Vielen Dank! Jetzt kann ich weitermachenSie sind generell inaktiv. Aktiv sind sie, wenn die Buttons einen dunkleren Hintergrund haben.
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Geändert von Chantrea (09.11.18 um 15:21 Uhr) Grund: Korrektur
Hallo Kaventsmann,
toll, dass du deinen Simulator weiterentwickelst - nutze ihn seitdem Asipek (oder so) seinen abgeschaltet hatte und musste, wegen der Skills, kurzzeitig auf andere Alternativen zurückgreifen ;-)
Frage: Wirst du auch in der neuen Version die Schaltfläche "Runden" erneut einbauen ?
Bei Blockzeitenberechnungen war dies ein nützliches Hilfsmittel um die Stabilität eines Blockes zu erkunden, da ein verlorener Block schlimmer ist, als einer, der 2-3 Runden kürzer kämpft.
Außerdem ist dies ein Alleinstellungsmerkmal, was ich sonst nirgends gefunden habe.
P.S.: Ich bin mir bewusst, dass ich nach wie vor den alten Simulator hierzu nutzen kann, da Skillung für diesen Zweck nicht benötigt wird.
Gruß Chuw
hab's auf die Schnelle nicht gefunden: Wie bringe ich all meine Costum-Generäle auf einen anderen PC?
Das bestätige ich. Schon sehr lange Zeit wie auch hier mal geschrieben baut sich die Seite über Win7 und Win10 meistens nicht über die Kopfzeile mit dem Datum des letzten Updates auf. Es gab also auch wenige Tage, an denen sie sich vollständig aufbaut und der Simulator nutzbar war.
Wie auch immer bin auf einen anderen ausgewichen.
Jetzt habe ich einen neuen Computer mit neuestem Win10 usw. Bei dem läuft der Simulator problemlos. Dafür behauptet das Spiel DSO ich hätte nicht den nötigen Flash-Player. Das System sagt aber, daß der vorhanden ist und verweigert den über DSO gegebenen Installationslink (finde ich angenehm, weil ich den gerne in Deutsch hätte um zu verstehen). Der ist aber installiert.
Nebenbei brauchte ich auch schon TS3 beim daddeln. Das mag den neuen auch noch nicht.
So darf ich dann für jede andere Handlung einen anderen Computer hinzuschalten ...
Vom 31.8.2013 bis zum 12.9.2014 waren die Techniker nicht fähig den Fehler der Leitung zu finden und damit auch von diesem schönen Spiel fern.
Das nennt sich globalisierte Leistung ...
Hat probleme:
Einsame Experiments
http://www.dsosim.de/sim.php?off=1An...SLWU&campTyp=2
-10 kanonen
Geändert von so-wiki (14.11.18 um 09:20 Uhr)
Mal abgesehen davon, das es der falsche Thread ist, kannst du die Kampfatribute der Gegner per Screen zeigen?
Davon abgesehen, sollte der Kampf nicht in eine zweite Runde gehen, wie in deinem Screen. Dies kann ich mir nur auf die Schnelle erklären, das die Rekruten zuwenig Schaden verteilt haben. Halt sehr unglücklich oft minimal Schäden verteilt haben. Die Kanonen sollten ja dank Meisterstratege immer 100% treffen und Maximal Schaden machen.
Ist es dir möglich ein Video vom Kampfbericht zu machen? Da könnte man sehen wieviel Gegner die Rekruten schlagen.
Lager ins Sim hat fehler mit Truppen.
Video:
https://youtu.be/xKV9KPMgsyo
Erstmal, im Simulator von Kaventensmann sind die Truppen so wie im Spiel hinterlegt.
Wie inzwischen fest steht, sind die gegnerischen Truppen bei DSOsim.de falsch hinterlegt. Daher rechnet der DSOsim zwar richtig aber mit falschen gegnerischen Truppen. Dies sollte dort auch gemeldet werden.
Der Thread vom DSOsim.de befindet sich noch aktuell hier: https://forum.diesiedleronline.de/th...Kampfsimulator
Vielleicht kann ein Mod die betreffenden letzten Beiträge dorthin verschieben.
Danke für das Video so-wiki
Ich hab jetzt mal für dich ein paar seiten Rückwärts quergelesen und das gefunden:
https://forum.diesiedleronline.de/th...=1#post1642380
Vielleicht findest du ja für mich die Vorgehensweise wie man Vorwellen beim Berechnen des optimalen Angriffs einbezieht.
So von Spieler zu Spieler...was dieses Forum ausmacht.