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Art: Beiträge; Benutzer: BB_Ondgrund

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  1. Antworten
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    Da sich das Problem bereits geklärt hat, werde ich das Thema archivieren.
  2. (Quests)

    Der Abriss der Wohnhäuser kann die negative Zahl natürlich erklären, da dann Siedler über das Limit hinaus da sein können.

    Der Hafen kann bei dieser Quest auch hilfreich sein ;)
  3. (Quests)

    Hierbei wäre auch noch ein Screenshot von deiner genauen Bevölkerungsübersicht hilfreich. Dort scheint etwas nicht ganz zu passen.
  4. Antworten
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    Da er Eröffnungspost gelöscht ist und sich das Problem erledigt hat, werde ich das Thema archivieren.
  5. (Quests)

    Beiträge hierhin verschoben
  6. Antworten
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    (Sonstiges)

    In dem Fall müsstest du dich an den Support wenden.
  7. (Grafik) Derzeit ist die Positionierung nicht einheitlich,...

    Derzeit ist die Positionierung nicht einheitlich, das wird bereits von unseren Entwicklern überprüft.
  8. (Quests) Thema von hier...

    Thema von hier ausgegliedert
    Wenn die Bevölkerung nicht produziert wird, obwohl noch Platz für Siedler angezeigt wird, dann gebt einmal eine einzelne Einheit in der Kaserne in Auftrag. Danach...
  9. Antworten
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    Beiträge zur Bevölkerungsproduktion nach der zweiten Quest in der Questreihe hierhin ausgegliedert

    Wenn du heute das erste mal während des Events angemeldet bist, dann musst du gegebenenfalls...
  10. (Text)

    Vielen Dank für die Meldung. Ich habe den fehlenden Text weitergegeben.
  11. Antworten
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    (Event)

    Die erscheinen dann spätestens 8 Stunden nach dem ersten Login im Event. Das lässt sich schwer an einer Uhrzeit festmachen, da es für jeden anders ist.
  12. Antworten
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    (Abenteuer)

    Thema in Fehlerbereich verschoben

    Für diejenigen, bei denen es nicht zurückkommt: Hattet ihr das Abenteuer zumindest einmal besucht, oder hab ihr es nach dem Start direkt abgebrochen, ohne es...
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    (Event) Das Paket kann von jedem insgesamt nur einmal...

    Das Paket kann von jedem insgesamt nur einmal erworben werden. Wenn du es letztes Jahr bereits gekauft hast steht es nicht nochmal zur Verfügung.
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    Gegebenenfalls gab es ein Problem mit der...

    Gegebenenfalls gab es ein Problem mit der Synchronisation mit dem Server und du hast auf den Server die Gegenstände nicht abgegeben. Oder es gab ein Missverständnis und du hattest nur einen Teil der...
  15. (Erfolge)

    Vielen Dank für die Meldung. Dieses Problem liegt unseren Entwicklern bereits vor. Scheinbar zählt derzeit nur die Version aus dem Baumenü für den Erfolg.
  16. (Abenteuer) Es kann immer passieren, dass wir auf dem...

    Es kann immer passieren, dass wir auf dem Testserver ein Problem feststellen und die Änderung entweder das ursprüngliche Problem nicht (oder nicht in allen Fällen) löst oder ein anderes Problem...
  17. Eine weitere Verschiebung findet nicht statt. Der...

    Wäre schön, wenn BB das auf der Startseite nochmal bestätigen könnte, um da jede Unsicherheit zu nehmen. :)

    Edit: Im Prinzip würde es auch reichen, die Ankündigung zum Event wieder ganz nach oben...
  18. (Abenteuer)

    Wenn es behoben wäre, hätten wir es im Changelog angemerkt. Eine mögliche Lösung kannst du seit gestern auf dem Testserver prüfen, aber vor dem Event konnte es nicht behoben werden.
  19. (Sonstiges)

    Die Gebäude für Gildenmünzen sind nicht Teil des Gildenmarktes sondern stehen dort wegen diesem und diesem Problem. Beim zweiten hatten wir vergessen dies anzumerken, das haben wir nun im...
  20. (Sonstiges) Mit dem Update vom 17.06.2020 ist das verbesserte...

    Mit dem Update vom 17.06.2020 ist das verbesserte Getreidesilo einmalig beim Architekt für Gildenmünzen erhältlich, damit sie jeder für Gildenmünzen erhalten kann.
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