das Wetter wird immer wärmer und ihr hört die Anfeuerungsrufe eurer Siedler. Was hat das zu bedeuten? Das Sommer-Event steht wieder vor der Tür! Es kommt mit neuen Features wie z.B. einer neuen Generalin, einem neuen Tribut, 5 neuen täglichen Event-Quests und einer neuen Flagge. Seid ihr bereit?
Neue Punkte und Änderungen werden durch blaue Schrift gekennzeichnet.
ABLAUF DES EVENTS
Eventbeginn: Montag, 22. Juni 29. Juni ~ 10:00 CEST Start der Abschaltphase: 13. Juli 20. Juli ~ 10:00 CEST Vollständige Deaktivierung: 20. Juli 27. Juli ~ 10:00 CEST Stufenvoraussetzung: 16+
Wenn ihr noch nicht Stufe 16 seid, dann erhaltet ihr die Aufgabe auf Stufe 16 zu kommen. Also beeilt euch, ihr wollt sicherlich nicht den ganzen Spaß verpassen!
Entdecker bringen nur Event-Rohstoffe mit, wenn sie VOR dem Beginn der Abschaltphase zurückkehren. In seltenen Fällen können Entdecker auch noch Event-Rohstoffe mitbringen, wenn sie vor der Abschaltphase losgeschickt wurden und während der Abschaltphase zurückkehren. Beachtet bitte auch, dass dieses Verhalten auch am Beginn des Events auftritt. Entdecker bringen nur Event-Rohstoffe mit, wenn sie nach dem Start des Events losgeschickt wurden. In seltenen Fällen können Entdecker Event-Rohstoffe mitbringen, wenn sie direkt vor dem Event losgeschickt wurden und nach dem Start des Events ankommen!
ÄNDERUNGEN GEGENÜBER DEM VORHERGEHENDEN SOMMER-EVENT
2018 haben wir die Questkette Veranstaltungsverantwortung vorgestellt, die ihr mit Stufe 22 oder höher bekommt. Sie handelt von den Kosten und der Verantwortung, die mit der Veranstaltung eines Turniers auf eurer Insel einhergehen. Die Belohnungen konzentrieren sich auf Münzen, eine stapelbare Förderung zur Erhöhung des Bevölkerungswachstums (die sofort angewandt wird und nicht im Sternmenü landet) und eine große Belohnung für den Abschluss der gesamten Questkette. Die Unterquests werden dabei nach einer bestimmten Anzahl an Tagen nach eurem ersten Login während des Events freigeschaltet. Sie sind nicht mit dem Startzeitpunkt des Events verbunden.
In den ersten 15 Tagen des Events wird täglich eine neue Quest freigeschaltet und beginnt, sobald ihr die vorhergehende Quest beendet habt. Wenn ihr z.B. die erste Quest erst am dritten Tag erfüllt, erhaltet ihr die zweite Quest sofort nach dem Erfüllen der ersten und die dritte Quest sobald die zweite erfüllt wurde. Wenn ihr dann die dritte Quest ebenfalls am dritten Tag erfüllt, erhaltet ihr die vierte Quest erst am vierten Tag. Der Zeitpunkt, an dem jeweils eine neue Quest freigeschaltet wird, entspricht der Uhrzeit, an der ihr euch zum ersten mal während des Events angemeldet habt.
Jeden Tag erhaltet ihr eine zufällige Quest, die in etwa dem Umfang der üblichen Täglichen Quests entspricht. Diese Quest enthält verschiedene taktische Ressourcen als Belohnung. Laufende Premium Zeit bietet keine zweite solche Quest! Dieses Jahr führen wir die folgenden neuen täglichen Event-Quests ein:
<center><table style="border: 0px dashed black; margin: 0px; padding: 1px; background-color: #7b6645;" width="550"><tbody><tr ><th style="background-color: #be9561;" colspan="2">Ein heißer Tag</th></tr><tr ></tr><tr><td style="background-color: #372e24;" align="center" colspan="2"><font color="white">Aufgabe (Stufe 16-26)</font></td></tr><tr><td style="background-color: #8f7650;" align="center" width="35"><img src="https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/archive/Forum_ger/Pictures/bibliothek-icons/icon_Wasser.png" title="Wasser"><td align="left"><font color="white">Zahlt 1250 Wasser.</font></td></tr><tr><td style="background-color: #625640;" align="center" colspan="2"><font color="white">Belohnungen</font><br>8x<img src="https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_06_summerevent/2018_06_20_SE2018_icon_fist.png" title="Faust"><img src="https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_06_summerevent/2018_06_20_SE2018_icon_banana.png" title="Bananenschale"><br></td></tr><tr ><td style="background-color: #dabd7f;" colspan="2">In den letzten Tagen sind die Temperaturen immer höher gestiegen. Heute ist es fast unerträglich. Eure Mannschaft benötigt mehr Trinkwasser als sonst. Stellt welches aus Eurem Lager zur Verfügung!</td></tr></tbody></table></center>
<center><table style="border: 0px dashed black; margin: 0px; padding: 1px; background-color: #7b6645;" width="550"><tbody><tr ><th style="background-color: #be9561;" colspan="2">Shakespeare</th></tr><tr ></tr><tr><td style="background-color: #372e24;" align="center" colspan="2"><font color="white">Aufgabe (Stufe 27-36)</font></td></tr><tr><td style="background-color: #8f7650;" align="center" width="35"><img src="https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/archive/Forum_ger/Pictures/bibliothek-kaufmann1x1/icon_coins.png" title="Münzen"><td align="left"><font color="white">Zahlt 45 Münzen.</font></td></tr><tr><td style="background-color: #625640;" align="center" colspan="2"><font color="white">Belohnungen</font><br>8x<img src="https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_06_summerevent/2018_06_20_SE2018_icon_shoe.png" title="Schuh"><img src="https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_06_summerevent/2018_06_20_SE2018_icon_grease.png" title="Schmiermittel"><br></td></tr><tr ><td style="background-color: #dabd7f;" colspan="2">Wanderschauspieler besuchen Eure Insel und präsentieren in einer atemberaubenden Theateraufführung Shakespeares "Ein Sommernachtstraum". Als Teamaktivität besucht Ihr mit Eurer Mannschaft das Theaterstück. Die Spieler sind begeistert und Ihr seid es auch. Stellt ein ordentliches Trinkgeld für die Schauspieler bereit, um sicherzugehen, dass sie nächsten Sommer wiederkommen!</td></tr></tbody></table></center>
<center><table style="border: 0px dashed black; margin: 0px; padding: 1px; background-color: #7b6645;" width="550"><tbody><tr ><th style="background-color: #be9561;" colspan="2">Stadionreparaturen</th></tr><tr ></tr><tr><td style="background-color: #372e24;" align="center" colspan="2"><font color="white">Aufgabe (Stufe 37-55)</font></td></tr><tr><td style="background-color: #8f7650;" align="center" width="35"><img src="https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/archive/Forum_ger/Pictures/bibliothek-icons/icon_Marmor.png" title="Marmor & Laubholzbretter"><td align="left"><font color="white">Zahlt 160 Marmor und 240 Laubholzbretter.</font></td></tr><tr><td style="background-color: #625640;" align="center" colspan="2"><font color="white">Belohnungen</font><br>8x<img src="https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_06_summerevent/2018_06_20_SE2018_icon_telescope.png" title="Fernrohr"><img src="https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_06_summerevent/2018_06_20_SE2018_icon_wet_grass.png" title="Nasses Gras"><br></td></tr><tr ><td style="background-color: #dabd7f;" colspan="2">Eines der Stadien des Turniers benötigt einige Sicherheitsreparaturen. Ihr könnt nicht riskieren, dass Zuschauer verletzt werden. Stellt die Materialien bereit, die zur Reparatur benötigt werden!</td></tr></tbody></table></center>
<center><table style="border: 0px dashed black; margin: 0px; padding: 1px; background-color: #7b6645;" width="550"><tbody><tr ><th style="background-color: #be9561;" colspan="2">Ein Stadionmagazin</th></tr><tr ></tr><tr><td style="background-color: #372e24;" align="center" colspan="2"><font color="white">Aufgabe (Stufe 56-80)</font></td></tr><tr><td style="background-color: #8f7650;" align="center" width="35"><img src="https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/archive/Forum_ger/Pictures/bibliothek-icons/icon_paper_advanced.png" title="Gehobenes Papier"><td align="left"><font color="white">Zahlt 400 Gehobenes Papier.</font></td></tr><tr><td style="background-color: #625640;" align="center" colspan="2"><font color="white">Belohnungen</font><br>8x<img src="https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_06_summerevent/2018_06_20_SE2018_icon_helmet.png" title="Helm"><img src="https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_06_summerevent/2018_06_20_SE2018_icon_elastic_spring.png" title="Sprungfeder"><br></td></tr><tr ><td style="background-color: #dabd7f;" colspan="2">Ein engagierter Siedler meldet sich freiwillig, Stadionmagazine zu produzieren und sie während der Spiele zu verteilen. Er fragt Euch nach hochwertigen Materialien, auf die gedruckt werden kann.</td></tr></tbody></table></center>
<center><table style="border: 0px dashed black; margin: 0px; padding: 1px; background-color: #7b6645;" width="550"><tbody><tr ><th style="background-color: #be9561;" colspan="2">Freundschaftsspiel</th></tr><tr ></tr><tr><td style="background-color: #372e24;" align="center" colspan="2"><font color="white">Aufgabe (Stufe 56-80)</font></td></tr><tr><td style="background-color: #8f7650;" align="center" width="35"><img src="https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/archive/Forum_ger/Pictures/hilfebereich/icon_mili_k8.png" title="Rekruten"><td align="left"><font color="white">Entsendet 11 Rekruten.</font></td></tr><tr><td style="background-color: #625640;" align="center" colspan="2"><font color="white">Belohnungen</font><br>8x<img src="https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_06_summerevent/2018_06_20_SE2018_icon_studs.png" title="Stollen"><img src="https://ubistatic-a.akamaihd.net/0034/int/forum/pictures/2018_06_summerevent/2018_06_20_SE2018_icon_shoulder_pad.png" title="Schulterpolster"><br></td></tr><tr ><td style="background-color: #dabd7f;" colspan="2">Ein paar Spielern Eures Teams fehlt es an Spielerfahrung. Veranstaltet ein Freundschaftsspiel und stellt eine Mannschaft aus 11 Rekruten zusammen, gegen die gespielt wird!</td></tr></tbody></table></center>
Eine Turnierquestkette wird euch durch das Event führen, um die Mechaniken bezüglich des Sammelns von taktischen Ressourcen, der Produktion von Taktikgegenständen und deren Nutzung in den Event Szenarios zu erklären. Die Questkette hängt mit dem Spielplan zusammen, da für die Quests oft das Öffnen einer bestimmten Tür nötig ist.
Um den Spielplan zu öffnen, müsst ihr lediglich auf das Symbol neben eurem Avatar klicken.
Es gibt insgesamt 21 Türen. Pro Tag könnt ihr eine Tür öffnen. Die Kosten für das Öffnen von verpassten Türen für Edelsteine betragen 100 Edelsteine für normale Türen und 300 Edelsteine für Spezielle Türen.
Vergesst nicht, die Türen täglich zu öffnen, und erinnert auch eure Freunde daran!
ÖFFNET DIE ZWEITE TÜR UND ERHALTET EINEN BÄCKEREITRIBUT!
Typ: Normale Tür Anzahl: 11 Beschreibung: Können am angezeigten Datum geöffnet werden, oder danach für 100 Edelsteine Voraussetzungen: Es spielt keine Rolle ob vorherige Türen geschlossen oder offen sind Belohnungen: Das Öffnen einer normalen Tür bringt euch Standardbelohnungen (z.B. Ressourcen), die manchmal zufällig ausgewählt werden
Typ: Abenteuer Tür Anzahl: 5 Beschreibung: Können jederzeit kostenlos geöffnet werden, sobald das entsprechende Datum erreicht ist Voraussetzungen: Es spielt keine Rolle ob vorherige Türen geschlossen oder offen sind Belohnungen: Eines der Sommer-Event Abenteuer
Typ: Spezielle Tür Anzahl: 5 Beschreibung: Können am angezeigten Datum geöffnet werden, oder danach für 300 Edelsteine Voraussetzungen: Alle vorherigen Türen müssen offen sein Belohnungen: Bei den meisten speziellen Türen könnt ihr euch eine der angezeigten Belohnungen aussuchen
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Es gibt 12 verschiedene taktische Ressourcen, mit denen ihr im Proviantlager Taktikgegenstände herstellen könnt. Diese taktischen Ressourcen sind handelbar und können folgendermaßen erlangt werden:<br>
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Abenteuer Türen können jederzeit kostenlos geöffnet werden, sobald das angezeigte Datum erreicht ist (auch wenn die vorherige Tür nicht geöffnet wurde). Dadurch wird es jedem Spieler möglich sein, alle Abenteuer zu spielen.<br>Während dem diesjährigen Event geben erneut nahezu alle Abenteuer 3x EP und doppelte Belohnungen (ausgenommen Förderungen und Gebäude)!<br>
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Abenteuer/Koop
<center><table><tbody><tr bgcolor="#d5bb8d" style="height: 23px;"><td style="height: 23px;"><center><b>Abenteuer/Koop</b></center></td></tr><tr><td><p>Aladin und die schöne Prinzessin</p></td></tr><tr><td><p>Ali Baba und der Schatz der Weisheit</p></td></tr><tr><td><p>Sturmhilfe</p></td></tr><tr><td><p>Ali Baba, der junge Holzfäller</p></td></tr><tr><td><p>Ali Baba und der erste Dieb</p></td></tr><tr><td><p>Ali Baba und der dritte Dieb</p></td></tr><tr><td><p>Die Invasion der Nordmänner</p></td></tr><tr><td><p>Die Wilde Waltraut</p></td></tr><tr><td><p>Ali Baba und der Schatz des Wissens</p></td></tr><tr><td><p>Sindbad und die belagerte Stadt</p></td></tr><tr><td><p>Sindbad und die Seeschlange</p></td></tr><tr><td><p>Das Räubernest</p></td></tr><tr><td><p>Räuberbande</p></td></tr><tr><td><p>Arktische Explosion</p></td></tr><tr><td><p>Gefängnisinsel</p></td></tr><tr><td><p>Verräter</p></td></tr><tr><td><p>Ali Baba und der zweite Dieb</p></td></tr><tr><td><p>Piratenleben</p></td></tr><tr><td><p>Alte Bekannte</p></td></tr><tr><td><p>Aladin und die Öllampe</p></td></tr><tr><td><p>Söhne der Steppe</p></td></tr><tr><td><p>Rückkehr ins Räubernest</p></td></tr><tr><td><p>Sattelfest</p></td></tr><tr><td><p>Mehr Einsame Experimente</p></td></tr><tr><td><p>Der Überraschungsangriff</p></td></tr><tr><td><p>Schlummerndes Riff</p></td></tr><tr><td><p>Das heldenhafte Schneiderlein</p></td></tr><tr><td><p>Das betrogene Schneiderlein</p></td></tr><tr><td><p>Einsame Experimente</p></td></tr><tr><td><p>Das kluge Schneiderlein</p></td></tr><tr><td><p>Die Söhne des Schneiderleins</p></td></tr><tr><td><p>Das tapfere Schneiderlein</p></td></tr><tr><td><p>Die Nordmänner</p></td></tr><tr><td><p>Seeufer-Schatz</p></td></tr><tr><td><p>Die Dunkle Bruderschaft</p></td></tr><tr><td><p>Schießpulver</p></td></tr><tr><td><p>Sumpfhexe</p></td></tr><tr><td><p>Beutelschneider</p></td></tr><tr><td><p>Die Belagerung</p></td></tr><tr><td><p>Viktor der Verschlagene</p></td></tr><tr><td><p>Tikki-Insel</p></td></tr><tr><td><p>Tropensonne</p></td></tr><tr><td><p>Der schlafende Vulkan</p></td></tr><tr><td><p>Der verschollene Schädel</p></td></tr><tr><td><p>Rasender Bulle</p></td></tr><tr><td><p>Wirbelwind</p></td></tr><tr><td><p>Grabräuber</p></td></tr><tr><td><p>Die Insel der Freibeuter</p></td></tr><tr><td><p>Die Schwarzen Ritter</p></td></tr><tr><td><p>Jagd auf die Jäger</p></td></tr><tr><td><p>Mutterliebe</p></td></tr><tr><td><p>Die Schwarzen Priester</p></td></tr><tr><td><p>Die Freibeuter-Razzia</p></td></tr><tr><td><p>Herz des Waldes</p></td></tr><tr><td><p>Der Kornzwist</p></td></tr><tr><td><p>Zwillinge</p></td></tr><tr><td><p>Die Schätze der Berge</p></td></tr><tr><td><p>Alte Ruinen</p></td></tr><tr><td><p>Der Schamane</p></td></tr><tr><td><p>Geteilte Stadt im Sommer</p></td></tr><tr><td><p>Geteilte Stadt im Herbst</p></td></tr>
</tbody>
</table></center>
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Unternehmungen
<center><table><tbody><tr bgcolor="#d5bb8d" style="height: 23px;"><td style="height: 23px;"><center><b>Unternehmungen</b></center></td></tr><tr><td>Von Liedern und Flüchen</td></tr><tr><td>Das Quartier des Drachen</td></tr><tr><td>Der Chupacabra</td></tr><tr><td>Angriff der Nordmänner</td></tr><tr><td>Die verlorene Stadt</td></tr><tr><td>Einen Schritt voraus</td></tr><tr><td>Vom Fischer und seiner Frau</td></tr><tr><td>Hänsel und Gretel</td></tr><tr><td>Der Rattenfänger von Hameln</td></tr><tr><td>Rotkäppchen</td></tr><tr><td>Schneewittchen</td></tr><tr><td>Am Fuße des Berges</td></tr><tr><td>Unbekannte Regionen</td></tr><tr><td>Berglabyrinth</td></tr><tr><td>Das Bergvolk</td></tr><tr><td>Ein Riesenkampf</td></tr><tr><td>Wertvolle Informationen</td></tr></tbody></table></center>
5 nicht kampfbasierte Event Abenteuer, inspiriert durch Fußballspiele, werden über den Spielplan verfügbar sein: Trainingsspiel, Achtelfinale, Viertelfinale, Halbfinale, und Finale.
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Das Ziel der Speziellen Event Abenteuer ist es, Fußballspiele durch das Kontern aller gegnerischen Fähigkeiten zu gewinnen.
Das erreicht ihr durch das Einsetzen der richtigen Taktikgegenstände. Jede gegnerische Einheit/Fähigkeit kann von je zwei Taktikgegenständen (eure Entscheidung) besiegt werden.
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<br> Abenteuer Turnier Modus<br>
Vergesst nicht, dass die Abenteuer in der richtigen Reihenfolge abgeschlossen werden müssen. Ihr könnt ein Abenteuer nicht starten, wenn ihr die Quest des vorherigen nicht abgeschlossen habt (*). Um es zu vereinfachen werden euch die Abenteuer per Post zurückgeschickt, wenn ihr sie abbrecht. Euer Fortschritt wird nicht gespeichert aber ihr werdet nicht festhängen. Außerdem könnt ihr diese Methode nutzen, um euch die Fähigkeiten des Gegners anzusehen.<br>
<br> * Das Abenteuer "Übungsspiel" muss nicht abgeschlossen werden.<br>
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Durch die Erfüllung von eventbezogenen Erfolgen könnt ihr Fußbälle verdienen. Diese Erfolge tragen nicht zu den allgemeinen Erfolgspunkten bei. Erfolge, die ihr bis zum Ende des Events nicht erlangt habt, werden im Erfolgsfenster ausgeblendet.<br>
Es gibt Erfolge für verschiedene Tätigkeiten im Event:<br>
Erfolgreiches Beenden von Turnier Abenteuern
Öffnen aller Türen im Spielplan
Erfüllen von Event Quests
Erhalt von Fußbällen durch die Suchen der Entdecker
Sammeln von eventbezogenen Sammelgegenständen
Herstellen von Taktikgegenständen
Handeln taktischer Resourcen
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Für den Gewinn aller Spiele erhaltet ihr eine goldene Statue: Den Champion-Pokal 2020!<br>
<br> Trainingsmarathon - Schließt 25 Mini-Missionen erfolgreich ab, um den Mönchstribut zu erhalten!
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Sylvana ist eine Kosakenfrau und die geborene Anführerin. Sie ist gütig, aber bestimmt und stets gerecht. Unterschätzt sie nicht, denn sie weiß, wie sie Eure Reiterei in den Kampf führen muss. "Wir haben alles, was wir brauchen!” Ihre Eigenschaft ist "Kluger Stratege".
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Name: Generalin Sylvana (nicht handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Spezialist<br> Beschreibung: Sylvana ist eine Kosakenfrau und die geborene Anführerin. Sie ist gütig, aber bestimmt und stets gerecht. Unterschätzt sie nicht, denn sie weiß, wie sie Eure Reiterei in den Kampf führen muss.<br> Kosten: 1x 6,695 Fußbälle, 1x 6,999 Edelsteine, 1x im Rundum-Paket enthalten | pro Event
Name: Archäologischer Geologe (nicht handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Spezialist<br> Beschreibung: Hat beim erfolgreichen Finden eines Vorkommens eine Chance, Schätze zu entdecken. Dies kann ein Auffüller, eine Förderung oder sogar ein Buch sein.<br> Kosten: 2x 1,495 Fußbälle | pro Event
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Name: Abenteuerliche Entdeckerin (nicht handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Spezialist<br> Beschreibung: +300 % Aufgabentempo. Reisekosten werden um 50% reduziert und sie findet 50% mehr Schätze<br> Kosten: 2x 2,899 Fußbälle | pro Event
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Name: Steinharter Geologe (nicht handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Spezialist<br> Beschreibung: Findet doppelt so große Stein-, Marmor- und Granitvorkommen in der Hälfte der Zeit<br> Kosten: 2x 1,295 Fußbälle | pro Event
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Name: Erfolgreicher Entdecker (nicht handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Spezialist<br> Beschreibung: Exklusiver Sommer-Event Entdecker, 3 mal schneller als Tavernen-Entdecker, kann zusätzliche Förderungen finden<br> Kosten: 1x 2,499 Fußbälle | pro Event
<br><br>Ein 2x2 Gebäude, welches die Lagerkapazität auf eurer Insel um 32.000 erhöht und nicht ausgebaut werden kann.<br> Dient zur Lagerung und zum Weitertransport von Waren. Verfügt über Lagerkapazität für 32.000 Rohstoffe.<br>
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Name: Großes Lagerhaus (handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Lager, wiederverwendbar<br> Beschreibung: Dient zur Lagerung und zum Weitertransport von Waren. Verfügt über Lagerkapazität für 32.000 Rohstoffe.<br> Kosten: 3x 1,699 Fußbälle | pro Event, 2x 3,599 Edelsteine | pro Spieler
Auf der Suche nach einem stärkeren Metall wurde nach vielen Experimenten zufällig eine neue Methode entdeckt, Marken herzustellen. Auch wenn der Vorgang immer noch sehr aufwendig und kostspielig ist, liefert er doch einen neuen Zugang zu diesen wertvollen Marken.<br> Stellt alle 3,5 Tage 1 Marke aus 224 Einheiten Öl und 32 Einheiten Titan her und hat eine Größe von 2x2. Kann nicht ausgebaut werden.<br>
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Name: Markenprägerei (nicht handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Arbeitsgebäude, wiederverwendbar<br> Beschreibung: Stellt alle 3,5 Tage 1 Marke aus 224 Einheiten Öl und 32 Einheiten Titan her.<br> Kosten: 3x 7,495 Fußbälle | pro Event
Dieser Tribut würdigt alle fleißigen Bäcker. Lasst uns diese Frühaufsteher feiern, die unsere Insel mit dem berühmten warmen, herrlich duftenden Brot versorgen.<br> Dieser 1x1 Tribut produziert 2 Brote in 6 Minuten.<br> Ihr könnt ihn einmal erhalten, indem ihr die zweite Tür des Event-Kalenders öffnet!<br>
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Name: Bäckereitribut (nicht handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Tribut, wiederverwendbar<br> Beschreibung: Produziert 2 Brote in 6 Minuten<br> Kosten: 1x 4,499 Fußbälle | pro Event + 1x Kalender
Name: Piratenflagge-Blumenbeet (handelbar, verschenkbar)<br> Typ: Gebäude<br> Beschreibung: Mit dieser Blumenbeet-Flagge könnt Ihr Eure eigene Fantasie-Pirateninsel errichten. Vielleicht lockt Ihr damit sogar ein paar echte Piraten an, die einen Schatz auf Eurer Insel verstecken. Man weiß ja nie. Größe: 2x3.<br> Kosten: 199 Fußbälle | kein Limit
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Name: Imbissstand (nicht handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Gebäude<br> Beschreibung: Ein Gebäude, welches bekannte Förderungen produziert<br> Kosten: 2x 4,250 Fußbälle | pro Event
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Name: Bolzplatz (nicht handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Gebäude<br> Beschreibung: Ein Kulturgebäude, welches inselweite Förderungen für Ressourcen auslöst<br> Kosten: 2x 1,599 Fußbälle | pro Event
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Name: Kloster (handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Gebäude<br> Beschreibung: Produziert 4 mal so viel Malzbier wie eine herkömmliche Brauerei<br> Kosten: 2x 1,999 Fußbälle | pro Event
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Name: Baumhaus (nicht handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Gebäude<br> Beschreibung: Erhöht das Bevölkerungslimit.<br> Kosten: 2x 3,499 Fußbälle | pro Event + 5x 3199 Edelsteine | pro Spieler
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Name: Verbesserte Bäckerei (handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Gebäude<br> Beschreibung:Produziert Brot drei Mal so schnell wie eine normale Bäckerei.<br> Kosten: 2x 1,795 Fußbälle | pro Event
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Name: Verbessertes Meeranwesen (nicht handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Gebäude<br> Beschreibung: Eine verbesserte Version des Meeranwesen, bietet mehr Platz für Siedler, die nicht Seekrank werden!<br> Kosten: 2x 4,299 Fußbälle | pro Event
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Name: Verbesserte Wildpirscherhütte (handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Gebäude<br> Beschreibung: Produziert Fleisch ohne Fleischvorkommen, doppelt so schnell wie die normale Wildpirscherhütte.<br> Kosten: 2x 3,995 Fußbälle | pro Event
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Name: Lagerturm (handelbar, verschenkbar)<br> Typ: Gebäude<br> Beschreibung: Gibt etwas Bauplatz frei (1x1 Gebäude) und kann gleichzeitig mehr Waren lagern!<br> Kosten: 1,699 Fußbälle | kein Limit
Name: Wundersames Sommerwohnhaus (nicht handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Gebäude<br> Beschreibung: Eine umgestaltete Version des Wundersamen Wohnhauses. Ein Muss für alle Sommerliebhaber und Fußballfans. Anstelle von Marken erfordert diese Variante Fußbälle für den Ausbau.<br> Kosten: 2x 5,995 Fußbälle | pro Event
<br>Die Prächtige Freund-Förderung bietet mehrere Boni für den geförderten Spieler:
Ein Zeichen der Wertschätzung für einen sehr guten Freund.
Alle Einzelproduktion-Förderungseffekte werden verdoppelt!
50 % Bonus-EP aus Abenteuern. Wirkt auch auf den Premium-Zeit-EP-Bonus!
Produktionszeit von Einheiten in Kaserne und Elitekaserne wird halbiert!
Produktionszeit von Förderungen in Proviantlager- & Raritätenproviantlager wird halbiert!
Waffenproduktion (bis auf Kampfwaffenkammer) ist doppelt so schnell!
Entdecker und Geologen erledigen ihre Aufgaben 20% schneller.
Laufzeit: 15 Tage<br>
<br> Beachtet bitte:<br>
Sie kann nur bei einem Freund angewendet werden, nicht auf eurer eigenen Heimatinsel.
Erneute Anwendung der Förderung startet die Zeit von vorne, sie wird nicht hinzuaddiert.
Die Verdoppelung von Förderungseffekten lässt sich nicht mit anderen Förderungen dieser Art kombinieren und wirkt zudem nicht auf Epische Arbeitsgebäude.
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Verfügbar ab Stufe 13, Abklingzeit für Sterntaler beträgt 30 Tage<br><br>
Kosten: 1x 1,000 Fußbälle | pro Event
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Name: Regen aus Brandpfeilen<br> Typ: Förderung<br> Beschreibung: Zwischen 100 und 200 zufällig gewählte Einheiten werden aus dem Lager entfernt. Ist ungefähr doppelt so stark wie ein Pfeilregen. Kann nur ein Mal pro Lager verwendet werden.<br> Kosten: 5x 449 Fußbälle | pro Event
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Name: Früchte der Mühsal<br> Typ: Förderung<br> Beschreibung: Auf ein Episches Arbeitsgebäude angewendet, wird die Produktion für 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied) um +200% erhöht<br> Kosten: 5x 495 Fußbälle | pro Event
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Name: Medizinkoffer<br> Typ: Förderung<br> Beschreibung: Eine Förderung, mit der sich ein besiegter General sofort erholt. Garantiert ohne Nebenwirkungen!<br> Kosten: 2x 395 Fußbälle | pro Event
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Name: Trainings-Überstunden<br> Typ: Förderung<br> Beschreibung: Anwendung auf die Kaserne beschleunigt die Rekrutierungszeit um +200% für 12 Stunden<br> Kosten: 249 Fußbälle
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Name: Stadion-Imbiss<br> Typ: Förderung<br> Beschreibung: Erhöht den Ertrag einer Arbeitsstätte +300% für 24 Stunden<br> Kosten: 345 Fußbälle
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Name: Fanhüte<br> Typ: Förderung<br> Beschreibung: Erhöht das Bevölkerungswachstum des Rathaus um +200% für 8 Stunden<br> Kosten: 410 Fußbälle
Name: Rundum-Paket (nicht handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Paket<br>
Beschreibung
<br>Diese Gelegenheit dürft Ihr nicht verpassen! Holt Euch dieses exklusive Ereignis-Paket:
1x Generalin Sylvana
1x Kühne Entdeckerin
1x Wasservilla
1x Großes Flusshaus
1x Lagerturm
1x 7 Premium-Tage (2x 3 Tage, 1x 1 Tag)
2x Medizinkoffer
5x Umarmungen & Küsse
Kosten: 1x 11,999 Fußbälle | pro Event
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Name: "Vorteilhafte Förderung"-Paket (nicht handelbar, nicht verschenkbar)<br> Typ: Paket<br>
Beschreibung
<br>Unerlässlich für jeden Siedler. Der Wert beträgt mehr als das Dreifache des Rohstoffpreises. Sichert Euch jetzt Eure Förderungen – nur ein Kauf pro Spieler!
Was Ihr seht, bekommt Ihr auch:
2x Trainingsüberstunden
1x Prächtige Freund-Förderung
1x Stadion-Imbiss
1x Fanhüte
Kosten: 1x 699 Fußbälle | pro Spieler<br> Der Inhalt dieses Pakets ist über 2000 Fußbälle wert!
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Name: Freudenpaket<br> Typ: Paket<br>
Beschreibung
<br>Ein Muss für jeden Siedler. Der Wert beträgt das Dreifache des Edelsteinpreises! Seht euch den wundervollen Inhalt an:
Name: Taktische Ressourcen (12 verschiedene Arten)<br> Typ: Ressource<br> Beschreibung: Fügt 10 taktische Ressourcen einer bestimmten Art hinzu<br> Kosten: 10 Edelsteine
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Name: Großes Fanpaket<br> Typ: Ressource<br> Beschreibung: Kauft einen Sack voll Trainingsmaterialien, um eure Siedler auf dieses große Event vorzubereiten. Enthält 2500 Fußbälle.<br> Kosten: 1,990 Edelsteine
Name: Rezept: Normale Sternenkarte<br> Typ: Rezept<br> Beschreibung: Informationen darüber, wie Ihr detailliertere Sternenkarten erhaltet. Schaltet "Normale Sternenkarte" im Observatorium frei.<br> Kosten: 799 Edelsteine
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Name: Rezept: Detaillierte Sternenkarte<br> Typ: Rezept<br> Beschreibung: Das Beste, was Ihr in Sachen Sternenkarten bekommen könnt. Schaltet "Detaillierte Sternenkarte" im Observatorium frei.<br> Kosten: 1,199 Edelsteine
Das Event wird in zwei Schritten abgeschaltet. Wie bei anderen Events, werden die meisten Funktionen während der Abschaltphase nicht mehr verfügbar sein. Die Deaktivierung erfolgt dann eine Woche später.
Die Event-Kategorie beim Kaufmann wird deaktiviert
Neue Handelsangebote mit Event-Währung können nicht mehr erstellt werden
Existierende Handelsangebote, die Event-Währung beinhalten, werden versteckt bis sie ablaufen
Währungs- und Gegenstands-Umtausch
Fußbälle werden aus dem Spiel entfernt und in je 1 Goldmünze umgewandelt
Taktische Ressourcen werden aus dem Sternmenü, allen Lagern und Briefanhängen ersatzlos entfernt
Taktikgegenstände werden ersatzlos aus dem Sternmenü entfernt
Event Abenteuer werden aus dem Sternmenü und Briefanhängen ersatzlos entfernt
Der Umtausch wird mit dem nächsten Spielupdate durchgeführt.
19.06.20 14:16
BB_Ondgrund
Werte Siedlerinnen und Siedler,
wir haben gestern die Verbindung eures "Die Siedler Online"-Accounts mit eurem Ubisoft Account ermöglicht. Viele Spieler sind dabei auf unterschiedliche Probleme gestoßen, und wir möchten vermeiden, dass jemand durch Probleme bei der Umstellung den Beginn des Events verpasst. Daher werden wir den Start des Events um 1 Woche verschieben. Es wird also am 29.06. beginnen.
Allgemeine Informationen zur Einführung des Logins über Ubisoft Accounts könnt ihr in unseren FAQ finden.
Wir haben hier eine Schritt für Schritt Anleitung für die Umwandlung erstellt, in der auch verschiedene häufig auftretende Probleme und ihre Lösungen aufgegriffen werden. Solltet ihr auf Probleme stoßen, dann überprüft die dort genannten Anleitungen und Tipps. Wir werden euer Feedback auch weiterhin im Auge behalten und diese Anleitung erweitern, wenn weitere Dinge unklar sind.
Frohes Siedeln,
BB_Ondgrund
23.06.20 13:19
BB_Ondgrund
Werte Siedlerinnen und Siedler,
wir haben ein Problem mit dem Bäckereitribut aus dem Kalender festgestellt. Derzeit kehrt dieser nicht in euer Sternmenü zurück, wenn ihr ihn abreißt. Zudem kostet er beim Verschieben Rohstoffe. Dieses Verhalten ist so nicht beabsichtigt, kann aber vor dem Start des Events nicht korrigiert werden. Es betrifft nicht den Bäckereitribut vom Kaufmann. Achtet daher darauf, den Bäckereitribut aus dem Kalender nicht zu löschen, da er sonst ganz verschwindet.