Bei mir ist dat gleiche egal welcher AT oder zu Hause, wen ich einen General auf die Maus habe springt das immer auf dem General welcher zuletzt in die Garnison kommt.
Bei mir ist dat gleiche egal welcher AT oder zu Hause, wen ich einen General auf die Maus habe springt das immer auf dem General welcher zuletzt in die Garnison kommt.
Bestückt man einen Geni und wechselt zum nächsten zur Bestückung springt der neu gewählte Geni meistens nach kurzer Zeit zum vorher bestückten Geni zurück. Dies passiert auch, wenn ein zuvor versetzter Geni seinen Platz vollständig eingenommen hat, auch dann wird ein ausgewählter Geni (zum Versetzen, Bestücken oder Angriff) gewechselt. Hat man dabei bereits den Angriff- oder Versetzungs-Button geklickt und wird bereits der Laufweg angezeigt, kann man gar nicht mehr bemerken, das jetzt der falsche Geni aktiviert ist.
Da zudem der Rückzugs-Buttom nicht mehr funktioniert kann bei Angriffen die fehlerhafte Aktion auch nicht mehr bereinigt werden.
Grünland HeinzSchmidinger
Prozessor AMD Ryzen 5 3500U with Radeon Vega Mobile Gfx 2.10 GHz
Installierter RAM 8,00 GB (5,95 GB verwendbar)
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dem kann ich nur zustimmen :((
auch passiert es oft, das Lager unendlich am Kämpfen sind , bei einem Tapferen Schneiderlein war es bei fast jedem Lager! nicht immer, aber oft. lässt sich auch nur durch Inselwechsel beheben.
Du musst beim Bestücken warten, bis die Sanduhr verschwindet und erst dann zum nächsten Geni wechseln. Wenn sich dann einer hinsetzt, dann musst du auch wieder wechseln.
Bei Angriffen lässt sich wirklich nur der zuletzt losgeschickte Gen auch wieder zurückziehen (besser gesagt überhaupt auswählen!). Von daher sind Blockangriffe und viele Angriffe gleichzeitig riskant, aber machbar.
Es scheint so, als gebe es nur eine Befehlskette für die Gens und die kann nur Stück für Stück beeinflusst werden. Hoffen wir, dass sie das bald mit einem Update in den Griff kriegen.
Das Abenteuer mit dem Abenteuer
https://youtu.be/WJRYqh-JNlc
Alles General Anselm oder ?! 00:46 Sek
https://youtu.be/eZ5yauiOI-U 04:17
1. Keine Buffs im AT angezeigt und auszuwählen. Auch nicht nach Inselwechsel.
2. x Anläufe um wieder ins AT zu kommen.
Windfeuertal KlaraFall_
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Das mit den Buffs hatte ich auch. Waren nach dem Neustart wieder zu sehen. Habe ich dann ganz knapp vor dem Angriff noch einsetzen können. Ganze 6 Mal Neustart, bevor ich das AT beenden konnte (alles beim letzten Kampf) Spiele mit Firefox, schätze aber, das der Browser und überhaupt die Ausführung des PC völlig unerheblich sind.
ModerationshinweisThemen zusammengeführt
Es ist ein Problem wie Unity eben einzelne Aktionen verarbeitet, es löst immer einen Befehl nach dem anderen aus. Kommt dazwischen eine andere Aktion (zu schneller Klick auf anderen Geni oder es wird einer aufgebaut) registriert Unity das und wendet den Befehl da an wo die neue Bewegung/Aktion statt findet. Ist Teil der Programmierung und leider nicht gedacht für schnelle Aktionen.
Rückzug funktioniert nur wenn gerade kein anderer Befehl ausgeführt wird. Empfehlung dazu: keine schnellen Blocks spielen und Rückzug nur da planen wo genug Zeit ist bis ein vorangegangener Befehl gelöscht oder nicht mehr aktiv ist.
Off Topic: Fernkampf hat derzeit öfters falsche Grafiken drin da hilft das Anfahren mit der Maus dann wird angezeigt was es ist. Hängt die Synchronisation (Endloskampf oder Generäle verschwinden) ist ein Inselwechsel die Lösung.
Klickt man auf einen kampfbereiten General und danach auf einen genesenden General wird der vorher angewählte kampfbereite General angezeigt.
Grünland HeinzSchmidinger
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