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Thema: Talentsucher At Bonus Quests

  1. #11
    Forenmoderator Avatar von MOD_Goldfisch
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    Thema verschoben aus Feedback

  2. #12
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    Sehe ich auch so, dass die Bonus-Quests zu wenig Reiz bieten.

  3. #13
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    Zitat Zitat von Napalm Beitrag anzeigen
    [IMG][/IMG]

    Warum hat BB so langweilige Quest Anforderungen gewählt? Hätte man die Anforderungen nicht verbessern können Attraktiver machen um ein Spielerischen Ansporn zu gewährleisten.

    Ich finde diese Entdecker Option klasse darum hab ich auch 9 auf die Suche geskillt aber wenn ich diese Quest so betrachte dann finde ich die Bonis einfach zu lasch und einfallslos. Hier hätte BB mit Kristallen oder mit besseren Chancen auf Folge Ats Punkten können.


    Ich möchte nochmal auf einen meiner Quest Vorschläge hinweisen : http://forum.diesiedleronline.de/thr...-Loot-Änderung!



    Da mein Thema aus dem Feedback Bereich hier in den Vorschläge Bereich verschoben wurde mache ich daraus einen richtigen Vorschlag.

    Was soll geändert werden/neu hinzukommen (kurze Beschreibung)?
    Also die Bonis At Talent Suche sollen verbessert werden, attraktiver gemacht werden damit sich das Skillen der Entdecker auch gelohnt hat.

    Warum sollte das geändert werden oder neu hinzukommen?
    Nunja wie man dem Bild dort oben und an der Bereits vorhandenen Diskussion unschwer erkennen kann sind die derzeitigen Bonis lächerlich und kein Ansporn die diversen Ats für Ihre Bonis zu spielen.

    Wie könnte die Änderung bzw. das neue Feature aussehen (Beschreibung und/oder Bild)?

    Ich gebe einfach mal ein Paar Talent Bonus Beispiele die das langjährige Forschen und skillen der entdecker zur Talent suche rechtfertigen.

    Über diese Talente kann man Chancen die normalen Ats auf Folge ats und Special Sachen so richtig gut hervorheben.

    1. EE ein Toller Bonus wäre hier ein Direktes Mee zu bekommen sollte der Zufall fallen das man im At Loot auch ein Mee bekommt was ich sehr bezweifele so wäre das natürlich schön.

    2. Rasender Bulle und DDB könnten verschiedene zu falls Bonis bieten wobei es einen direkten Hexenturm nach Abschluss des Ats zu bekommen gibt. Das würde die 0 bekomm flaute von so manchen Spieler wieder weg machen und dafür wäre die Skillerei der Entdecker ja echt gerechtfertigt.


    3. Im Ritter könnte man das Schloss hervorheben.

    4. also die Special Sachen eben über zu falls Bonis was halt bedeutet das BB verschieden Bonis auffindbar machen müsste, obwohl es auch nicht schlecht wäre wenn jeder Bonus ein Special enthält.

    5. Die Allgemeinen Bonis sind nach wie vor der Loot und dieser sollte wirklich besser sein als der derzeitige für den wir Wlde Waltraut & Co spielen sollen das ist gerade zu lächerlich von BB, mal ehrlich das spielt von denen doch selber keiner. Also hier gehören Luxus Bonis rein Salpeter, Waffen, Titan, Auffüller, Gold, Folge Ats etc.

    Über die loots lässt sich immer streiten aber so wie sie jetzt sind sie das spielen der Bonus Quest Ats nicht wert. Obwohl die Zusatz EP nicht zu verachten sind vor allem für kleinere Level. Die Großen wie ich lachen wohl eher darüber und Spielen Ali um an Ep zu kommen.

    6. Die Beste Option wären Kristalle in den Bonis vor allem in den kleinen Ats.

    7. Die Mögliche Alternative sind ganze Quests aber dazu habe ich bereits einen Vorschlag gemacht siehe Link weiter oben.
    Ich sehe das genau wie napalm diese Änderungen würden die ganze Forscherei um die talent suche total rechtfertigen. Die idee bei EE ein direktes Folge AT mee in die Bonus Quest einzubauen ist klasse.
    Liebe Grüße!

    Hotte

  4. #14
    Wuseler
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    Apfelhain
    auch witzig ist ja das man erst mit lvl 50 dieses Talent skillen kann, dann aber normalerweise kaum noch was von diesen kleinen ats spielt.
    Wenigstens ne lootanpassung für die Koop-AT-Quests wäre wünschenswerter.

  5. #15
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    Avatar von BB_Kumakun
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    Zitat Zitat von Scared_Bunny Beitrag anzeigen
    Wenigstens ne lootanpassung für die Koop-AT-Quests wäre wünschenswerter.
    Dazu haben wir bereits separat ein Thema vorliegen, welches auch bereits gesichtet wurde. Dort werden diverse Vorstellungen für AT-Lootanpassungen genannt und auch besonders im Bezug auf die Koop-Abenteuer. Ich würde diese beiden Themen "Anpassung der AT Bonus Quest" und "Lootanpassung" aber gerne getrennt betrachten, damit man hier spezifischere Einblicke in die jeweiligen Bereiche erhält.

  6. #16
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von Scared_Bunny Beitrag anzeigen
    auch witzig ist ja das man erst mit lvl 50 dieses Talent skillen kann, dann aber normalerweise kaum noch was von diesen kleinen ats spielt.
    Wenigstens ne lootanpassung für die Koop-AT-Quests wäre wünschenswerter.
    Diese Aussage ist aber leider falsch, denn man bereits ab Level 45 die oberste Reihe beim Entdecker skillen kann.

    Desweiteren erschließt sich nicht mir der Sinn, warum man einen Entdecker auf etwas skillt (Raffinierter Plünderer), was man eh nicht nutzen will (also das Abenteuer dazu spielen). Für die paar wenige Abenteuer die man dann noch bereit wäre zu spielen ist das aus meiner Sicht reine Bücherverschwendung und wäre vielleicht an anderer Stelle (was man mehr nutzt) besser aufgehoben.
    Natürlich kann man auch blind ins schwarze spekulieren und hoffen, dass man dann der/die ist, der dann am meisten von der Änderung profitiert. Nur sollte man sich vielleciht auch mal auf das konzentrieren was jetzt ist und nicht auf das was vielleicht mal sein könnte, nur weil man das so will bzw. gern hätte.

    Aber jedem das seine.

    Ich bin mit meinen Entdeckern, die den Raffinierten Plünderer ausgerüstet haben (3 Stück an der Zahl) vollkommen zufrieden. Schade nur, dass es für das erfolgreiche abschließen von Bonusquest keine Erfolge gibt (Schließe 1, 10, 100 mal Abenteuerbonusquest xy ab [xy wird ersetzt mit je jedem Abenteuer was man auch finden kann]. Aber das gehört hier wiederum nicht her, wobei man dort einmalig und damit Balancing-Technisch entsprechend Belohnungen einfließen lassen könnte. Aber wer ist schon bereit als Beispiel 10 mal die Bonusquest "Wilde Waltraut" abzuschließen um einen Erfolg zu erlangen, der einem "nur" Punkte und ein Abenteuer "Alte Bekannte" gibt.

  7. #17
    Wuseler
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    Steppenwald
    Also ich nutze die Bonusquesten schon. Und mehr noch als eine Anpassung der Belohnungen würde mich eine Anpassung der Aufgaben reizen: statt "spiele XY" Aufgaben ähnlich wie in den Erfolgsquesten: "spiele XY ohne Soldaten, unter blablabla Verlusten" und so Kram. Bißchen mehr Anspruch, bißchen mehr Abwechslung.

  8. #18
    Wuseler Avatar von gimli83
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    ich stimme da zu, die Bonusquests sind bei den höheren Leveln (zumindest geht mir das seit einiger Zeit so) kein Anreiz das entsprechende AT zu spielen, gerade bei den unbeliebteren bleibt die Quest da halt stehen. Wenn da an den Belohnungen was angepasst würde, vielleicht lvl abhängig, könnte das wieder viel attraktiver werden.

  9. #19
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Napalm
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    schade das die liste zu langweilig ist um sie mal zu spielen:
    [IMG][URL=http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=4b37dc-1510514338.png][/URL[/IMG]


    es zwar schön das etwas neues ins spiel kommt aber,
    ich finde es einfach nur voll danaben das BB nicht mal die bestehenden baustellen angeht wie die loots oder koops etc.
    Geändert von Napalm (12.11.17 um 20:19 Uhr)
    Gilde: die Anstalt Relog

  10. #20
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    Windfeuertal
    Ich nehme die Bonusquest teilweise sehr gerne mit, wenn im Schiff z.B. EE oder Sturmhilfe als Aufgabe kommt bringts noch Zusatz-EP.
    Kleinvieh macht auch Mist

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