Viele Spieler sind der Meinung daß man bei dem Angriff auf das Leech- oder Lootlager auch "Pech" haben kann (=es würde keine gegnerische Einheit getroffen werden) und equipen deshalb ihren General mit einer unnötig großen Anzahl an Rekruten oder Reiter, manchmal sogar von beiden gleichzeit zB 5R & 5C nur "um sicher zu gehen" etc
Und das ist overkill, denn in den meisten Fällen reicht 1 Rekrut oder 1 Reiter, und nur in seltenen Ausnahmen benötigt man ein paar Einheiten mehr.
Warum dies so ist werde ich nun versuchen zu erklären.
Den ersten Irrtum den die Meisten begehen ist zu glauben daß eine Einheit die verfehlt 0 Schaden macht. (Sowas ist zwar auch möglich aber nur bei ganz bestimmten Einheiten, zB den Schattenschleichern)
Im Kampfsystem von DSO ist es so daß eine Einheit die verfehlt den angegebenen Mindestschaden macht, und dieser beträgt:
Rekrut 15 Schaden
Bogenschütze 20 Schaden
Reiter 5 Schaden
Zudem - und das wissen viele auch nicht - macht der eigene General auch Schaden, und zwar nicht zu knapp!
General 120 Schaden (!)
Der General kann zwar verfehlen, macht aber trotzdem den gleichen Schaden wie wenn er voll trifft, also immer 120-120 Schaden. Und genau das langt eigentlich bei den allermeisten Gegnerlager schon alleine aus um mindesten eine Einheit zu beseitigen - man bräuchte also meistens noch nichtmal einen Rekruten drinne - nur daß man ohne eben nicht starten kann.
Allerdings besteht die Gefahr, daß der General nicht zum Zuge kommt weil sich "schnelle" gegnerische Einheiten wie Desertierte Reiter oder Schattenschleicher etc im Lootlager befinden.
In diesen Fällen (und nur in diesen!) lootet man immer mit Reiter, und zwar nach der Regel:
MinimalstHP einer feindl. Einheit / 5 = Anzahl Reiter
(HP = HitPoints, Körper- oder Trefferpunkte)
In allen anderen Lagern ohne "schnelle" Gegner wird der General zum Zuge kommen, ergo schaut man sich an, wieviel HP die *vorgestellten* (Tank-) Gegner haben:
Liegt diese bei oder unter 135 HP kann man mit 1 R looten.
Bei oder unter 140 Hp reicht 1 Bogenschütze.
Das heißt, selbst im Nordmann mit seinen 140 HP Gegner langt 1 Bogi oder 2 Rekruten völlig aus.
Und mehr HP haben die Gegner nicht - mit Ausnahme von schweren Endgegner wie Den Dunklen Hohepriester, Dicke Bertha oä... wobei man auf sowas meist keinen Lootangriff machen wird (da man da ja viel Truppen mitrübersetzen darf)
Falls es doch mal vorkommt, muß man sich eben die Zeit nehmen, und sich den Einzelfall selber im Simulator anschauen. Den Dunklen Hohepriester kann man zB mit 200 ABs verlustfrei besiegen sofern er alleine im Leechlager ist.
Im Übrigen geben einem die Simulatoren genau an ob der Angriff Erfolg hat oder nicht. Wenn da steht daß zumindest 1 feindl. Einheit besiegt wird dann wird das auch genauso kommen, Verfehlungen/Nicht-Treffer hin- oder her.