Bei der Siedler-Serie stand für mich (genauso wie bei Anno) immer zuerst die Wirtschaft und deren Optimierung im Vordergrund. Beide Games kommen ja aus einer Schmiede und stehen für Wirtschaftssimulation mit Wuselfaktor. Der Militärpart hatte immer eine untergeordnete Rolle, man konnte mit ihm - aber es ging auch rein ohne ihn. Geht in DSO nicht, dort wird vermehrt auf den Militärpart gesetzt. Deswegen bin ich auch noch oder erst 21, hab noch Chuck, Metallgebiss und die Wally mitsamt ihren Vorposten vor mir. Mir ist eine florierende und gut laufende Wirtschaft mit Handelsoptionen wichtiger. Erst wenn die steht und reibungslos läuft, erst dann kann ich mich um das Militär kümmern.