Also Freunde auch wenn es mit Sicherheit so langsam nervt, aber wer kann mir als Normalsterblichen mal das Wahrscheinlichkeitsprinzip
das hier angewendet wird erklären ?!
Wenn ich nach oSettlers.com gehe ist beim Bullen eine Wahrscheinlichkeit von 1,96% auf einen Turm.
Das heißt für mich, jedes mal wenn ich nen Bullen spiele habe ich ne knapp 2 %tige Chance auf nen Turm.
Das heißt aber auch das ich praktisch nie einen bekommen könnte da 98% Chance auf keinen Treffer.
Ich sage das nur weil manche ja sagen das man nach so und so viel spielen einen bekommt.
Auch ist es ja so das manche recht oft einen bekommen und andere selten bis gar nicht.
Wird irgendwo hinterlegt das man einen Bullen gespielt hat und glück oder Pech hatte um die Trefferchance gleichmäßig auf alle Spieler zu verteilen
oder eher nicht.
Auch würde mich mal interessieren was für Kriterien bei der Wahrscheinlichkeit angewendet werden.
Bei den Excelsior-Quest AT liegt die Wahrscheinlichkeit auf Turm, Schloss, Knochenkirche oder gefrorenes Wohnhaus bei 2%.
Beim Bullen wie gesagt bei 1,96%, beim Ritter bei 0,74% und beim Nordi2 bei 4,35%.
Nun ist es ja so das man die Excelsior-At nicht jeden Tag spielen kann da man erst die 60 Seiten der bösen Königin haben muss.
Auch sind die AT nicht handelbar und die Verluste und damit die Zeit der Rekrutierung neuer Einheiten relativ lang und von den Rohstoffen auch nicht billig.
Den Bullen oder den Ritter kann man jeder Zeit spielen, er ist handelbar und er braucht auch nur die normalen Einheiten.
Sollte da bei den Belohnungen bei den Excelsior-AT von den Wahrscheinlichkeiten nicht etwas höher sein um dem Rechnung zu tragen?
Wenigstens in etwa so wie beim Nordi2 was ähnlich selten ist aber auch nur normale Einheiten braucht, obwohl ich da auch noch nie ein gefrorenes hatte.
Wenn ich ehrlich bin erschließt sich mir das ganze System nicht und da haben wir noch nicht über die Folge-At gesprochen.