ich glaub der bug ist eher, dass der sektor so spät von blau zu rot wechselt... eigtl dürfte der gar nicht erst blau sein, aber das liegt wohl daran, dass sektoren ohne Gegner generell als blau eingestuft werden. dadurch dass die Bosse oben erst erscheinen, nachdem man den sektor erreicht hat, entsteht die ganze Problematik. Um das zu lösen, müssen die Gegner vom Spiel platziert werden, wenn der spieler den sektor erreicht, aber bevor der nebel verschwindet.