Ich bin bereit einen fünfstelligen Betrag aufzuwenden um das Rezept zu erhalten.
Alternativ auch: Hat Spieler X Klunkern in lange Briefe gesteckt, dann Manu-Rezept.
Ich bin bereit einen fünfstelligen Betrag aufzuwenden um das Rezept zu erhalten.
Alternativ auch: Hat Spieler X Klunkern in lange Briefe gesteckt, dann Manu-Rezept.
ich bin gegen eine käufliche variante. denn das würde die kluft zu den nicht zahlenden spielern noch mehr vergrößern.
dann lieber eine gedeckelte variante.
ist das rezept nach dem 49. versuch nicht von alleine gedropt, dann beim 50. freihaus mitliefern.
so hätten weiterhin alle die chance auch recht früh das rezept zu erhalten. hätten aber eine obergrenze an versuchen und somit die sicherheit es zu einem festen zeitpunkt zu erhalten.
da dies ein wirkiches langzeit feature ist, bin ich gegen eine frühe deckelung bei 20 oder ähnlich.
zumal ja zwischendurch bei den schnipseln auch klunker abfallen und dias nach dem fehlversuch, könnte die 50 gerechtfertigt sein.
weniger als ein halbes jahr wartezeit wäre wohl nicht zuviel gefordert.
ich habe das rezept, kaufe auch dias, denke aber dennoch gerne an meine mitspieler, die das nicht können. ich würde sie bei so etwas nicht entmutigt das spiel aufgeben sehen wollen, weil die spielerischen unterschiede dann in zu vielen bereichen zu groß werden.
.... denn sie wissen nicht, was sie tun.
und das mit vorsatz.
(umc)
B und C finde ich interessant - könnte man auch kombinieren
D wäre auch nicht schlecht, allerdings frage ich mich, wie man diesen Erfolg definieren könnte - müsste vielleicht eine Kombination aus mehreren Erfolgen sein, aber ich finde es schwierig, das zu definieren
H fände ich klasse...grins...sofern alle die > 58 sind es dann auch automatisch bekommen ;-)
E finde ich nicht gut - ein Handel würde die mit Losglück noch mehr bevorteilen
G würde zu Randale unter denen führen, die es schon haben ;-)
B wäre wohl die vernünftigste Variante, aber mir würde es schon reichen, wenn in der Bibliothek eine Warteschlange eingeführt wird.
B a) 200 Versuche und C b) weil es jeder Spieler brauchen kann. Die Wirtschaften der Spieler sind eh unterschiedlich ausgelegt dass nicht jeder gleich schnell produzieren kann. Nur im hohen Levelbereich ausgeben ist eh von der Brauchbarkeit falsch und verärgert die anderen Spieler auf Dauer.
Mit den neuen Talenten für die Generäle muss wohl eh eine bessere Lösung her denn da reicht der normale Buchbinder bei weitem nicht mehr aus zum alle Generäle innert einer nützlichen Frist zu skillen aber das wird sich sicher noch zeigen wie man dabei vorgeht.
Geändert von Madtiger (20.02.17 um 06:35 Uhr)
dagegen es muss nicht alles immer gleich kaufbar sein nur weil einige Spiele keine Geduld haben , schrecklichund wenn es 500 versuche dauert
[QUOTE=lebensecht;1507361
Nach dem Motto "nur ned hudln"^^[/QUOTE]
Das ist Diskriminierung ;-)
Hudln? Niemals!!!!! Ist gegen meine Natur ;-)