Hallo Pandur, warum bekommen nicht alle die selben Serverleistungen um die gleichen Chancen zu haben. Auf Welt 4 hat man sind die Leute ja nur noch am fliegen weil fast nichts mehr geht. somit werden ja auch die tatsächlichen Platzierungen nach hinten hinausgezogen weil viele durch ihre Freifüge länger brauchen um das AT das Ende der Welt fertigzuspielen. Ich befinde mich leider auch darunter . Deshalb macht es mir auch Spass solange ich nach jedem angriff die Zone wechseln muss damit der General nach besiegen des Lagers einfach weiter kämpft. Ich bin jetzt schon geschätzte 2 Stunden an einem AT
Auch ich möchte wissen wie genau die Berechnung ist. Ich spiele auch ein wu nach dem anderen und nix rührt sich Seit heut morgen bin ich, wie viele andere auch, nur noch am fliegen. Wie werden denn die Freiflüge mit einberechnet?
Ich bin ab 13.03.2019 nicht mehr als aktiver Mitarbeiter für Die Siedler Online tätig.
Bitte wendet euch bei Fragen und Problemen an das Community Team oder direkt an den Support.
Erste Hilfe / Hausmittelchen | Verhaltensregeln | Zum Support | Tipps & Tricks | Hilfe zum Forum
Der riesige prozentuale Unterschied zwischen Mittsommer und Bernstein ist für mich nicht nachvollziehbar, beide Welten haben eine 80prozentige Belegung. Auf beiden Welten werden Mayas verkloppt wie blöde. Auf beiden Welten läuft eine riesige Unterstützungswelle für die Kämpfer und trotzdem soll Mittsommer fast 30% mehr AT's kloppen als Bernstein. Sorry, das glaube ich wirklich nicht, ein 5-8prozentiger Vorsprung wäre nachvollziehbar, der jetzige ist es definitiv nicht.
Dies liegt auch mit Sicherheit nicht an den Spielern, aber hier hat man wohl definitiv die Serverlags unterschätzt.
Als erstes einmal ein Kompliment für all die Mühe die sich das BB Team im Kalenderjahr 2012 wieder einmal gemacht hat !
Nun aber noch eine Anmerkung zum Event Rettet die Welt, Grünland war meines wissen die erste online Welt die erstellt wurde hier gibt es (so meine Vermutung) hunderte inaktive Spieler die wohl leider auch mit in die Statistik zur Berechnung der Häufigkeit des gespielten Event - RDW -mit einfließen, somit müssten die noch aktiven Spieler aus Grünland deutlich mehr Event spielen als alle andern. Außerdem sollte man mal darüber nachdenken grundsätzlich Spieler die länger als 180 Tage nicht online waren zu löschen denn wer in 6 Monaten keine Zeit/Lust hat sich einmal auf z.B. Grünland sehen zu lassen hätte selber schuld.
Außerdem, hätte das nicht sogar noch den Effekt dass die Server entlastet werden ?
Ich bin ab 13.03.2019 nicht mehr als aktiver Mitarbeiter für Die Siedler Online tätig.
Bitte wendet euch bei Fragen und Problemen an das Community Team oder direkt an den Support.
Erste Hilfe / Hausmittelchen | Verhaltensregeln | Zum Support | Tipps & Tricks | Hilfe zum Forum
Ja, es gibt da nicht nur rein absolute Zahlen:
Klar, Spielerzahl, aktive in den letzten 30 Tagen, das sind absolute Zahlen.
Die prozentuale Verteilung auf Level sieht nicht absolut aus, ist es aber dennoch, halt eine Tabelle mit Level/Anzahl.
Natürlich MUSS in eure Formel das eingehen, was du "unterschiedlichste Dinge" nennst:
- eine Abschätzung inwieweit ein Level Einfluss auf die in der Eventzeit durchführbaren AT-Zahlen hat
- eine Abschätzung, wie weit man pushingartige Aktionen der Servercommunity als positiv oder negativ im Event werten möchte
- eine Abschätzung, inwieweit die Highlevel nur noch zum Accounterhalt (Auffüllen, Einlogbelohnung) kommen, oder noch aktiv spielen
- und eben weitere Schätzwerte, im Superlativ ausgedrückt: unterschiedlichste ... ähhhmmm ... Dinge.
Eine Info über Spielerzahlen (absolute Zahlen), aktive (absolut) usw. wäre vertrauensfördernd,
könnte aber von eurem Marketing den Stempel "Top Secret" erhalten haben.
Du wirst also die gleiche Antwort geben müssen, solange das Marketing sagt: lieber all diesen Zoff zwischen den Kunden im Forum, als so ein Top Secret preisgeben.
Das ist Entscheidung von BB, das Internet aber ist um so diskutier- und streitsüchtiger, je mehr Geheimnisse verhüllt werden.
Ich bin mir halt nicht sicher, ob dieser Streit, wie wir ihn im Feedback-Thread zum WU erleben, wirklich positiv für BB ist, und ob der Vertrauens-rück-gewinn durch Information nicht doch positiver wäre.
Ja, es gibt da nicht nur absolute Zahlen, obwohl die die Basis bilden.
Aber eine Darlegung, an WAS ihr da noch bei den unterschiedlichsten Dingen gedacht habt, wie ihr die AT-Zeit für diverse Level einschätzt usw. .... das wäre sogar recht unverbindlich und unverfänglich, würde zwar wieder Gegenrede hervorrufen, würde aber auch Offenheit demonstrieren und den Willen stärken, tatsächlich über Feedback zu reden, statt aufeinander einzuhauen.
So, wie es jetzt läuft, wenn ein Feedback eher ganz großes Kino mit enormem Popcorn-Verbrauch ist, wenn gute Feedbacks untergehen zwischen 20-30 Prügel-Posts, ist das zwar lustig zu lesen, aber da wird selbst das Feedback emotionsgeladen und damit weniger wertvoll.
Feedback nur in einer Richtung ... nicht wirklich nutzbar.
Feedback sollte doch eigentlich Austausch sein, nicht das Zuschauen, wie sich die Kunden prügeln und den einen oder anderen Satz auf den hunderten von Seiten als Diamant für die Kreativen und Techies rausklauben .... irgendwie bedauer ich euch, wieviel Zeit ihr wohl einsetzen müsst, euch da durchzuwühlen.
Ein wenig Austausch, ein wenig gegenseitige Information .... und es gäbe weniger Futter für die Trolle.
Ganz ehrlich:
Ist denn der Kampf, der im Feedback zur Zeit stattfindet, positiver als der mögliche Zahlenkampf, den ihr vermeiden wollt?
Ist das Ziel wirklich eine Vermeidung des Streites unter den Kunden?
Der ist doch da.
Oder ist das Ziel, die Vermeidung, echte Zahlen an die Öffentlichkeit zu geben?
Was euer Recht wäre, auch wenn ihr nicht drauf pochen müsstet.