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Art: Beiträge; Benutzer: speedy_gonzales

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    @Mod: Da kein weiterer Diskussionsbedarf besteht...

    @Mod: Da kein weiterer Diskussionsbedarf besteht kann hier zu gemacht werden.
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    Die Panzerung erhöht die Anzahl der Lebenspunkte.



    Dieser Denkansatz gefällt mir ebenfalls sehr gut.
    Grundsätzlich soll die Panzerung ein neuer Spielinhalt sein und die Kosten sollen durch...
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    Über diesen Umstand habe ich mir auch schon Gedanken gemacht. Die einzige sinnvolle Lösung wäre alle Einheiten einer Waffengattung erhalten die Panzerung zu Beginn des Abenteuers.
    Beispiel:
    Beim...
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    Die gewählten Zahlen für die Kosten und die prozentuale Verbesserung sollen nur ein Beispiel sein.
    Bezüglich der "einmal Kosten" kann man die Panzerung auch pro Abenteuer festlegen. Falls ich beim...
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    Panzerung...

    Wie der Titel es schon verrät geht es um die Panzerung. Völlig egal ob es sich dabei um Einheiten oder Gebäude handelt.
    Die SuFu hat zwar einige Threads zum Wort ausgegeben aber es gab wohl nie...
  6. Ich kann dem Argument folgen. Glaubst du, oder...

    Ich kann dem Argument folgen. Glaubst du, oder alle anderen, das es durch die zu verbrauchenden Ressourcen möglich sein wird dem entgegen zu wirken?

    Nachtrag:
    Wenn es die sammelbaren Gegenstände...
  7. Dies wollte ich mit den Beispiel keineswegs...

    Dies wollte ich mit den Beispiel keineswegs andeuten, sondern eine Möglichkeit aufzeigen.



    Die Idee dabei ist folgende:
    Sobald die Räder mit dabei sind wird der Radmacher aktiv, dieser...
  8. Wie man dem Titel entnehmen kann bezieht sich mein Vorschlag auf eine Verbindung von produzierbaren Ressourcen und den Sammelgegenständen.

    Zum besseren Verständnis ein paar Beispiele:


    ...
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    (Event) Habe zu Beginn hier mitgelesen (15 Seiten) und...

    Habe zu Beginn hier mitgelesen (15 Seiten) und dann nur noch überflogen weil sich vieles eh nur wiederholt. Möchte jedoch zum nahendem Ende des Events gerade für diesen Erfolg auch mein Feedback...
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