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Thema: Zum DevBlog Thema: Quests sind die Lösung für Abenteuer Schwere und, Loot Änderung!

  1. #31
    Neuankömmling
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    Zitat Zitat von lebensecht Beitrag anzeigen
    Dagegen.

    Nicht die "besten" Loots der Welt würden mich zu so Truppenvernichtenden Aktionen bringen,

    ich habe meinen Plan und mag gerne so anspruchslos dahindaddeln.
    So wie ich Napis Vorschlag lese ist das optional, das man diese Quest spielen kann oder eben lassen kann und ganz normal wie immer weiter spielen. Von daher bin ich für die Idee.

  2. #32
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Napalm
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    Zitat Zitat von KleinT Beitrag anzeigen

    So wie ich Napis Vorschlag lese ist das optional, das man diese Quest spielen kann oder eben lassen kann und ganz normal wie immer weiter spielen..
    hi kleint so war es von mir auch gedacht.
    Gilde: die Anstalt Relog

  3. #33
    Siedler Avatar von Nupsi1000
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    Diese Alternative mit den Quest zur den Bonus Quests ist ebenfalls sehr Interessant auch wenn sie nicht jeder mans sache ist aber es wäre ja Optional also würde es vermutlich niemanden schaden.
    Liebe Grüße!

    Hotte

  4. #34
    Siedler
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    Ich bin dafür, wenn die Quests frei wählbar bleiben bzw. kein Zwang werden. Excelsior ist ja jetzt auch kein Zwang man spielt es evtl. wegen der Rezepte aber man muss ja nicht unbedingt.
    In dieser Form würde mir Napis Quest ideen auch gefallen und würde mich freuen wenn BB evtl. einen kleinen Teil davon mit einbaut.

  5. #35
    Neuankömmling
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    Etwas lang ausgeführt wird trocken beim lesen aber ein wirklich, Toller Vorschlag würde mir sehr gefallen verschiedene Quests zu spielen.

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