Der Vorschlag geht auf genau diese Thematik bereits ein. Außerdem ist die Idee seine Wirtschaft auf die produzierbare Rohstoffe aus den Abenteuern aufzubauen keine gute Grundlage für DSO. Wenn es produzierbar ist, dann sollte dies genau die initiale Quelle für diesen Rohstoff sein.
Dagegen spricht ja nichts. Waffen können vor allem weiterhin in den Hauptquests vorhanden sein um jedem Spieler einen kleinen Antrieb geben. Das erlaubt es ihm auch die neuen Einheiten zu testen ohne die Produktionskette aufzubauen. Vielleicht könnte die Menge in den Hauptquest auch etwas erhöht werden. Dagegen bin ich auch nicht. Es sind die wiederholbaren Quellen für produzierbare Rohstoffe und Waffen, die ich für etwas schädlich für den Kreislauf im Spiel halte.