Moin, wann kommt der neue Client, seit 30 min rödelt der und nix einloggen, jeden Morgen, BB zahlt ihr auch richtig, für eine 1/4 Lösung?
Moin, wann kommt der neue Client, seit 30 min rödelt der und nix einloggen, jeden Morgen, BB zahlt ihr auch richtig, für eine 1/4 Lösung?
Ich nutze diese kurze Diskussion, um hier etwas klarzustellen, was dir -Olli - auch nun ausführlich per privater Nachricht vom Moderator zugeschickt wurde.
Lernaspekt: Diskussion der Moderation
NUN ZURÜCK ZUR RÜCKMELDUNG:
Ich weiß, dass ich angemerkt hatte im Januar eine ausführliche Rückmeldung zur aktuellen Situation zu veröffentlichen. Nun werde ich hier zumindest im groben etwas dazu sagen. Wir sitzen seit Dezember mit entsprechenden Teams (Adobe/Apple) zusammen und prüfen die Situation und der Möglichkeit der Bereitstellung der bzw. des Clients. Leider bis Dato ohne großartigen Erfolg zu verzeichnen, da die Diskussionen und hintergrund Abklärungen weitergehen (müssen).
Aktuell stellt sich die Situation mit den 32 Bit Systemen sogar noch etwas schwerer dar, da die offizielle Microsoft Bereitstellung dieser Systeme bereits in 2004 eingestellt wurde (für offizielle Stellen, im privaten ging und geht es noch etwas länger). Ja, jetzt kommt die Aussage "aber Windows 10 gibt es erst seit 2014". Richtig. Hier wird aber vergessen, dass viele weitaus ältere Systeme besaßen und den Upgrade genuzt haben. Aktuell ist es also so, dass die meisten älteren Systeme den Gratis Aufstieg auf Windows 10 genutzt haben, jedoch halt noch ein "altes System" sind. Um klarzustellen was für Probleme das in der aktuellen Situation erzeugt. Diese Systeme sind seit 16 Jahren nicht mehr standartsgemäß und viele neue "Tools" können auf die Codes nicht zugreifen. Flash = kein Problem, ist ja selbst so alt. Adobe Air? Entstand 2008. usw.
Das zweite Problem ist die Leistung dieser Systeme. Ihr könnt den besten Highend PC der Welt haben, mit 32 GB Ram usw. mit Windows 10 - 32 Bit? Oh, plötzlich können nur 3.2 GB davon genutzt werden, da es limitiert/gekappt ist. Im Jahr 2020 bzw. 2021 ist das ebenfalls nciht mehr zeitgemäß. Denn selbst die ältesten Spiele benötigen aktuell mind. 4 GB Ram. Unser Spiel kann unter Umständen bei 3-4GB Ram auch schon an seine Grenzen und wir sind 10 Jahre alt - noch älter, wenn man die Entwicklunszeit mit einbezieht.
Kurzum: Moderne Programme sind nicht mehr darauf spezialisiert alte Systeme am Laufen zu halten. Somit haben sich hier viele Probleme dargestellt, sodass eine sichere Download Bereitstellung nicht von uns einfach gewährleistet werden kann.
Besonders da sehr viele der Siedler hier Wert auf ihre Internetpräsenz und Sicherheit legen, können wir das einfach nicht umgehen. Zumal die 32 Bit Systeme, durch ihr Alter und anders ausgelegter Sicherheitsupdates, auch allgemein gewisse Risiken für den Nutzer birgen -weswegen sich ein Upgrade/Aufstieg auf 64 Bit Systeme in vielerlei Hinsicht lohnt.
Wir setzen uns aktuell weiterhin mit den entsprechenden Teams auseinander, um eine Lösung zu ermöglichen. Ich kann hier aber keinen Zeitpunkt eingrenzen. Was ich gestern erfahren habe ist, dass sich das Entwicklerteam an eine "News" gesetzt haben, welche wir hoffentlich bald mit euch teilen können. Aber auch hier möchte ich jetzt kein Versprechen geben, dass es diese Woche noch veröffentlicht werden kann. Da versuchen wir euch aber auf dem Laufenden zu halten.
Mac ist nochmal eine ganz andere Sache, wo ich nicht viele Infos für euch habe. Im vergleich zu 32 Bit sollte Mac aber auch kein "altersbedingtes" Problem besitzen. Weiterhin könnt ihr, wenn ihr möchtet, die offiziell von Apple bereitgestellte virtuelle Maschine für Windows 10 - 64 Bit Systeme nutzen. Es ist technisch ein wenig Aufwand sie zu nutzen, wäre aber z.B. eine Übergangslösung.
Geändert von BB_Kumakun (26.01.21 um 10:29 Uhr) Grund: Punkt 3 entfernt
Das ist zu viel Text um die Diskussion auf ein neues Level zu bringen, erklärt für mich aber einiges, das ich bisher nur so erahnt habe ^^. Danke dafür. Hoffentlich mindert dieser Zwischenstand etwas die Gebetsmühlen.
Und bitte genau solche Wasserstandsmeldungen in greifbaren Abständen und ihr entzieht der "Diskussion" die Grundlage.
Geändert von BB_Kumakun (26.01.21 um 10:29 Uhr) Grund: Zitat angepasst, da Aussage 3 entfernt wurde
Ich hab ja "ein Update" versprochen. Wir werden heute im Verlauf des Tages dementsprechend noch eine kleine News auf die Startseite setzen.
Es gibt dann zumindest eine klare Aussage für Mac und 32 Bit bezieht sich dann grob auf das von mir erklärte.
Ja, bin mir bewusst, dass das von mir erklärte nur "grob" alles wiedergibt und man kann dort bestimmte Einzelaussagen rausziehen, auseinander nehmen und weiterführen. Im Groben sind das aber die aktuellen Schwierigkeiten. Dann kommt noch hinzu die aktuell wirklich sichtbaren "32 Bit" Spieler im Spiel (also bevor der Client kam), die wirklich... naja, weitaus weniger sind, als es die Kommentare hier erscheinen lassen. Das alles ändert nichts an den Unmut und an der Situation, dass einige viele Siedler vor der Tür stehen. Ich merke es gerne nochmals an (da ja auch geschrieben wurde, wir würden es nicht eingestehen).
Es liegt nicht an den Siedlern, dass sie nicht reinkommen. Es liegt an uns, unserer Überschätzung oder lasst es eher Naivität nennen, dem Vertrauen das eine Umsetzung auf die neuen Systeme (mit Einbezug anderer Teams/Adobe/Apple usw.) so funktioniert wie geplant. Die Hindernisse die ich oben erklärt habe, waren tatsächlich so in der Form nicht zu erwarten und da bringt auch das beste Testen nichts, wenn es einfach nicht "veröffentlicht" werden kann.
ModerationshinweisIch wurde soeben von BB_Tepoq darüber informiert, dass von Apple selbst keine "virtuelle Maschine" bereitgestellt wird. Sondern ein "Bootcamp", worüber man dann Windows 10 booten kann. Er meinte, es wäre wichtig diesen Unterschied anzumerken, da er ansonsten zu Verwirrungen führen könnte. Es ändert aber weithergeholt nichts an den Aussagen in meinem oben genannten Text, den ich jetzt nicht nochmal anpassen wollte, um ggf. Anmerkungen zu "BB_Kumakun manipuliert ihre Texte" zu verhindern. Vielen Dank, Tepoq!
Geändert von BB_Kumakun (26.01.21 um 12:25 Uhr)
Danke Kumakun für die Erklärung - ich hab mir fast so was gedacht. Arbeite seit 1993 mit Apple und weiß wie schwierig da manches bei Adobe und Apple sein kann. Ich hab mich auch eigentlich schon darauf eingestellt erst mit Unity (eventuell) wieder weiter zu spielen - wäre natürlich froh wenn es früher funktionieren könnte.
Servus Kumakun
Indirekt hast du auf meine Frage #3692 schon zum Teil geantwortet ( Denn selbst die ältesten Spiele benötigen aktuell mind. 4 GB Ram.) könnte man dies nicht konkretisieren
Betriebssystem ?
Arbeitsspeicher ?
und was sonst noch alles dazu gehört,
ich glaub da würden sich einige etwas mehr Gedanken machen, sind meine Voraussetzungen überhaupt gegeben um das NEUE DSO zu spielen.
Mein alter Lehrherr hatte mal zu mir gesagt " ich kann mit einem Mercedes oder mit einem Traktor " nach Salzburg Reisen, beide bringen mich an mein Ziel, der Unterschied ist Bequemlichkeit und Geschwindigkeit .
zu Deinem # 3705 kann ich nur sagen Daumen hoch
Geändert von rol20 (26.01.21 um 12:32 Uhr)
Danke für die ausführliche Info, Kumakun. Wenn auch nicht jeder den Text bis zum Ende durchliest, besteht doch nun die Möglichkeit, ihn bei Bedarf zu zitieren. Ich hoffe, die Wogen können sich nun ein wenig glätten.
Kann mir mal bitte jemand das Wasser reichen?
Kurzer Besuch von mir heute um zu sehen, ob's ein Update gibt - ich greife mir exakt den Punkt raus, der mich betrifft:
Im Gegensatz zur langen und breiten - je nach Sichtweise mehr oder weniger zufriedenstellenden - Erklärung bzgl. 32bit-Windows finde ich die "Erklärung" zum Thema Mac leider wie gewohnt viel zu dürftig und unrecherchiert. Es wird nicht klar, woran es denn beim Mac jetzt bitte hängt. Nicht mal ansatzweise.
Mein Punkt (und vmtl. der vieler Mac-user) bleibt: Für ein ehem. Browser-Spiel eine VM oder ein zweites Betriebssystem auf einen ansonsten problemlos funktionierenden Rechner zu packen ist nicht akzeptabel. Wenn ich Windows über Bootcamp installiere, übergebe ich Windows (und den Unzulänglichkeiten, die es potenziell mitbringt) die Kontrolle über einen ansonsten sicheren Rechner (und muss für's Spielen rebooten, kann also nichts Mac-spezifisches nebenher machen). Mit der VM mag das parallel laufen (ja, tut's, weiß ich aus eigener Erfahrung) aber ohne Lizenz muss ich nach spätestens 30 Tagen eine solche erwerben oder die VM trashen und eine neue bauen. Allein schon der Aufwand ist für ein Browser-Spiel nicht gerechtfertigt. Zumindest nicht aus meiner Sicht. Oder die Preise für Edelsteine müssten drastisch gesenkt werden, falls die Anspielung deutlich genug ist (Nee danke, im Ernst, auch für geschenkte Klunker möchte ich nicht über VM spielen - entweder geht's in MacOS oder es geht eben nicht)
Schade, bleiben wir weiter ausgesperrt. Andere mögen das anders sehen. Dürfen sie. Wir sind ein freies Land
ist so auch nicht ganz richtig. die neuen geräte mit apple m1 chip können momentan kein windows, auch nicht über eine virituelle maschine.Mac ist nochmal eine ganz andere Sache, wo ich nicht viele Infos für euch habe. Im vergleich zu 32 Bit sollte Mac aber auch kein "altersbedingtes" Problem besitzen. Weiterhin könnt ihr, wenn ihr möchtet, die offiziell von Apple bereitgestellte virtuelle Maschine für Windows 10 - 64 Bit Systeme nutzen. Es ist technisch ein wenig Aufwand sie zu nutzen, wäre aber z.B. eine Übergangslösung. [/t]
Mein Beitrag bezieht sich auf einen vorherigen, das wird hier nicht deutlich.
Die Grundlage besteht, sie lässt sich nicht entziehen. Auch nicht, Plitschi, wenn Du es hier eklig-manipulativ versuchst.
Geändert von pAxabsurd (26.01.21 um 13:11 Uhr)