Hallo liebe Community,
wir möchten euch an dieser Stelle einen kleinen Einblick in das nächste große Feature geben, das wir derzeit planen - die Abenteuer.
Abenteuer sind spezielle Zonen, die nur eine begrenzte Lebensdauer haben. Innerhalb dieses Zeitlimits muss die Aufgabe des Abenteuers gelöst werden. Meistens wird sich dies um das Besiegen der entsprechenden Gegner auf der Abenteuerzone handeln.
Spieler können, nachdem sie ein Abenteuer gestartet haben, einen oder mehrere Generäle auf diese Zone schicken, um die dortige Aufgabe zu erfüllen. Ist dieser dort angekommen, kann er wie gewohnt auf der Karte bewegt werden.
Als Besonderheit gilt dabei, dass Spieler auf Abenteuerzonen keine Gebäude errichten können.
Zusammen mit Abenteuern möchten wir gerne militärische Verteidigungsanlagen einführen, die Türme. Fernkampfeinheiten, die in Türmen stationiert sind, haben dann eine erhöhte Widerstandskraft gegen normale Angriffe.
Die neue Einheit „Kanonier“ kann dagegen allerdings Abhilfe schaffen. Ihr Schaden wird durch Türme nur unwesentlich beeinträchtigt. Außerdem wird ihr Schaden auf mehrere Einheiten verteilt – ähnlich dem Effekt, den auch die Anführer der Banditen haben.
Um ein Abenteuer zu erhalten, wird man seinen Entdecker auf Abenteuersuche schicken können. Nach einiger Zeit kehrt dieser von seinen Reisen durchs Königreich zurück und wird die eine oder andere Abenteuer-Schriftrolle im Gepäck haben.
Diese Schriftrollen enthalten dann das entsprechende Abenteuer. Spieler können somit selbst entscheiden, ab wann sie ein Abenteuer starten möchten. Außerdem gibt die Schriftrolle Aufschluss darüber wie schwer das Abenteuer schätzungsweise sein wird und welche Belohnung man erwarten kann.
Es wird verschieden schwere Abenteuer geben, so dass für jeden Spieler etwas dabei ist. Vom einfachen Scharmützel bis hin zu epischen Schlacht, die sich über mehrere Tage oder sogar Wochen erstrecken kann.
Zugänglich werden die Abenteuer bereits ab Level 16 sein. Je höher der Spielerlevel, desto anspruchsvollere Abenteuer können vom Entdecker gefunden werden.
Ein Abenteuer endet entweder, wenn die Zeit abgelaufen ist oder die Spieler die Aufgabe vor Ablauf der Zeit erfüllt haben. In beiden Fällen gibt es einen Abschlussbericht mit welchem die im Abenteuer verdienten Erfahrungspunkte gutgeschrieben werden. Wurde das Abenteuer gewonnen, erhalten die Spieler eine extra Belohnung in Form von Gegenständen.
Diese Belohnungen enthalten unter anderem auch die bisher nicht zugänglichen Rohstoffe wie Granit, Edelholz oder Titanium.
Dementsprechend wird das momentane Levelcap von 30 angehoben.
Im zweiten Schritt der Abenteuer ist geplant diese auch kooperativ spielbar zu machen. Dies bedeutet, dass vorerst bis zu 4 Spieler gleichzeitig auf einer Abenteuerzone zusammen gegen die dortigen Gegner kämpfen können.
Es wird nach einem prozentualen System geprüft, welcher Spieler wie viel zum Erfolg des Abenteuers beigetragen hat. Davon abhängig ist dann die verdiente Belohnung für alle Teilnehmer. Je mehr Anteil ein Spieler am Erfolg des Abenteuers hat, desto besser seine Chance auf eine seltene Belohnung.
Zu guter Letzt ist geplant die Abenteuer-Schriftrollen handelbar zu machen. Dadurch können sich Spieler gegenseitig mit bestimmten, seltenen Abenteuern versorgen oder auch die eine oder andere Münze verdienen, indem sie diese Abenteuer-Schriftrollen verkaufen.
Was haltet ihr davon? Habt ihr Fragen dazu? Dann diskutiert bitte hier darüber.