Alle Infos zum Weihnachtsevent 2013. Neues Proviantlager, Weihnachts-Überraschung und mehr.
WEIHNACHTEN 2013
Liebe Siedlerinnen und Siedler!
Eure Inseln sind mit Schnee bedeckt und der Weihnachtsmann ist schwer mit dem Vorbereiten der Geschenke beschäftigt, auf die tausende von Kindern warten. Die ersten Zeichen des Winters sind bereits zu sehen.
Es wird Zeit, das Weihnachtsevent 2013 im Detail vorzustellen!
Event Start: 10. Dezember 2013.
Event Ende: 07. Januar 2014.
Verschiedene Grafiken werden für das Event weihnachtlich modifiziert, zum Beispiel der Ladebildschirm und das Logo.
Während des Weihnachtsevents wird es natürlich wieder eine spezielle Ressource geben - die Geschenkpäckchen.
Geschenkpäckchen (Event Ressource)
Die Geschenkpäckchen werden im Rathaus angezeigt (Ereignis Tab).
Sie können gehandelt und verschenkt werden.
Geschenkpäckchen vom Vorjahr sind auch in diesem Jahr nutzbar.
Wie üblich, kann man Geschenkpäckchen über verschiedene Wege erlangen:
- Weihnachts-Überraschung: Ein neues Feature das mit Beginn des Weihnachtsevents eingeführt wird
- Abenteuer: Spezielle Abenteuer mit Geschenkpäckchen als Belohnung können gespielt werden
- Sammlungen: Spezielle Sammelgegenstände erscheinen auf der Insel und können in Geschenkpäckchen umgewandelt werden
- Tägliche Quests: Spezielle Weihnachts-Quests geben die Möglichkeit, Geschenkpäckchen zu erhalten
- Event Questkette: Eine spezielle Weihnachts-Questkette wird durch das Event führen und Geschenkpäckchen als Belohnung ausgeben
- Entdecker: Zusätzlich zum normalen Fund bei der Schatzsuche können Geschenkpäckchen gefunden werden
- Kaufmann: Geschenkpäckchen können beim Kaufmann in 2 Größen bezogen werden
Mit dem Weihnachtsevent wird eine spezielle Überraschungs-Oberfläche vorgestellt. Sie bringt viele Geschenke mit sich, darunter auch Gebäude.
Nach der Aktivierung (Wartung) kann jeden Tag ein Türchen geöffnet werden. Es wird 24 Türchen geben.
3 Verschiedene Arten Türchen können geöffnet werden:
Art: Normales Türchen
Beschreibung: Ein normales Türchen das am häufigsten vorkommt.
Belohnung: Das Öffnen eines solchen Türchens ergibt eine zufällige Belohnung.
Art: Spezielles Türchen
Beschreibung: Ein spezielles Türchen kann nur geöffnet werden, wenn
alle vorherigen Türchen bereits offen sind.
Belohnung: Eine Belohnung muss ausgewählt werden - die Wahl kann nachträglich nicht geändert werden!
Art: 24. Türchen
Beschreibung: Das 24. Türchen kann am 24. Tag des Events geöffnet werden, aber nur, wenn
alle vorherigen Türchen geöffnet wurden.
Belohnung: Eine Belohnung muss ausgewählt werden - die Wahl kann nachträglich nicht geändert werden!
Eine ganz besondere Belohnung wartet außerdem auf alle Spieler, die sämtliche Türchen geöffnet haben: Ein Gold-Turm!
Die Überraschungs-Oberfläche wird geöffnet, indem auf das "Sternschnuppe"-Icon neben dem Avatar geklickt wird:
Mit dem Weihnachtsevent 2013 werden einige spezielle und auch neue Abenteuer vorgestellt.
Name: Rettet das Weihnachtsfest
Mindeststufe: 26
Beschreibung: Vertreibt den Miesepeter namens "Croaker" von der Weihnachtsinsel!
Kosten: 95 Edelsteine
Name: Der gestohlene Schlitten
Mindeststufe: 36
Beschreibung: Wieder ist das Weihnachtsfest in Gefahr! Der "Croaker" hat den Schlitten des Weihnachtsmannes gestohlen.
Kosten: 95 Edelsteine
Name: Mehr Einsame Experimente
Mindeststufe: 36
Beschreibung: Der Laborant war gar nicht erfreut über sein zerstörtes Labor. Er schwor Rache und nun ist seine Zeit gekommen!
Kosten: 95 Geschenkpäckchen
Name: Rückkehr ins Räubernest
Mindeststufe: 26
Beschreibung: Ein neuer Gegner hat die Häuser in Besitz genommen und bedroht das nahe liegende Dorf. Schreitet ein!
Kosten: 95 Geschenkpäckchen
Während der Eventlaufzeit können spezielle Sammelgegenstände auf der Heimatinsel gefunden werden. Ein Gegenstand muss wie üblich angeklickt werden, um ihn einzusammeln. Eine variable Menge wandert dann ins Lagerhaus. Die Sammlungen, bestehend aus diesen speziellen Gegenständen, können dann im Rathaus in Geschenkpäckchen umgewandelt werden!
Die folgenden speziellen Buffs sind während des Events im Umlauf:
Name: Weihnachtsfestessen
Effekt: Erhöht die Produktion neuer Siedler im Rathaus auf 600%
Dauer: Der Effekt hält 2 Stunden an
Kosten: 50 Geschenkpäckchen
Name: Plätzchen
Effekt: Erhöht die Produktion eines Arbeitsgebäudes auf 300%
Dauer: Der Effekt hält 32 Stunden an
Kosten: 80 Geschenkpäckchen
Name: Gärungsbeschleuniger
Effekt: Erhöht die Produktion einer Brauerei auf 400%
Dauer: Der Effekt hält 24 Stunden an
Kosten: 60 Geschenkpäckchen
Name: Heißer Zitronentee
Effekt: Erhöht die Produktion der Dorfschule auf 300%
Dauer: Der Effekt hält 24 Stunden an
Kosten: 50 Geschenkpäckchen
Ein spezieller Buff erlaubt es während des Events, das Wetter auf der Heimatinsel zu verändern. Wendet den Buff an und eure Insel wird in Sekundenschnelle verschneit! Anders als im echten Leben kann der Schnee mit einem Gegenbuff schnell wieder entfernt werden.
Name: Tausend Schneeflocken
Effekt: Nach der Anwendung dieses Buffs erstrahlt eure Insel vor lauter Schnee in Weiß
Dauer: Der Effekt hält 7 Tage an
Kosten: 40 Geschenkpäckchen
Name: Brennende Sonne
Effekt: Entfernt den Schnee von der Insel
Dauer: -
Kosten: 1 Fisch
Zu Weihnachten besteht wie gewohnt die Möglichkeit, Granit zu produzieren: Gebt den Elfen einige Geschenkpäckchen und Marmor, ihr werdet sehen, sie zeigen sich in Form von Granit sehr dankbar! Diese Option steht im Proviantlager (während des Events) zur Verfügung.
Name: Granittransformation
Effekt: Wandelt Geschenkpäckchen und Marmor in Granit um
Mindeststufe: 7
Verfügbar im: Proviantlager
Name:
Weihnachtsbaum (Klein) (unlimitiert)
Mit diesem Baum könnt ihr Eure Insel verschönern!
Name:
Weihnachtsbaum (unlimitiert)
Dieser animierte Weihnachtsbaum sorgt für eine noch festlichere Stimmung!
Name:
Schneemann (unlimitiert)
Selbst, wenn es draußen nicht schneit, bekommt ihr die Gelegenheit einen Schneemann zu bauen!
Name:
Wildpirscherhütte (2 pro Spieler)
Produziert unlimitiert Fleisch ohne den Wildbestand zu schmälern.
Im Vorjahr erworbene Wildpirscherhütten werden nicht auf die maximale Anzahl angerechnet.
Name:
Recyclingmanufaktur (2 pro Spieler)
Produziert unendlich Kohle, ohne Ressourcen zu verbrauchen.
Im Vorjahr erworbene Recyclingmanufakturen werden nicht auf die maximale Anzahl angerechnet.
Name:
Arktische Eisenmine (unlimitiert)
Hat die Eigenschaften einer Stufe 5 Eisenmine, benötigt keine Baulizenz.
Sie wird auf einem freien Eisenvorkommen platziert. Wenn das Vorkommen leer ist,
stürzt sie ein wie eine reguläre Eisenmine (nach Abriss nicht im Sternmenü).
Name:
Raritätenproviantlager (1 pro Spieler)
Ein neues Proviantlager. Kann verbesserte Auffüller (Fisch und Fleisch) und neue Buffs
produzieren, welche Arbeitsgebäude um das Dreifache beschleunigen.
Außerdem stellt es Kartenfragmente her.
Fröhliches Siedeln!
BB_Pandur