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Forum: Archiv: Wünsche, Ideen, Anregungen

Alte Beiträge und Themen, die geschlossen wurden.

  1. Wichtiges Thema Wichtig: Archiv: Wünsche, Ideen, Anregungen

    Hier werden geschlossene Themen aufbewahrt oder solche, deren letzter Beitrag älter als 1 Jahr ist. Bei Fragen zu diesen Themen wende dich bitte an...

    Erstellt von MOD_Bandola, 25.09.14 09:35 Uhr
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    25.09.14 09:35 Gehe zum letzten Beitrag
  1. (Handel) Suche nach verbesserten Gebäuden im Handel.

    Ich war grad im Handel, um ein verbessertes Gebäude (Verbesserte Mühle, verbessertes Lagerhaus & co) zu kaufen. Leider sind diese mehr als schlecht...

    Erstellt von UwePhse, 28.12.17 12:29 Uhr
    handel
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    30.12.17 15:35 Gehe zum letzten Beitrag
  2. (Kampfsystem) Schrittweiser Angriff

    Idee: Eine simple Änderung wäre es, um den Kampf mit mehreren Generälen einfacher zu "planen": Man legt im 1. Schritt das Ziel (und damit Route,...

    Erstellt von Svennn32, 25.12.17 15:28 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    block, kampfsystem
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    27.12.17 22:02 Gehe zum letzten Beitrag
  3. (Einheiten) Schnellerer Einheitenbau

    Hallo Zusammen, ich hätte einen Vorschlag bezüglich des Einheitenbau`s. Wäre es möglich, den Bau sämtlicher Einheiten zu beschleunigen ? Ich...

    Erstellt von Blutlanze, 21.12.17 12:40 Uhr
    4 Seiten
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    25.12.17 18:37 Gehe zum letzten Beitrag
  4. (Gebäude) Mittelalterlich statt vorsintflutlich / Beschleunigung und Baufortschritt

    Liebe Leute, die Bronzezeit ging zu Ende, als man Eisen verhütten konnte. Das war in Europa schon in der Antike der Fall. Im Mittelalter wurde...

    Erstellt von FelixDick, 22.12.17 01:18 Uhr
    ausbauen, eisen, gebäude, verbesserung, werkzeuge
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    25.12.17 11:50 Gehe zum letzten Beitrag
  5. Wunschzettel für 2018

    Hallo BB_Weihnachtsmann/-frau, ich hab da mal ein paar Wünsche für 2018, vielleicht lässt sich da ja was machen:) 1. um die...

    Erstellt von Merlin_62, 18.12.17 23:06 Uhr
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    18.12.17 23:32 Gehe zum letzten Beitrag
  6. Verbesserungsvorschlag: Anzahl der Mausklicks reduzieren

    Derzeit weist die Bedienung von DSO aufgrund der dafür notwendigen Anzahl der Mausklicks Verbesserungspotentiale hinsichtlich der Ergonomie auf, da...

    Erstellt von Wayne-Maximus, 17.12.17 07:38 Uhr
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    17.12.17 15:36 Gehe zum letzten Beitrag
  7. Verbesserungsvorschläge

    ich war grad zum erstenmal im dsotalk unterwegs, und wurde gebeten meine vorschläge mal hier zu posten proviantlager: bei vielen aus meiner gilde...

    Erstellt von Froehling, 15.12.17 22:45 Uhr
    bauplätze, kaserne, proviantlager
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    17.12.17 15:24 Gehe zum letzten Beitrag
  8. (Förderungen) Dominosteine

    Hallo, wie wäre es mit einem weihnachtlichen Buff namens "Dominosteine"? Ich fände das eine prima Idee, denn Dominosteine sind von Weihnachten...

    Erstellt von Cathibraut, 16.12.17 16:00 Uhr
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    16.12.17 20:24 Gehe zum letzten Beitrag
  9. (Abenteuer) Neue AT-Kategorie ohne Block und ohne Leech

    Sicher werden Einige aufschreien (die den bislang gewohnten exploit voll mit einkalkuliert haben), aber es gibt auch Andersdenkende :-) A. KEIN...

    Erstellt von Guroar, 30.11.17 19:34 Uhr
    4 Seiten
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    09.12.17 13:20 Gehe zum letzten Beitrag
  10. Abgeholzte Gebiete bebauen können ja oder nein

    Es gab eine umfrage , und dann wurde das Thema Geschlossen. Abgeholzte Gebiete bebauen können ja oder nein!?Teilnehmer 1847. Diese Umfrage ist...

    Erstellt von Schnalle04, 05.12.17 21:30 Uhr
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    05.12.17 22:04 Gehe zum letzten Beitrag
  11. Umfrage: ✔ Sortierung innerhalb der aktuellen "Produktion" [18447]

    Was soll geändert werden/neu hinzukommen (kurze Beschreibung)? Innerhalb der Produktionslisten von Kasernen, Proviantlagern, ... kann nur bedingt...

    Erstellt von Jenses, 15.06.17 14:52 Uhr
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    05.12.17 14:36 Gehe zum letzten Beitrag
  12. ✔ Button: Alle Produktionen abbrechen in der Kaserne oder Proviantlager

    Ich habe mich schon mehrmals darüber geärgert, das ich die falschen Einheiten in die Ausbildung geschickt habe. Musste also alle einzelnd mühsam...

    Erstellt von Lady-Morrigan, 22.09.17 08:50 Uhr
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    05.12.17 12:53 Gehe zum letzten Beitrag
  13. Umfrage: ✔ [Proviantlager][Kaserne] Reihenfolge der Aufträge ändern [18447]

    ich fände es gut, wenn im Proviantlagen die Reihenfolge der Aufträge veränderbar ist, so wie es bei den Baumaßnahmen nachträglich eingebaut wurde.

    Erstellt von batunnel, 04.08.12 14:46 Uhr
    50 Seiten
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    05.12.17 12:42 Gehe zum letzten Beitrag
  14. (Gebäude) Selbstausbauende Eisenmine

    Momentan kostet eine Eisenmine 250 LHB, 250 Marmor, 200 WKZ. Dafür ist die aber relativ schnell alle. Ich baue meine immer auf Stufe 2 aus und die...

    Erstellt von Boooster, 31.10.17 08:46 Uhr
    4 Seiten
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    04.12.17 11:35 Gehe zum letzten Beitrag
  15. Generäle, Majore, MDK und Sonstige

    Was haltet Ihr von der Idee das man ein Button beim General einfügt mit dem man dann die Möglichkeit hat den General in das Stern Menue zu bekommen....

    Erstellt von Kampfhamster0815, 16.12.15 11:45 Uhr
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    01.12.17 19:09 Gehe zum letzten Beitrag
  16. Chatkanal für gildenchefs

    aloha, wie wäre es denn mit einem festen chatkanal, der nur für gildenchefs zugänglich ist. manchmal wäre (zumindest für mich - vielleicht auch für...

    Erstellt von kallewirsch64, 07.05.16 22:31 Uhr
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    01.12.17 18:20 Gehe zum letzten Beitrag
  17. Mischen von DSO und Anno?

    Integriert doch ein Teil von Anno Online in DSO. Z. B. Seeschlachten, Schiffsreisen, usw.....

    Erstellt von shaddows, 06.05.16 16:52 Uhr
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    01.12.17 18:12 Gehe zum letzten Beitrag
  18. Rezept Buffusion-Schmelze und andere wünsche

    Hallo Liebes BB TEAM So ich spiele seid lengere zeit mache keine ats nur ungern doch hier einige vorschlege die ich als spieler mier wunsche um...

    Erstellt von csamuel3, 01.12.17 14:34 Uhr
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    01.12.17 17:48 Gehe zum letzten Beitrag
  19. (Abenteuer) Abenteuernachricht erweitern

    Ich fände es gut, wenn die Abenteuernachricht etwas erweitert wird. So sieht sie momentan aus: Zusätzlich wünsche ich mir: Übersicht des...

    Erstellt von Posbis_, 27.11.17 13:11 Uhr
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    27.11.17 13:37 Gehe zum letzten Beitrag
  20. (Kolonien & PvP) Hufeisen & PVP

    Mal ne Frage an die Entwickler, warum kann ich Hufeisen in Szenarien anwenden, die komplett Einheitenfrei sind, aber im PVP nicht? Sollte meiner...

    Erstellt von heuschnupfer, 22.11.17 18:45 Uhr
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    25.11.17 19:53 Gehe zum letzten Beitrag

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