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gajusopticus228
Hallo,
es ist interessant wie unterschiedlich alle mit den Bücher zufrieden sind. Hat aber wenig damit zu tun wenn man mal ein anderes AT spielen will und die Karten nur für bestimmt geskillte Generäle sind, da wäre ein Tausch schon mal sinnvoll.
Und zu der Sinnvolligkeit von Produktionsgebäuden: 1. die riesige Holzverarbeitung: warum ist die auf einzelne Sorten beschränkt, mittlerweile gibt's Mahagoniholz und auch die Holzfäller gibt's nicht, 2. der Bauernhof: man kann ja gar keine Produktionskette aufbauen mit 3 Slots.
Es gibt tatsächlich nur wenige Möglichkeiten, Generäle
sinnvoll unterschiedlich zu skillen, d. h. so dass es im Kampf einen
erkennbaren Unterschied gibt.
Bei den "Angriffsgenerälen" besteht der Kern aus Überrennen, Kampfrausch, Garnisonsanbau, Meisterstratege. Alle anderen Talente haben kaum oder nur in sehr seltenen Fällen einen erkennbaren Unterschied auf den Kampfverlauf und -Ausgang.
Bei Vorwellengenerälen spielen entsprechende Talente dann schon eine Rolle.
Kartenersteller unterscheiden sich dann ggf. noch darin, ob ein General (z. B. der MDK) als Angriffs- oder Vorwellengeneral eingesetzt wird.
Wenn jemand den Talentbaum verstanden hat, dann spielt es auch keine Rolle mehr, nach welcher Karte oder nach welchem Kartenersteller er spielt. Da guckt man einfach drauf, weiß, wo es Unterschiede gibt, kann entscheiden, ob die relevant sind oder nicht und entscheidet dann, ob man das anders lösen kann und will. Und fertig ist der Lack.