schon klar, deshalb mein
Einwand. Die Abklingzeit wird nicht ausgelöst!
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schon klar, deshalb mein
Einwand. Die Abklingzeit wird nicht ausgelöst!
Wir reden von einem Wunsch-Feature, nicht von einem existenten Feature. Beide Varianten sind also denkbar. Darum hatte ich dazu auch schon geschrieben: Davon ab spammen wir hier gerade wieder den falschen Thread damit zu. Hier sollte es nur um die Darstellung und Erklärung der aktuellen Funktion des Weihnachtsmarktes gehen.
Ich hab meinen Weihnachtsmarkt versetzt, um das mit den 29 Gebäuden inklusive zweier Goldminen auszuprobieren.
Besonders freue ich mich, dass mein Goldturm da mit rein passt.
Ich hab noch einmal Geröll und einen Berg sprengen müssen im Vergleich zu vorher.
So sieht's jetzt aus - natürlich werden dann jetzt die Brunnen durch gescheite Produktionsgebäude ersetzt :D
https://i.imgur.com/DVDbPOV.jpg
Sehr schön! Wenn Du rechts unterhalb des Marktes nochmal 2 Gebäude (nicht die 2 direkt zwischen Lager und Markt sondern die 2 links daneben/darunter) eins näher an den Markt nach links oben versetzt, ergibt sich rechts darunter ein weiterer nutzbarer Bauplatz für ein Lager o.ä..
Hm, ich glaub nicht, dass das geht.
Zum einen, weil da die notwendigen Bauplätze nicht vorhanden sind. Zum anderen aber auch, weil ich unterhalb des Marktes das Gebäude immer vollständig abdecken muss, während oberhalb des Marktes eine halbe Überdeckung des Gebäudes reicht, solange es eben die linke untere Ecke des Gebäudes ist.
Aber vielleicht habe ich es auch nicht richtig verstanden?
Nein, es muss immer jeweils nur die untere Ecke im Einflussbereich sein, und das ist sie noch, wenn Du die beiden ein Rasterfeld näher an den Markt ranschiebst. Und rechts darunter wird dadurch ein Platz frei, der zwar natürlich nicht auch noch im Einflussbereich ist, aber eben Platz für ein weiteres Lager bietet. Müsstest halt nur 2 Blumenbeete dafür abreißen.
Alles klar. Ich hab etwas gelesen, was Du gar nicht geschrieben hast :-)
Nämlich dass ein weiteres Gebäude in den Einzugsbereich des Weihnachtsmarktes gestellt werden kann. Aber es geht nur um die Gewinnung eines weiteren Bauplatzes.
Leider haut das nicht hin, weil der nicht sprengbare Felsen im Weg ist.
Es gibt nur 2.5 Bauplätze in der Reihe.
[IMG]https://i.imgur.com/axvgnpp.jpg[/IMG]
Hm, das ist seltsam. Auf dem Testi ist da ein Bauplatz. Klick mal mit dem Straßenabreißtool in dem Bereich rum, vielleicht verbirgt sich da ein Rest Straße.
https://i.ibb.co/XYyLyyQ/screen.png
Menno, recht hast Du. Dabei hatte ich schon so viel radiert. Jetzt hab ich noch ne Runde nachgeputzt und es geht ... Das Problem sitzt eben doch immer vorm Rechner :-)
Wir haben einen Bauplatz mehr, aber nicht im Einzugsgebiet vom Markt. Hier bleiben es 29, was der zweitbeste Wert nach dem Sektor 2 ist, allerdings mit etwas Zündeln vorweg.
Mir gefällt's.
Ein Lager dort verkürzt halt nochmal ein bisschen die Laufwege für einige der Gebäude. Ist also durchaus sinnvoll.