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Art: Beiträge; Benutzer: BB_Kumakun

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    Genau das wusste ich um 16 Uhr ja nicht. Und...

    Genau das wusste ich um 16 Uhr ja nicht. Und Ondgrund konnte dann auch nur den letzten "Plan" (19 Uhr) anmerken. :D
    Das es dann doch nicht mehr möglich war, war so nicht vorgesehen und die...
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    Nein, wir schließen das Spiel nicht. Ich habe soeben auch eine Aktualisierung angefügt. Die Infrastruktur Wartung konnte nicht erfolgreich abgeschlossen werden, hätten wir es einfach gestartet, wären...
  3. Update

    Leider haben wir es gestern nicht mehr geschafft die Wartung auf dem Testserver erfolgreich abzuschließen (:knueppel:) und haben uns dazu entschlossen ihn vorerst (bis heute - 12.05.2021) geschlossen...
  4. Update

    Die Testing2 Wartung wurde verlängert.
    Voraussichtlicher Abschluss nun ca. 16:00 19:00 Uhr.
  5. Thema: Angriffe

    von BB_Kumakun
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    Notiz: Bitte den Performance Modus in den...

    Notiz:

    Bitte den Performance Modus in den Einstellungen deaktivieren. Einige dieser genannten "Fehler" liegt bereits vor und wurde schon auf entsprechende Funktion verwiesen. :)
  6. Wird geprüft. Eventuell fügen wir das später mit einer anderen "ähnlichen" Meldung zusammen.
  7. Es könnte sein das es sich hierbei um ein "Platzhalter Bild" handelt, ich habe das im Blick, sehe hier aber derzeit kein Problem drin bzw. auch kein Fehler der irgendwelche anderen Ursachen haben...
  8. Diese Meldung liegt bereits den Entwicklern vor,...

    Diese Meldung liegt bereits den Entwicklern vor, eine Ordnungsnummer füge ich später an.
  9. Der Testserver IST ein Testserver. Er kann...

    Der Testserver IST ein Testserver. Er kann jederzeit terminiert werden oder neugesetzt werden und alles geht dann im jeweiligen Account verloren. Ich denke kaum, dass ihr wirklich dort dann...
  10. (Chat)

    Ein Spieler hatte ähnliches berichtet, nachdem er den CCleaner genutzt hat (von dem wir ja sowieso abraten).
    Eine Neuinstallation des Clients hat letztendlich den Chat wiederhergestellt. Der...
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    (Individueller Fehler / Support)

    Bitte auch mal meine Beiträge lesen, ansonsten machen wir dieses Thema zu. Der Server läuft, der Client läuft. Wir brauchen Infos. Siehe Beitrag #6 in diesem Thema.
  12. Antworten
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    Die von dir angemerkten "Kernprobleme" haben...

    [/QUOTE]

    Die von dir angemerkten "Kernprobleme" haben nichts mit der Verschiebung der Version gemeinsam.
    Die "endlosen Relogs" liegen an der Überlastung des viel zu kleinen Testservers, er hat...
  13. Antworten
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    Informationen bezüglich der heute angesetzten Testing2 Wartung findet ihr hier.
  14. [Wartung] Testing2 - 11.05.2021 - 12.05.2021

    https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/website/pictures/Unity_Npc.png
    https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/website/pictures/Unity_npc_small.png
    Werte Siedlerinnen und Siedler,


    heute ab...
  15. Thema: Happy Hour

    von BB_Kumakun
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    Diese Aussage entspricht keiner Tatsache,...

    Da irrst du dich. Es gab jetzt 1 Jahr lang wöchentlich eine, was schon ziemlich merkwürdig war und mich auch zu dieser Frage bewegt hat. Früher war sie einmal im Monat.[/QUOTE]

    Diese Aussage...
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    (Individueller Fehler / Support) Auch wenn das hier eine normale Fehlermeldung...

    Auch wenn das hier eine normale Fehlermeldung ist, würde ich euch bitten, die Meldevorlage (unsere alte) zu verwenden. Das hier ist augenscheinlich ein technisches Problem und ich kann in keinster...
  17. Antworten
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    Wenn du es beim Unity Test nicht kannst, wird...

    Die Touch-Eingabe mit Puffin war in dem Browser integriert.[/QUOTE]

    Danke für die Info, das war mir so nicht bekannt. Dann hoffe ich mal inständig, dass auch der Puffin-Browser mit Unity klar...
  18. Antworten
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    Okay, ich seh das aber weiterhin mal als...

    Okay, ich seh das aber weiterhin mal als "Feedback" an, auch wenn ich es als "Fehler" weiterleite. Denn "ohne" geht es ja auch, nur etwas umständlicher, wenn man anderes gewöhnt ist. Wurde notiert....
  19. Bitte die Fehlermeldung (Unity Version) - Vorlage...

    Bitte die Fehlermeldung (Unity Version) - Vorlage nutzen, da sonst die Meldung nicht verwertet werden kann. Du kannst gerne nochmal eine neue Fehlermeldung erstellen, dann aber bitte mit allen...
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    Bitte die Fehlermeldung (Unity Version) - Vorlage...

    Bitte die Fehlermeldung (Unity Version) - Vorlage nutzen, da sonst die Meldung nicht verwertet werden kann. Du kannst gerne nochmal eine neue Fehlermeldung erstellen, dann aber bitte mit allen...
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