Was soll geändert werden/neu hinzukommen (kurze Beschreibung)?
Eine, bzw. mehrere Kampagnen und der dazugehörige Turm (Wohnraum)
Warum sollte das geändert werden oder neu hinzukommen?
Im Gegensatz zu den bisherigen Gebäuden sollte der Wohnraumausbau eher wie beim Osternest funktionieren.
Beim erreichen eines bestimmten Wohnraums, den man sich durch diverse Kampagnen erspielen kann, kann man das Aussehen/Stufe ändern(Bis Stufe 6).
Z.B. Stufe 1 = 100 Wohnraum, Stufe 2 = 200 Wohnraum, ..., Stufe 6 = 600 Wohnraum.
Wären dies eine gute Änderung für alle Spieler (in allen Stufenbereichen) oder schließt sie bestimmten Stufen aus?
Wie kann man den Vorschlag für alle Stufenbereiche attraktiv gestalten?
Unterschiedlich schwere Kampagnen für unterschiedliche Spielerlevel.
z.B.
leicht - in ca. 7 Tagen machbar - Belohnung 5 Wohnraum
mittel- in ca. 14 Tagen machbar - Belohnung 10 Wohnraum
schwer - in ca. 30 Tagen machbar - Belohnung 50 Wohnraum
sehr schwer- in ca. 90 Tagen machbar - Belohnung 100 Wohnraum
Grundsätzlich sollte die Kampagne relativ einfach zu bekommen sein aber relativ schwer sie zu beenden.
Pro & Kontra - was könnte ein negativen Punkt darstellen und wie kann man ihn vermeiden?
Zum einen könnte man für einen Rohstoffabfluss sorgen (Bohnen, Ranken, für die sehr schwere Kampagne könnte man eventuell auch ein gehobenes Wohnhaus opfern müssen).
Anderer Vorteil wäre, besonders dann, wenn man beispielsweise ein gehobenes Wohnhaus opfern müsste, man die Insel etwas aufräumen könnte.
Das wichtigste hab ich natürlich vergessen:
Bei 600 Wohnraumkapazität ist natürlich nicht Schluss, der "Ausbau" auf Stufe 6 verändert nur das Aussehen. Theoretisch kann man den Wohnraum bis in die Wolken ausbauen, allerdings würde der Turm mit einer Kapazität von 600 genauso aussehen wie mit 735 oder 1255.