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Forum: Bestehende Inhalte

Hier ist Platz für alle Vorschläge und Wünsche bezüglich bestehenden Inhalten im Spiel.

  1. Wichtiges Thema Wichtig: [Übersicht] Wünsche, Ideen, Anregungen - Antworten vom Team

    Werte Freunde der Ideenaufbereitung, wir haben euren Wunsch nach mehr Transparenz im Bereich der "Wünsche, Ideen und Anregungen" vernommen und...

    Erstellt von BB_Kumakun, 24.05.17 16:01 Uhr
    • Antworten: 2
    • Hits: 16.790
    11.07.17 16:21 Gehe zum letzten Beitrag
  2. Wichtiges Thema Wichtig: Themenübersicht - Vorschläge für bestehende Inhalte

    Bevor du ein Thema erstellt, schaue bitte nach, ob bereits ein Thema für deine Idee existiert. ________________________ AKTUELLE UMFRAGEN ...

    Erstellt von MOD_Witege, 02.05.13 15:44 Uhr
    • Antworten: 0
    • Hits: 23.013
    02.05.13 15:44 Gehe zum letzten Beitrag
  3. Wichtiges Thema Wichtig: Wie wird ein Wunsch erstellt - Erläuterungen und Vorlage

    Bevor ihr ein neues Thema erstellt, schaut bitte nach, ob es diesen Vorschlag/Idee bereits gibt. Ist das der Fall, schreibt bitte in dem Thema ...

    Erstellt von MOD_Witege, 10.02.13 14:25 Uhr
    • Antworten: 1
    • Hits: 30.159
    10.02.13 14:30 Gehe zum letzten Beitrag
  1. Umfrage: (Abenteuer) ★ Geistergarnision/Geistergeneräle für ATs [18416]

    Im PvP kann man Geistergarnisionen setzen, mit dem Wegpunkt auf eine feindliche Garnision um zu sehen von welchen Lagern sie abgelenkt werden würde....

    Erstellt von Thrall-the-Tiger, 29.05.17 06:50 Uhr
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    • Hits: 3.680
    15.06.17 14:57 Gehe zum letzten Beitrag
  2. (Kampfsystem) Verbesserungsidee für alle Kampfkasernen !

    Im Moment bilden wir maximal 25 Einheiten aus, wobei jede weitere Welle dann dran gehängt werden. Hiermit reiche ich die Idee ein, dies auf 100...

    Erstellt von UwePhse, 10.06.17 19:12 Uhr
    • Antworten: 6
    • Hits: 1.299
    12.06.17 11:05 Gehe zum letzten Beitrag
  3. Umfrage: (Gilden) ★ Mehr Erfahrungspunkte als Gilde

    Hallo Community, wie der Titel schon deuten lässt, wäre ich dafür das Gilden endlich mal ernster genommen werden sollten. ich sehe Tag für Tag...

    Erstellt von Farmfrucht, 30.05.17 14:17 Uhr
    7 Seiten
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    • Antworten: 65
    • Hits: 9.024
    09.06.17 21:27 Gehe zum letzten Beitrag
  4. Umfrage: (Abenteuer) ★ Talentbaum für angriff optional abschaltbar machen [20187]

    Vorneweg... Talenbaum für Generäle find ich super... aber, es gibt situationen, wo ich den Talentbaum nicht nutzen möchte. Das kann z.B. für...

    Erstellt von Posbis_, 02.06.17 11:09 Uhr
    2 Seiten
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    • Antworten: 13
    • Hits: 1.712
    05.06.17 08:46 Gehe zum letzten Beitrag
  5. (Abenteuer) Ein neues AT mit Zufallseigenschaften als Level-up-Bedingung

    Moin, immer wieder werden Skills, Buffs und was-weiß-ich-was-noch für Gens gewünscht. Dabei bekommt man immer wieder den Eindruck vermittelt, dass...

    Erstellt von guiskard, 17.10.16 10:28 Uhr
    6 Seiten
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    abenteuer, erfahrungspunkte, kampfsystem
    • Antworten: 50
    • Hits: 10.508
    02.06.17 22:10 Gehe zum letzten Beitrag
  6. (Spezialisten) Markierung für Generäle im Sternmenü

    Da die Landeplätze leider sehr beschränkt sind und wir mittlerweile extrem viele Generäle haben landen bei mir oft Generäle im Stern. Leider seh ich...

    Erstellt von sunny-man, 18.04.15 14:47 Uhr
    5 Seiten
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    general, stern
    • Antworten: 41
    • Hits: 8.171
    27.05.17 01:13 Gehe zum letzten Beitrag
  7. (Quest) Quest Hochzeit/Panda/Münze

    Wenn man die Quests aus den Excelsior-Briefen beginnen möchte, obwohl die gleiche schon läuft (also zB Kompass, auch wenn die Questkette Kompass...

    Erstellt von dina_aka_nicky, 21.05.17 18:37 Uhr
    • Antworten: 5
    • Hits: 3.526
    23.05.17 10:43 Gehe zum letzten Beitrag
  8. (Abenteuer) Menü verkleinern

    in einem AT führen "Details anzeigen" und "Spielereinladungen" zum selben Dialog und könnten daher zusammengefasst werden -->...

    Erstellt von Posbis_, 16.05.17 13:35 Uhr
    • Antworten: 3
    • Hits: 1.016
    17.05.17 11:16 Gehe zum letzten Beitrag
  9. (Gebäude) Industrielle Minen

    Hier ein Vorschlage um die industriellen Minen nützlicher und interessanter zu gestalten. Der Bug der Kalenderminen hat ja gezeigt, Ja es geht,...

    Erstellt von MineBecks, 25.01.17 10:20 Uhr
    • Antworten: 5
    • Hits: 4.726
    11.05.17 11:19 Gehe zum letzten Beitrag
  10. (Quest) Neue-Quest-/Quest-abgeschlossen-Pfeil entfernen/deaktivieren

    Ich habe einen ähnlichen Beitrag per Suchfunktion finden können. Dieser wurde aber archiviert und kann nicht kommentiert werden, daher schreibe ich...

    Erstellt von bjorninou, 06.08.16 21:37 Uhr
    2 Seiten
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    10.05.17 00:52 Gehe zum letzten Beitrag
  11. (Handel) Händlergilde: Alle Angebote löschen

    Was soll geändert werden/neu hinzukommen (kurze Beschreibung)? In der Händlergilde in der Registerkarte verkaufen wünsche ich eine Schaltfläche,...

    Erstellt von Traumspion, 09.05.17 10:24 Uhr
    • Antworten: 0
    • Hits: 2.456
    09.05.17 10:24 Gehe zum letzten Beitrag
  12. (Abenteuer) eigene Lage benötigen keinen Abfangbereich in AT's

    da der sowieso keine Auswirkung hat, kann der auch weg (ist ja bei Hauptmannlager auch weg, da die keinen haben)

    Erstellt von Posbis_, 08.05.17 16:46 Uhr
    • Antworten: 5
    • Hits: 900
    09.05.17 08:59 Gehe zum letzten Beitrag
  13. (Gilden) Abenteuer in den Gildenquests : entweder gegen Kartenfragmente erhältlich oder mehr Auswahl

    Hallo allerseits, aus gegebenen Anlass (ich habe heute mal wieder die Nordmänner als Gildenquest bekommen -- leicht zu spielen, aber leider nur...

    Erstellt von OngDongTre, 05.05.17 15:24 Uhr
    3 Seiten
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    • Antworten: 27
    • Hits: 2.059
    06.05.17 10:58 Gehe zum letzten Beitrag
  14. (Gebäude) Internes Getreidefelder-Maximum anzeigen oder deaktivieren

    Momentan ist es so (wie ich heute erfahren habe), dass Getreidefelder ein internes "Maximum" haben, welches den Produktionsfluss eines zuständigen...

    Erstellt von WoodrowShigeru, 29.04.17 11:50 Uhr
    2 Seiten
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    • Antworten: 11
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    01.05.17 10:46 Gehe zum letzten Beitrag

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