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Thema: [Simulator] Webbasierter Die Siedler Online - Kampfsimulator

  1. #221
    krusedull
    Guest
    ich versuche den Maat einzugeben.
    mit den folgenden Daten aus SiedlerVision-Abenteuer
    LP = 60
    Schaden = 40-60
    Treffsicherheit = 70
    Initiative = normal
    Fähigkeiten = greift schwächstes Ziel an, Flächenschaden

    der Maat wird nicht angenommen, Sind die Daten falsch ?

    muss wohl so sein, denn der Smutje ist angenommen worden.
    Jetzt sind es auch mehr als 4 Eintragungen vorne im Simulator.
    Das funktioniert also.
    Geändert von krusedull (05.06.11 um 11:12 Uhr)

  2. #222
    Siedler Avatar von ssch1988
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    Kürzel nicht vergessen oder doppelt?

  3. #223
    Neuankömmling
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    Zitat Zitat von Asipak Beitrag anzeigen
    Achso, noch ein Hinweis: Damit die Kämpfe „korrekt“ simuliert werden, müssen die Einheiten natürlich entsprechend ihrer Reihenfolge im Spiel auch im Simulator sortiert werden. Das funktioniert über die Pfeile rechts neben dem Namen der erstellten Einheiten. Diese sind erst sichtbar, wenn mehr als eine Einheit erstellt wurde (logisch!).
    Mmh, nachdem ich gestern kläglich an der Sumpfhexe aus genau dem Grund gescheitert bin, muss ich sagen: bei mir ist da nix. Keine Pfeile!

  4. #224
    krusedull
    Guest
    Zitat Zitat von ssch1988 Beitrag anzeigen
    Kürzel nicht vergessen oder doppelt?
    danke, das war der entscheidende Hinweis.

    Asipak, ist die Kürzeleingabe ein Pflichtfeld ?

    @Thondil
    die gesuchten Pfeile sind auf der Eingabeseite bei den erstellten Kämpfern unterhalb der Eingabefelder.
    Falls du da noch nicht gesucht haben solltest

  5. #225
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Asipak
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    Asipak, ist die Kürzeleingabe ein Pflichtfeld ?
    Ja, das ist ein Pflichtfeld. Das Kürzel wird für die Anzeige der Einheiten bei den Beispielsimulationen verwendet.

  6. #226
    Neuankömmling
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    Ah, danke. Ja, hatte die Pfeile jetzt auf der Simulatorseite erwartet.

  7. #227
    Federwolken Entfederer
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    Hi Asipak

    soll das ein Dauerzustand sein, dass jeder Spieler die gegnerische Einheiten eintragen muß?

  8. #228
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Asipak
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    Solange die Zahl der neuen Einheiten unbekannt ist, sehe ich keine sinnvollere Möglichkeit. Die Einheiten lassen sich ja nicht mal sinnvoll in Gruppen einteilen. Die wilde Waltraud mischt zum einen bei den altbekannten Räubern, als auch bei Piraten mit.

  9. #229
    Neuankömmling
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    sehr cool asipak, danke für die schnelle umsetzung... ich habe nur eine schwierigkeit, und zwar wenn ich z.b. die sumpfhexe erstelle, dann teilt sie z.b. einen schaden von 400 aus, allerdings an nur einer einheit. heißt, sie tötet nur einen rekruten pro runde was aber leider nicht der realität entspricht. und eine zweite sache, sie bekommt nach einem zugefügten schaden von 15 mehr als 5000 hp abgezogen. oder habe ich irgendetwas nicht beachtet beim erstellen der sumpfhexe? http://imageshack.us/photo/my-images...enannttzk.jpg/
    Geändert von BatNerd (06.06.11 um 21:10 Uhr)

  10. #230
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Asipak
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    Hi,

    dass die Sumpfhexe nur eine Einheit pro Runde tötet, dürfte daran liegen, dass du der Sumpfhexe die Fähigkeit Flächenschaden nicht zugewiesen hast.
    Die Sache mit dem verursachten Schaden durch die Rekruten kann ich leider nicht nachvollziehen, bei mir scheint alles korrekt zu sein. Mit deiner Erlaubnis logge ich mich aber gerne in deinen Account ein, um das zu prüfen. Dazu mir bitte nur den Usernamen mitteilen und erstmal nichts an der Einheit Sumpfhexe verändern.

    Mit welcher Konstellation genau hast du das simuliert?

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