Wie wäre es mit einer Anpassung der Belohnungen anstatt von Holz und Co mit Öl ,Mörtel ,Osidianerz .Das weckt sicherlich das Interesse am PVP-Spiel. Es muss ja nicht nicht viel sein. Das aus zu balancieren, geht sicherlich.
Wie wäre es mit einer Anpassung der Belohnungen anstatt von Holz und Co mit Öl ,Mörtel ,Osidianerz .Das weckt sicherlich das Interesse am PVP-Spiel. Es muss ja nicht nicht viel sein. Das aus zu balancieren, geht sicherlich.
Entschuldige bitte, nix für ungut...
...ein so alt gedienter wie Du es einer bist...
..dafür klingt mir die Forderung/der Vorschlag zu profan, nicht ausgearbeitet daher.
PvP nicht mein Ding ok, aber auf den ersten Blick sehe ich null Mehrwert für irgendwen.
Rein fiktiv, würde Dein Wunsch umgesetzt werden wäre es ein Erdbeben im Wuselimperium, komplettes Balancing dieser Ressourcen müsste in Frage gestellt werden
Der Neid ist die aufrichtigste Form der Anerkennung (Wilhelm Busch)
...kann mal bitte jemand die Konzerthalle reparieren, ich glaube die ist kaputt"^^
Gilde: die Anstalt Relog
Eine gute Idee -- dann würden Kolonien auch "ökonomisch" Sinn machen. Wenn die Menge klein genug ist, gibt es das Problem mit dem Vollaufen des Zwischenspeichers nicht mehr.
P.S. Nein, ich spiele keine Kolonien.
P.P.S. Balancing ? Hat UBI das nicht schon vor Jahren aus seinem Wortschatz gestrichen ?
P.P.P.S. Die Fleissigen bringen diese Sachen schliesslich auch mit -- warum sollte das nicht auch über Kolonien gehen ?
Dann erklär das mal vernünftig? Ich sehe bis jetzt keinen triftigen Grund dafür dies nicht zu verändern. Ob ich den kram nun da bekomme oder auf den normalen Wege ist doch Wumpe. Genauso könnte BB neue Ats bringen oder Allgemein Loots ändern und das zeug dann dort mit einbauen. Ich würde mich nicht wundern wenn Mörtel und Obsidianerz demnächst Kulturgebäude bekommen.
Bei den Marken habt ihr auch so einen Aufriss von gemacht, oh die Wh darf nicht entwertet werden auf keinen Fall, und heute reichen 4 Marken Bäcker und der Liebesbaum davor und die WH brauch keiner mehr.
Wenn BB in der Entwicklung mal wieder eine Vernünftige Balance rein bringen würde das ganze vielleicht mal wieder besser werden. Wobei PVP nur ein Tropfen auf dem Heißen stein wäre.
Geändert von Napalm (06.05.21 um 08:09 Uhr)
Gilde: die Anstalt Relog
Eine Verbesserung / Aktualisierung hinsichtlich dessen, was man als Ertrag eine rKolo erspielen kann, wäre sinnvoll. Es wäre an der Zeit!
Bspw. Salpeter (der Vorschlag ist schon älter). Ob es Mörtel, Öl oder ObisErz sein kann/soll, wäre eher eine Frage der Menge, die man je Zeiteinheit erhalten kann, als eine Frage des ob.
mini-event(s) würden sicherlich das Interesse eher erhöhen denke ich,evtl mit pvp-Tribute als Belohnung :-)
Ich brauch das in meinen Augen nicht vernünftig zu erklären, meine klare Meinung hierzu ist, dass Obsidianerz, Mörtel oder Öl nicht in PVP gehören. Öl kommt ja aus einem Produktionsgebäude und wird in keinem AT als Belohnung getan, außer diese Ölsaat. Mörtel und Obsidianerz soll in den ATs verbleiben wo es auch drin ist, wenn man es sich bei Kolonien dann zu leicht erspielen kann, dann zockt keiner mehr Bergclan.
Deswegen meiner Meinung nach kann man vielleicht Salpeter oder Schießpulver mit aufnehmen, aber nicht die ganz teuren Ressourcen. Ich will es einfach nicht zu leicht haben hier in Siedler und die Kolonien sind sehr leicht zu erobern, da wäre die Herausforderung für Bergclan und dem Obsidianerz einfach nicht mehr gegeben.