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Thema: Abenteuerkarten der F-C-O

  1. #1
    Wuseler
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    Jan 2011
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    397
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    Steppenwald

    Abenteuerkarten der F-C-O

    Hallo zusammen,

    Hier sind unsere Karten für den MdK , den 270 , den 250 und den 200 General.

    kurze Erklärung:

    Angegriffen werden nur die Lager mit Kreis, die im Sternchen werden automatisch mitgemacht, also NICHT zurückziehen.

    Die Garnison sollte auch wirklich da aufgestellt werden wo sie angegeben ist.
    Die Garnison mit der man beginnt ist gekennzeichnet (meist mit einer 1).
    Sollte eine bestimmte Reihenfolge nötig sein haben die Garnisonen eine Nummerierung, ansonsten kann man nach Belieben vorgehen

    Die Karten sind hauptsächlich auf den Verlust von Rekruten ausgelegt.
    Andere Verluste nur wenn sie nicht vermeidbar sind.
    Die angegebene Kampfaufstellung ist nur eine von vielen Möglichkeiten.
    Die angegebenen Verluste treffen sehr zuverlässig ein, jedoch sind geringe Abweichungen durch das Kampfsystem normal.



    Hinweis:

    Ich erhalte immer wieder Meldungen das diese oder jene Karte nicht funktioniert.
    Bei genauerer Nachfrage stellt sich immer wieder raus das die Karte lokal auf dem Rechner gespeichert wurde oder an anderer Stelle im Netz zu finden war.

    Alle "wilden" Kopien, auch die auf dem eigenen Rechner, können veraltet bzw ungültig sein.

    Aktuell halte ich nur die Karten hier im Forum

    .................................................. .............

    3.8.2016

    Ali Baba der junge Holzfäller v2 Blocken/Locken zugefügt (weniger BSK-Verluste, spart über 2h Kasernenzeit)

    .................................................. ..............

    Blocken/Locken Karten:

    Hier werden einfach nur Fähnchen gezählt und sobald der angegebene Abstand zum vorherigen General erreicht ist, wird der nächste Angriff gestartet.
    Tipps und Vorschläge stehen auf der Karte

    Wie werden die Fähnchen gezählt


    Ali Baba der junge Holzfäller

    Ali Baba der junge Holzfäller v2

    Ali Baba und der 1.Dieb

    Ali Baba und der 2.Dieb

    Ali Baba und der 3.Dieb

    Ali Baba und der Schatz der Weisheit

    Der Überraschungsangriff

    Die schwarzen Ritter

    .................................................. ...............

    Multiversion Karten:

    bei Multikarten kann ich nur selten, jedoch meistens keine Packliste machen, da die möglichen Angriffe zu viele Varianten bieten.
    Eine Angabe wie z.B. 600...1100 Rekruten würde auch nichts aussagen.

    Es dürfte aber ein leichtes sein dies in 1 bis 2 Minuten selbst zu ermitteln, in dem man die Karte durchgeht und sich pro Lager für seinen bevorzugten Angriff entscheidet und die angegebenen Verluste addiert.


    1 Spieler

    Ali Baba der junge Holzfäller Multi mit alten Einheiten und Fernwafffen

    Ali Baba der junge Holzfäller Multi mit neuen Einheiten

    Ali Baba und der 1.Dieb Multiversion

    Alte Bekannte Multiversion

    Arktische Explosion Multiversion

    Das Räubernest Multiversion

    Garrun der Fallensteller Multiversion

    Gefängnisinsel Multiversion

    Räuberbande Multiversion

    Tikki-Insel Multiversion

    Verräter Multiversion

    2 Spieler

    Beutelschneider Multiversion

    Der Überraschungsangriff Multiversion

    Die Nordmänner Multiversion

    3 Spieler

    das betrogene Schneiderlein Multiversion

    das heldenhafte Schneiderlein --- keine Karte vorhanden

    das tapfere Schneiderlein Multiversion

    die schwarzen Ritter Multiversion

    Die Söhne des Schneiderlein Multiversion

    einsame Experimente --- keine Karte vorhanden

    Rasender Bulle Multiversion

    Schießpulver Multiversion

    4 Spieler

    Grabräuber Multiversion
    .................................................. ...................

    MdK Karten:

    Kooperative Abenteuer

    3er Die Freibeuter-Razzia MdK

    3er Die Freibeuter-Razzia MdK ohne Kanonen

    3er Jagd auf die Jäger MdK + 270

    3er Jagd auf die Jäger MdK + 250 ohne Kanonen

    4er Der Wirbelwind Mdk + 270

    4er Der Wirbelwind Mdk + 250

    4er Grabräuber MdK + 250

    1 Spieler

    Das Räubernest MdK + 270

    Der verschollene Schädel MdK

    Die Insel der Freibeuter MdK + 250

    Die Insel der Freibeuter MdK + 250 v2

    Die wilde Waltraut Mdk + 270

    Rückkehr ins Räubernest MdK + 270

    Schlummerndes Riff MdK

    Sumpfhexe MdK + 250 nur Rekrutenverluste

    Sumpfhexe MdK + 270 nur Rekrutenverluste

    Tropensonne MdK

    Verräter MdK + 270

    2 Spieler

    Die schwarzen Priester MdK + 250 schnelle Belohnung

    Die schwarzen Priester MdK + 250 v2 schnelle Belohnung

    Mutterliebe MdK + ??

    Mutterliebe MdK + ?? v2

    Söhne der Steppe MdK + 250

    Söhne der Steppe MdK + 250 ohne Kanonen

    3 Spieler

    Das betrogene Schneiderlein MdK + 270

    Das kluge Schneiderlein MdK + 270

    Das tapfere Schneiderlein Mdk + 270

    Die Söhne des Schneiderlein MdK + 270

    Die schwarzen Ritter MdK + 250 schnelle Belohnung

    Die dunkle Bruderschaft MdK

    .................................................. .............

    Kooperative Abenteuer:

    2er Die Belagerung 250 - keine Vorteile mit 270

    2er Die Belagerung 250 ohne Kanonen - keine Vorteile mit 270

    2er Seeufer-Schatz 270

    2er Seeufer-Schatz 250

    3er Die Freibeuter-Razzia 270

    3er Die Freibeuter-Razzia 250

    3er Die Freibeuter-Razzia 250 ohne Kanonen

    3er Jagd auf die Jäger 270

    3er Jagd auf die Jäger 250 ohne Kanonen

    4er Der Wirbelwind 270

    4er Der Wirbelwind 270 v2 - weniger Verluste

    4er Der Wirbelwind 270 v3 - ausgeglichene Lageraufteilung

    4er Der Wirbelwind 250 v2

    4er Der Wirbelwind 250 v3 - ausgeglichene Lageraufteilung

    4er Der Wirbelwind 250 v3 ohne Kanonen - ausgeglichene Lageraufteilung

    4er Grabräuber 270

    4er Grabräuber 250

    4er Grabräuber 250 ohne Kanonen
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    270 Karten:

    1 Spieler

    Das Räubernest 270

    Der gestohlene Schlitten 270

    Rettet das Weihnachtsfest 270

    Rückkehr ins Räubernest 270

    Rückkehr ins Räubernest 270 volle EP

    Verräter 270

    Der schlafende Vulkan - bitte 250 Karte nutzen, da mit 270 keine Ersparnis an Einheiten

    Sattelfest - bitte 250 Karte nutzen, da mit 270 keine Ersparnis an Einheiten

    Schlummerndes Riff - bitte 250 Karte nutzen, da mit 270 keine Ersparnis an Einheiten

    2 Spieler

    Die schwarzen Priester 270

    Mutterliebe 270

    Mutterliebe mit FKU - bitte 250 Karte nutzen

    3 Spieler

    Die dunkle Bruderschaft 270

    Die schwarzen Ritter 270
    .................................................. ..............

    250 Karten:

    1 Spieler

    Alte Ruinen 250

    Das Ende der Welt 250

    Das Räubernest 250

    Der Schamane 250

    Der schlafende Vulkan 250

    Der verschollene Schädel 250

    Räuberbande 250

    Rettet das Weihnachtsfest 250

    Rückkehr ins Räubernest 250

    Rückkehr ins Räubernest 250 ohne Kanonen

    Rückkehr ins Räubernest 250 volle EP

    Sattelfest 250

    Schlummerndes Riff 250

    Sumpfhexe 250

    Tropensonne 250

    Verräter 250


    2 Spieler

    Beutelschneider 250 mit Rekruten

    Beutelschneider 250 mit Miliz

    Die schwarzen Priester 250

    Mutterliebe 250

    Mutterliebe 250 FKU - Version


    3 Spieler

    Das tapfere Schneiderlein 250

    Die schwarzen Ritter 250

    Die dunkle Bruderschaft 250

    Viktor der Verschlagene 250

    .................................................. ..............

    200 Karten:

    1 Spieler

    Das Ende der Welt 200

    Der schlafende Vulkan 200

    Der verschollene Schädel 200

    Die Insel der Freibeuter 200

    Rettet das Weihnachtsfest 200

    Rückkehr ins Räubernest 200

    Sattelfest 200

    Sumpfhexe 200

    Tropensonne 200


    2 Spieler

    Beutelschneider 200 mit Rekruten

    Beutelschneider 200 mit Miliz

    Die schwarzen Priester 200

    Mutterliebe 200


    3 Spieler

    Die dunkle Bruderschaft 200

    Die schwarzen Ritter 200

    .................................................. ....................
    Geändert von MaxSiedl (03.08.16 um 18:20 Uhr)

  2. #2
    Siedler
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    Andosia
    Sehr schön! Weiter so! Wird mir in den nächsten At's sehr weiterhelfen und vielleicht kommen ja noch welche dazu.

  3. #3
    Wuseler Avatar von Musmanx
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    Goldenau
    wirklich gute Sache da es (leider) wirklich wenige Karten für den 200er General gibt!

  4. #4
    Wuseler Avatar von SeriousSan
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    Grünland
    ich benutze zwar selber den 250er, aber ich finde die sammlung sehr gut, da sind erstmal alle relativ "gute" karten für spieler mit 200er vereint ohne dass sie viel rumsuchen müssen.
    *daumen hoch*

  5. #5
    Neuankömmling
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    Grünland
    gute sache

  6. #6
    Neuankömmling Avatar von Frabri
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    Windfeuertal
    Super gemacht, die Karten für die 200 werden ja immer weniger !!

  7. #7
    Siedler
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    Andosia
    Hey super Arbeit, ws ich aber jetzt nicht ganz verstehe:

    Ich habe vor DSP zu spielen. Muss ich mich nun nach den weißen Zahlen als Reihenfolge halten. Also z.B erst das LAger 7 mit der weißen 1 darüer machen 2 im sternt und w4 werden gleich mitgemacht ?

    Dir roten auf der rechten Seite kann ich mit einem 2. General machen.

    Hab ich das so richtig verstanden

  8. #8
    Wuseler Avatar von OlleNudel
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    Bernsteingarten
    F-C-O Sumpfhexe find ich sogar besser als Shans Version, da man bei seiner 100 C verliert.

  9. #9
    Neuankömmling
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    Grünland
    Ich brauche mal hilfe es tut zwahr laden aber ich komme nicht weiter zum spiel

  10. #10
    Wuseler Avatar von OlleNudel
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    Bernsteingarten
    Ich hab nen Thread aufgemacht, in den ich die 200er Karten sammeln möchte. Kann ich die hier dazu nehmen?

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