Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690
Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
Berthold Auerbach
Ah, ok. Das hab ich nicht so herraus gelesen. Dann macht es natürlich etwas mehr Sinn.
Teure Einheiten verlierst aber dennoch beim Locklager. Wenn dann z.B. von 100E dann 10E übrig bleiben, macht das Kraut auch nicht mehr fett. Und wenn ein Locklager dann mal gewinnt, sind dort meisten so wenig Truppen drinn das es Verlustarm mit einem anderen General besiegt werden kann.
Wenn man natürlich nur eine Lockzeit von z.B. 100s braucht. Eine Lockaufstellung mit 100% Sieg findet die 120s hällt. Und eine weitere Lockaufstellung findet die mit 95% Sieg 140s hällt. Dann macht es natürlich mehr Sinn die 120s 100%Sieg zu nehmen. Man muss halt immer schauen was man für Zeiten braucht.
Bei der HoF kann man die Locks ja nach Mindestlaufzeit filtern. Vielleicht könnte dort dann noch ein Haken auf 100% Sieg sortieren einfügen.
Habe einen Modus für Siegchance als Filter in die Hall of Fame eingefügt. Bitte testen.
in den Kampfvorschlägen werden die gewählten Einheiten (99E) nicht berücksichtigt:
nordmänner.png
Danke für die Meldung
Einträge mit 99E wurden zwar berücksichtigt, waren aber allesamt schlechter als die Einträge ohne E, die fälschlicherweise auch berücksichtigt wurden. Daher wurden die Einträge mit E nicht angezeigt und stattdessen nur die ohne E, wodurch es danach auch zur Fehlermeldung kam.
Aber wie dem auch sei: Ich habe den Fehler behoben, die Einträge mit E werden nun angezeigt.
Hallo Heiko,
bin wirklich begeistert von Deinem Simulator ! Wirklich eine spitzen Leistung von Dir, mein Kompliment ! :-)
Finde es toll, daß Du so viel Energie hier rein steckst und danke Dir dafür, daß Du Deine Arbeit mir (uns) zur Verfügung stellst.
Ich möchte Deinen Simulator nicht mehr missen :-)
Mache weiter so - und nochmals herzlichen Dank !
Alex-Brazil
Moin, ich finde die Änderung des Interfaces für den Talentbaum nicht gut. Es geht ja darum, schnell verschiedene Sachen ausprobieren zu können. Schnell ist nu nicht mehr ^^
Manuelles Eingeben von Ziffern war besser weil schneller. Die Prüfung, ob es sich um mögliche Kombinationen von Talenten handelt, ist ebenfalls überflüssig: Wenn ich eine Sache ändern möchte, muss ich nun viele Sachen, ggf. sogar alle, ändern.
Das alte Interface, in dem die Talentpunkte bündig übereinanderstehen, das reicht vollkommen
Unter Einstellungen kann die "Alternative Talente-Ansicht" ausgewählt werden. Beim Finder sieht die noch halbwegs ok aus, im Kampfsim ist sie imho ziemlich hässlich.
Hinweis:
Aktuell werden Kämpfe mit Talenten noch gar nicht gespeichert. Bei Kämpfen mit einer Talent-Kombination, die ingame nicht möglich ist ("ungültiger Talentbaum"), wird das auch dauerhaft so bleiben.
Spitze, danke
Also die "Alternative Talente-Ansicht" gefällt mir gar nicht, die werd ich mir nochmal vornehmen.
Ich denke, ich werde immer den Baum anzeigen und in der alternativen Ansicht nur zusätzlich [+] bzw. [-] Buttons. Wenn ich dort außerdem auch noch ungültige Kombinationen zulasse (optimalerweise mit Anzeige, dass es ungültig ist), sollte das unterm Strich die selben Funktionen ergeben und trotzdem gescheiter aussehen.
Was meint ihr?
EDIT: Schweigen ist Zustimmung, also lange Rede kurzer Sinn: ist umgesetzt.
Geändert von FeddaHeiko (14.04.17 um 11:32 Uhr)