Und auf einmal out of memory und nichts geht mehr. Dabei hab ich gar nicht viel stehen
Und auf einmal out of memory und nichts geht mehr. Dabei hab ich gar nicht viel stehen
TippTopp ganz deiner Meinung
Das Sommerevent , wenn gestartet wird dann Bitte noch aufem Client, die Unity-Version einfach noch verbessern es gibt zu viele Baustellen.
Wenn ich spiele, ist der Tab nicht im Hintergrund - sondern ich spiel da ja. Und außer der Startseite von dso und dem Forum hab ich nichts auf. Trotzdem kommt das bei jeder Aktion, zb Entdecker verschicken, Generäle bestücken, Buffen, Fku werfen, die ich mache. Und wenn ich die mache, mach ich sie ja nicht im Hintergrund? Oder missversteh ich da was?
Das Sommerevent muss ja nicht unbedingt im Sommer stattfinden, und auch nicht unbedingt in DIESEM Sommer.
@UBI : Lasst Euch GENUG Zeit, um das korrekt zum Laufen zu bringen !
ModerationshinweisThemen zusammengeführt
Die allgemeine Performance ist eine Katastrophe. Der Bildaufbau dauert zu lange. Bei der Auswahl von Spezialisten auf der Insel wird auch erst mit erheblicher Verzögerung getrennt. Aktuell ist das so unspielbar.
Die Meldung "zone refresh" kommt bei mir im aktuellen Tab, sprich ich bin in dem Fenster aktiv und deshalb habe ich die Zeit gestoppt.
Aber zur Sicherheit habe ich im Browser nun alle Tabs geschlossen und nur einen Tab mit dem Unity Testserver geöffnet, mit dem geschilderten Problem, dass alle 45 Sekunden refreshed wird.
Dabei ist natürlich das Popup selbst nicht das Hauptproblem, aber der zugehörige Soundeffekt alle 45 Sekunden ist extrem nervig, da hilft nur Sound off.
Aber schlimmer ist ja das "New quest" bzw., dass man keine Handlung abschliessen kann. Also weder "sicher" Buffen, noch Bauen, noch Gebäude upgraden, oder Geologen und Entdecker usw. senden kann usw. usw..
Und das unterbricht den Spielfluss bzw. macht eine Spielen halt unmöglich.
Im Übrigen habe ich dies auf dem Testserver einmal mit relativ weit ausgebautem Level und einmal mit gering ausgebauten Level (wenig Gebäude, wenig Truppen, wenig offene quest usw.) probiert und das Problem ist immer das Gleiche.
Geändert von wastl72 (07.06.21 um 15:03 Uhr)
Unity update auf client testserver - dann wird event wohl auf client kommen - und übergang auf unity bis auf weiteres verschoben
Konte jetzt auf 'alte' testserver einloggen - ist nicht mehr client - sondern jetzt unity mit 'alter' inhalt
Geändert von NichtNurEinmal (09.06.21 um 06:46 Uhr)
Wir sind wieder mal auf Vermutungen angewiesen. Offizielle Verlautbarung bisher keine gefunden.
Meine Taktik-Karten: http://www.gildealpenland.de/t2015f6...anz-unten.html
dso-karten.de funktioniert wieder: https://dso-karten.de
Ich habe das hier ein bisschen genauer erklärt (also in Beitrag #16 und Beitrag #17).
Auf kurz:
1. Wir mussten die Unity Liveschaltung auf einem Flashbasierten Client testen. Das war nur auf Testing1 möglich.
2. Es hat faktisch keinen Sinn einen flash basierten Client zum testen zu belassen, wenn wir diese Version irgendwann einstampfen und sowieso alle Tests bereits in Unity-Form auflaufen lassen.
3. Beide Testserver (jetzt Unity Testserver) werden vorerst aktiv bleiben, bis wir Unity auf die Liveversion bringen (Achtung: An dieser Aussage kann sich jederzeit etwas ändern, wir würden das dann anmerken).
4. Das Sommerevent wurde und wird in Unity Form getestet. Wir haben noch kein Datum wann wir das Event Liveschalten werden und/oder Informationen darüber, ob wir es nochmal ohne Unity bereitstellen werden. Diese Informationen werden wir veröffentlichen, wenn die Zeit gekommen ist.
5. Die Wartung hatte keine Fehlerbehebungen eingespielt, da wir die volle Zeit der Wartung für die Umschreibung von Client => Unity benötigten. Wir arbeiten aber natürlich noch weiter an Fehlern. Ob wir diese nochmal in einem Update auf dem Unity-Testserver rausbringen werden, kann ich zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht sagen.
Geändert von BB_Kumakun (09.06.21 um 08:49 Uhr)