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Forum: Entwickler-Tagebuch

Hier erfahrt ihr, an was wir gerade arbeiten, was im Team diskutiert wird und wie verrückt (teilweise) das Leben in der Blue Byte Siedlung sein kann.

  1. Entwicklertagebuch: Halloween-Event 2017

    Mehr Informationen zum anstehenden Halloween-Event Werte Gruselfreunde, das Warten ist vorbei, ein neues Event bahnt sich den Weg zu "Die...

    Erstellt von BB_Ondgrund, 12.10.17 14:53 Uhr
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    12.10.17 15:00 Gehe zum letzten Beitrag
  2. Entwicklertagebuch: Krisen-Quest - Der Räuber-Gegenschlag

    Werte Siedler-Rettungskräfte, eine neue Krise ist eingetreten: In der Questreihe "Der Räuber-Gegenschlag" versuchen orientalische Banditen die...

    Erstellt von BB_Ondgrund, 19.09.17 10:02 Uhr
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    19.09.17 10:02 Gehe zum letzten Beitrag
  3. Entwicklertagebuch: Abenteuerkategorien

    Werte Wuselfreunde, wie wir alle wissen, gibt es viele Arten von Abenteuern im Spiel: Rohstoff-, Erfahrungs- und Miniabenteuer, Einzelspieler-...

    Erstellt von BB_Ondgrund, 04.09.17 15:30 Uhr
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    04.09.17 15:30 Gehe zum letzten Beitrag
  4. Dev Blog: Talentbaum für die Generäle

    Liebe Siedlerinnen und Siedler, Dev Blogs bieten einen Blick hinter die Kulissen von "Die Siedler Online". Diese Texte werden von unserem Game...

    Erstellt von BB_Orowa, 17.05.17 17:50 Uhr
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    17.05.17 17:50 Gehe zum letzten Beitrag
  5. Entwicklertagebuch: Talentbaum für Generäle

    Forschungssystem: Neue Fähigkeiten und Talentbaum für Generäle Werte Taktikfüchse, mit der anstehenden Erweiterung des Forschungssystems...

    Erstellt von BB_Orowa, 08.05.17 15:00 Uhr
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    08.05.17 15:00 Gehe zum letzten Beitrag
  6. Entwicklertagebuch: Oster-Event 2017

    Das anstehende Oster-Event 2017: Neue Gebäude, neue Dekorationen, neue Spezialistin und mehr Liebe eiersuchende Osterfreunde, das nächste...

    Erstellt von BB_Orowa, 27.03.17 14:00 Uhr
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    27.03.17 14:00 Gehe zum letzten Beitrag
  7. Entwicklertagebuch: Krisen-Quest - Ein großes Unheil kehrt zurück

    Werte Freunde der Krisenbewältigung, wir befinden uns abermals in einer Krisensituation: Ein großes Unheil bedroht erneut das Wohlergehen unseres...

    Erstellt von BB_Kumakun, 30.01.17 17:20 Uhr
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    01.02.17 15:31 Gehe zum letzten Beitrag
  8. Entwicklertagebuch: Weihnachts-Event 2016

    Einzelheiten zum anstehenden Weihnachts-Event 2016 Oh du fröhliche... Weihnachtsevent-Zeit! Mit einem riesigen Weihnachtsbaum, Rentieren...

    Erstellt von BB_Orowa, 30.11.16 17:00 Uhr
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    16.12.16 16:21 Gehe zum letzten Beitrag
  9. Entwicklertagebuch: Halloween-Event 2016

    Mehr Informationen zum anstehenden Halloween-Event Das Halloween-Event 2016 schleicht auf leisen Sohlen heran, also bereitet euch auf die Invasion...

    Erstellt von BB_Orowa, 10.10.16 18:00 Uhr
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    09.11.16 17:16 Gehe zum letzten Beitrag
  10. Dev Blog: Excelsior

    Liebe Siedlerinnen und Siedler, Dev Blogs bieten einen Blick hinter die Kulissen. Diese Texte werden von unserem Game Design-Team erstellt und...

    Erstellt von BB_Orowa, 01.11.16 16:00 Uhr
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    01.11.16 16:01 Gehe zum letzten Beitrag
  11. Entwicklertagebuch: Excelsior

    Feature-Paket zur Excelsior: Neue Funktionen, Inhalte und Mechaniken Werte Entdecker,

    Erstellt von BB_Kumakun, 12.09.16 15:16 Uhr
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    12.09.16 15:19 Gehe zum letzten Beitrag
  12. Dev Blog: Sommer-Edition

    Liebe Siedlerinnen und Siedler, Dev Blogs bieten einen Blick hinter die Kulissen. Diese Texte werden von unserem Game Design-Team erstellt und...

    Erstellt von BB_Orowa, 01.07.16 16:00 Uhr
    • Antworten: 1
    • Hits: 16.891
    01.07.16 16:00 Gehe zum letzten Beitrag
  13. Entwicklertagebuch: "Sommer Fußball Event 2016"

    Entwicklertagebuch: Mehr Informationen zum Sommer 2016 Fußball-Event Liebe Siedlerinnen und Siedler, Zieht die Strümpfe hoch und schnürt...

    Erstellt von BB_Zarun, 08.06.16 13:33 Uhr
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    13.06.16 17:48 Gehe zum letzten Beitrag
  14. Entwicklertagebuch: Krisen-Quest Teil 3 - Ein großes Unheil

    Werte Freunde der Krisenbewältigung, nach den Erfolgen in den Quests "Vier Winde" und "Die gefallene Armee", wartet nun "Ein großes Unheil" in...

    Erstellt von BB_Orowa, 20.05.16 17:00 Uhr
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    • Hits: 51.358
    20.05.16 17:00 Gehe zum letzten Beitrag
  15. Dev Blog: Die "Pfadfinder" und neue Inhalte

    Neue Inhalte: Ansatz & Ziele Dev Blogs werden vom Entwicklerteam auf Englisch bereitgestellt. Eine "freie" Übersetzung ist weiter unten zu...

    Erstellt von BB_Zarun, 13.05.16 13:01 Uhr
    • Antworten: 1
    • Hits: 19.601
    13.05.16 13:12 Gehe zum letzten Beitrag
  16. Entwicklertagebuch: Die "Pfadfinder"

    Entwicklertagebuch "Pfadfinder" - Neun neue Herausforderungen pro Woche ab Stufe 70 Liebe Siedlerinnen und Siedler, mit der nächsten...

    Erstellt von BB_Orowa, 06.05.16 17:00 Uhr
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    • Hits: 33.905
    06.05.16 17:00 Gehe zum letzten Beitrag
  17. Dev Blog: Schatzsuchen

    Schatzsuchen: Eventressourcen direkt vor der Abschaltphase Dev Blogs werden vom Entwicklerteam auf Englisch bereitgestellt. Eine "freie"...

    Erstellt von BB_Orowa, 28.04.16 15:57 Uhr
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    28.04.16 15:59 Gehe zum letzten Beitrag
  18. Dev Blog: Bauplätze

    Werte Wuselfreunde, Dev Blogs bieten einen Blick hinter die Kulissen. Diese Informationen werden von unserem Gamedesign-Team aufbereitet und...

    Erstellt von BB_Orowa, 15.04.16 17:30 Uhr
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    15.04.16 17:31 Gehe zum letzten Beitrag
  19. Entwicklertagebuch: Oster-Event 2016

    Das anstehende Oster-Event 2016, Störenfriede, neues Erfolgsgebäude und mehr Werte Eiersammler! Das diesjährige Oster-Event lockt einige...

    Erstellt von BB_Orowa, 01.03.16 15:54 Uhr
    • Antworten: 4
    • Hits: 86.555
    01.03.16 15:54 Gehe zum letzten Beitrag
  20. Dev Blog: Inselweite Förderungen

    Werte Siedlerinnen und Siedler, Dev Blogs bieten einen Blick hinter die Kulissen. Dieser Dev Blog wurde von unserem Gamedesign-Team verfasst und...

    Erstellt von BB_Orowa, 24.02.16 15:12 Uhr
    • Antworten: 1
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    24.02.16 15:12 Gehe zum letzten Beitrag

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