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Art: Beiträge; Benutzer: ann75

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  1. Thema: User vs. MOD

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  2. Thema: User vs. MOD

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  3. Thema: User vs. MOD

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  4. Thema: User vs. MOD

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  5. Thema: User vs. MOD

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    Ich nehm das mal als 11 und ja 12

    Ich nehm das mal als 11
    und ja

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  6. Thema: User vs. MOD

    von ann75
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  7. Thema: User vs. MOD

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    (Quest)

    Bei "Erlangen" sollte aber alles zählen - also Produktion, Loot aus Abenteuern oder Schatzsuchen, Handel oder aus dem Stern ins Lager geben.
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    (Quest)

    Damit würde es sich um einen Textfehler handeln - der hier nicht hingehört.
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    (Quest)

    Die Quest kann auch noch nicht erfüllt werden, da sie als "Kommende Quest" dort steht. Du musst erst die Quest Nachfolger erfüllen oder über den Papierkorb löschen, ehe die Quest "Nicht genug Ware"...
  11. Thema: User vs. MOD

    von ann75
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    2 Auch von mir einen guten Morgen :-)

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  12. Thema: User vs. MOD

    von ann75
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  13. Thema: User vs. MOD

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  14. Thema: User vs. MOD

    von ann75
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    25 inzwischen ja- Schlaf nachgeholt :-)

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    (Event) Wo genau bekommst du die nicht? Bei der Quest...

    Wo genau bekommst du die nicht? Bei der Quest oder beim Abenteuerloot? Da wäre ein Screen und Informationen zu den verwendeten Generälen hilfreich.
  16. Thema: User vs. MOD

    von ann75
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    21 vom Aktivurlaub zurück :-)
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    (Event) Ich glaube, es gab das Mini-Missionen-Event...

    Vielleicht irre ich, aber ich kann mich nicht erinnern, als Anfängerin mit niederem Level zu einem Tikki-Insel Abenteuer gekommen zu sein.
    Aber im Prinzip ist es ohnehin egal.

    :coffee:[/QUOTE]
    ...
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    Als Eventressourcen, die nicht ersatzlos...

    Als Eventressourcen, die nicht ersatzlos gestrichen wurden, zählten nur die Fussbälle. Alles andere wurde - wie im Entwicklertagebuch angegeben - gestrichen.
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    Also bei mir steht da immerhin was Neues dazu,...

    Es wurden im Hintergrund einige Probleme behoben, um die technische Grundlage für eine neue Gildenmarkt-Abstimmung zu legen. Einen genauen Termin, wann diese wieder gestartet wird, kann ich aber noch...
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    (Kampfsystem)

    Also ich könnte mir das so vorstellen: Generalfenster ist offen - ich will, dass der ein bestimmtes Lager angreift - da ist es aktuell ja so, dass ich das im General anklicken muss, dass er angreifen...
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