Das mit dieser ominösen Abrisszeit ist mir auch ewig schon ein Rätsel.
Das die Abrisszeit mit dem "Lebenspunkten" der einzelnen Lagern zusammenhängt (Turmbonus usw) hab ich verstanden.
Wenn ich im Simulator (
settlercombatsimulator für mich der Beste) einen Angriff simuliere, interessiert mich für einen Block/Lock ansich nur die GESAMTE Kampfdauer.
Weil ich gerade n 2. Dieb spiele hab ich ein Lager mal genau mitgestoppt.
Lt. Simu ist die Kampfdauer mit dem Major 30s ... war sie auch. Nach 30s war das Lager platt und nach genau 20s ist der Balken für 10s aufgetaucht. Somit sind die 10s diese ominöse Abrissdauer.
Nur wozu ist die Info einer Abrisszeit gut? ;D
Zum Blocken/Locken brauch ich nur die Gesamtdauer, der Rest kann mir ja egal sein. Oder?