Kürbisse für 75?
    Danach kannst du ihn ja wieder beliebig weit auffüllen - kann sich also lohnen das Düngen mit den 75 Kürbissen.
    Genau. Ohne das Ding wäre das Kürbisfeld ja sonst verbraucht wie...eine verbrauchte Mine eben.

  4. #14
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Mar 2011
    Beiträge
    1.751
    Welt
    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von Trixigirl Beitrag anzeigen
    Das sind, wie jedes Jahr die Kürbisse zum einsammeln, soll offenbar nur verdeutlichen, dass je Klick auch immer nur ein Kürbis ins Lager transferiert wird.
    Danke, dann ist das ja klar. Ich habe aus der Formulierung geschlossen, dass ich mir welche zusammenbasteln soll.

  5. #15
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
    Registriert seit
    Jun 2013
    Ort
    Aachen
    Beiträge
    3.037
    Welt
    Apfelhain
    Besser ist es natürlich die gar nicht erst leer werden zu lassen

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

  6. #16
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Franky40DOR
    Registriert seit
    Jan 2015
    Ort
    Dorsten, NRW
    Beiträge
    526
    Welt
    Wildblumental
    Zitat Zitat von DetlevBZ Beitrag anzeigen
    Besser ist es natürlich die gar nicht erst leer werden zu lassen
    Stimmt...

    Aber spätestens nach 66-67 Stunden musst jedes große Feld mit mind 36 auffüllen...und dass dann ca alle 24 Stunden.

    Bedeutet so über 100 Auffüller/Tag nur um die großen am Laufen zu halten

    Das wird sehr interessant, spannend und spaßig

  7. #17
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
    Registriert seit
    Jun 2013
    Ort
    Aachen
    Beiträge
    3.037
    Welt
    Apfelhain
    Zitat Zitat von Franky40DOR Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von DetlevBZ Beitrag anzeigen
    Besser ist es natürlich die gar nicht erst leer werden zu lassen
    Stimmt...

    Aber spätestens nach 66-67 Stunden musst jedes große Feld mit mind 36 auffüllen...und dass dann ca alle 24 Stunden.

    Bedeutet so über 100 Auffüller/Tag nur um die großen am Laufen zu halten

    Das wird sehr interessant, spannend und spaßig
    Oder schlafen legen wenn man nicht genug Füller hat

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

  8. #18
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Franky40DOR
    Registriert seit
    Jan 2015
    Ort
    Dorsten, NRW
    Beiträge
    526
    Welt
    Wildblumental
    Zitat Zitat von DetlevBZ Beitrag anzeigen
    Oder schlafen legen wenn man nicht genug Füller hat
    Genau - die mittleren und kleinen würde ICH bissel vernachlässigen, da sie nach dem Aufbau 1. 9/10 Tage laufen und 2. eh nur 9/4,5 Kürbisse in 24 Stunden bringen. Die großen dagegen 36 Kürbisse/24 Stunden - im optimalen Fall, Laufwege jetzt nicht mitgerechnet(falls es die gibt).

  9. #19
    NameWarFrei
    Guest
    Zitat Zitat von Uthred02 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von DocBH Beitrag anzeigen
    Name: Dünger I-III (3 einzelne Gegenstände)
    Typ: Förderung + Auffüller
    Kosten: 75 Kürbisse
    Beschreibung: Belebt einen ausgelaugten Friedhof der Kürbisse (alle Versionen) wieder und befüllt diesen mit 10 Kürbissen

    ??? 10 frische Kürbisse für 75?
    Danach kannst du ihn ja wieder beliebig weit auffüllen - kann sich also lohnen das Düngen mit den 75 Kürbissen.
    Wie kann sich das lohnen? gib mal ein Rechenbeispiel...

    ich denke eher BB hat die im Focus die in der chule nicht aufgepasst haben

  10. #20
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von ijake
    Registriert seit
    Jul 2011
    Ort
    Level 75
    Beiträge
    2.924
    Welt
    Grünland
    Zitat Zitat von NameWarFrei Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Uthred02 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von DocBH Beitrag anzeigen
    Name: Dünger I-III (3 einzelne Gegenstände)
    Typ: Förderung + Auffüller
    Kosten: 75 Kürbisse
    Beschreibung: Belebt einen ausgelaugten Friedhof der Kürbisse (alle Versionen) wieder und befüllt diesen mit 10 Kürbissen

    ??? 10 frische Kürbisse für 75?
    Danach kannst du ihn ja wieder beliebig weit auffüllen - kann sich also lohnen das Düngen mit den 75 Kürbissen.
    Wie kann sich das lohnen? gib mal ein Rechenbeispiel...

    ich denke eher BB hat die im Focus die in der chule nicht aufgepasst haben
    rechenbeispiel:

    ohne dünger: du hast keine kürbisfelder mehr

    mit dünger: du hast wieder kürbisfelder und kannst sie beliebig befüllen.
    † rip dso 2020 †

Seite 2 von 60 ErsteErste 1 2 3 4 12 52 ... LetzteLetzte

Ähnliche Themen

  1. Entwicklertagebuch: Halloween-Event 2016
    Von BB_Orowa im Forum Entwickler-Tagebuch
    Antworten: 8
    Letzter Beitrag: 09.11.16, 16:16
  2. Entwicklertagebuch: Oster-Event 2016
    Von BB_Orowa im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 229
    Letzter Beitrag: 26.03.16, 15:12
  3. Entwicklertagebuch: Oster-Event 2016
    Von BB_Orowa im Forum Entwickler-Tagebuch
    Antworten: 4
    Letzter Beitrag: 01.03.16, 14:54
  4. Entwicklertagebuch: Halloween-Event 2014
    Von BB_Orowa im Forum Entwickler-Tagebuch
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 15.10.14, 15:20
  5. Entwicklertagebuch IX: Das Halloween Event 2013
    Von BB_Pandur im Forum Entwickler-Tagebuch
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 12.09.13, 13:52

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genießen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklärst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.