Seite 1 von 2 1 2 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 16

Thema: Soundupdate

  1. #1
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Apr 2013
    Beiträge
    2
    Welt
    Tuxingen

    Soundupdate

    Früher hat man sogar den Angler gehört beim Angeln heute bei Siedler Online hört man so gut wie nichts wie wäre es mit einem Sound upgrade?

  2. #2
    Wuseler Avatar von norat
    Registriert seit
    May 2011
    Ort
    auf der Insel Noria
    Beiträge
    364
    Welt
    Grünland
    ja das war früher so.^^

    Beim Schmied, zum Beispiel, hörte man das helle Klingen des Hammers auf den Amboss.
    Aber erst beim ran zoomen an die Gebäude waren deren Töne zu vernehmen.

  3. #3
    Community Manager a.D. Avatar von BB_Orowa
    Registriert seit
    Oct 2013
    Beiträge
    3.449
    Welt
    Grünland
    Wir haben schon ein paar Mal mit diesem Gedanken gespielt, aber aktuell hat es keine große Priorität, da wir uns auf Spielinhalte wie Talente, Abenteuer, Gebäude, Events und Förderungen konzentriert haben/wollen. Falls es hierzu einen Riesenansturm an Wünschen gibt, werde wir uns das natürlich nochmal anschauen.

    Mal konkreter gefragt: Hättet ihr noch andere spezifische Wünsche, was ihr da gern in neuem Klang erklingen lassen wollt?

    Ich bin seit 1. August nicht mehr für die "Die Siedler Online" tätig. Bitte wendet euch bei dringenden Problemen an den Support.

    Erste Hilfe / Hausmittelchen | Verhaltensregeln | Zum Support | Tipps & Tricks | Hilfe zum Forum

  4. #4
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Apr 2012
    Ort
    Hedwig-Holzbein
    Beiträge
    826
    Welt
    Funkelberg
    Zitat Zitat von BB_Orowa Beitrag anzeigen
    Mal konkreter gefragt: Hättet ihr noch andere spezifische Wünsche, was ihr da gern in neuem Klang erklingen lassen wollt?
    Nicht mehr. Ich spiele derzeit eher Siedler III als DSO, und da ist mit den Sounds alles gut. Und läuft unter Windows 7 wunderprimstens.

    Ansonsten wäre bei DSO das unverständliche und damit nervende Gebabbel der Entdecker und Geologen einer Überarbeitung wert.
    Geändert von Octomus (22.05.17 um 15:03 Uhr)
    Signatur: zensiert

  5. #5
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Apr 2013
    Beiträge
    2
    Welt
    Tuxingen
    Da hab ich ne Menge ideen ! Ich zähle Sie mal auf:
    Mehr sound beim Bau der Häuser wenigstens ein rappeln oder klappern des Hammers.
    Bei den Minen ein altes Siedler 2 geräusch wie z.b. das klopfen ach ihr wisst was ich meine.
    Bei dem sägewerk zumindest das große ein schreddern.
    Bei dem Förster das pflanzen eines Baumes.
    Beim Holzfäller das klopfen der Axt.
    Usw. Es gibt sicherlich noch mehr aber ich kann die jetzt bei Gott nicht alle aus dem stehgreif aufsagen.

    LG Fabi

  6. #6
    Federwolken Entfederer Avatar von thrus
    Registriert seit
    Jan 2011
    Beiträge
    3.568
    Welt
    Steppenwald
    Zitat Zitat von Fabian-Markus Beitrag anzeigen
    ...
    Bei dem Förster das pflanzen eines Baumes.
    ...LG Fabi
    Jau! Wie damals: PLOPP!
    Kann mir mal bitte jemand das Wasser reichen?

  7. #7
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Jan 2011
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    870
    Welt
    Steppenwald
    Ich bin auch für mehr Lebendigkeit bei den Tönen des jeweiligen Bauwerkes! Am besten wäre es nur wenn man ganz ranzoomt oder nur auf den jeweiligen Sektor der zu sehen ist beschränkt.

    Grüße aus dem tiefen Steppenwald

  8. #8
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Jan 2011
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    870
    Welt
    Steppenwald
    STIMMT! jetzt wo du es sagst! Das PLOPP beim Förster ist auch weg ((

  9. #9
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Apr 2012
    Beiträge
    1
    Welt
    Tuxingen
    Liebes Blue Byte Team! Liebe Siedler und Siedlerinnen!
    Ich habe mir einiges überlegt, was man für Töne machen kann und das Spiel somit attraktiver für alle macht.
    Ich fange einfach mal an und jeder wünscht sich jetzt einen oder mehrere Töne:
    Am liebsten hätte ich ja ein ganz neues Update, wenns geht einen für alle Bau und Siedlungstöne.
    Was genau ich damit meine steht weiter oben. LG Fabian-Markus

  10. #10
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Mar 2011
    Beiträge
    868
    Welt
    Grünland
    klang ??? was fürn klang ? ich für meinen teil hab den ton aus

    das ich finde das es wichtigeres gibt brauch ich nimmer sagen, oder?

Seite 1 von 2 1 2 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genießen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklärst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.