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Thema: [Changelog 29. Juli 2015] Feedback

  1. #11
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Andosia
    Zitat Zitat von bonnie2 Beitrag anzeigen
    Jedenfalls dankeschön, dass einige der eingspielten Fehler so schnell behoben werden. Das finde ich wirklich super.
    Da schließe ich mich an.
    (das sind keine Rechtschreibfehler, das sind Spezialeffekte)

    Level 50 vom 19. Januar 2014 03:00 Uhr bis 07.10.2015
    Level 67 09.08.2018 22:45 Uhr / vollständige Einnahme des Archipels: 04.12.2015 06:05

  2. #12
    Siedler
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    Steppenwald
    wäre auch sehr nett wenn sich bb auch mal um die immer noch bestehenden Zonenfehler kümmert

  3. #13
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Myxus
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    Zitat Zitat von nf2806 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von bonnie2 Beitrag anzeigen
    Jedenfalls dankeschön, dass einige der eingspielten Fehler so schnell behoben werden. Das finde ich wirklich super.
    Da schließe ich mich an.
    Ich mich auch.

    Danke

  4. #14
    Siedler
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    Wildblumental
    Im Abenteuer wird nicht mehr angezeigt welches Lager der General aktuell angreift. Sonst waren immer zwei gekreuzte Schwerter über dem gegnerischen Lager zu sehen. Wenn man sich nicht sicher war ob man die richtigen Einheiten aufs richtige Lager geschickt hat konnte man so nachsehen. Das geht jetzt nicht mehr und man merkt es erst wenns zu spät ist. Die Anzeige auf dem gegnerischen Lager war sinnvoller wie im Menü des Generals "greift gerade an" anzuzeigen.

  5. #15
    Architekt des Wuselimperiums
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    Windfeuertal
    Zitat Zitat von Rudolf_Habsburg Beitrag anzeigen
    Im Abenteuer wird nicht mehr angezeigt welches Lager der General aktuell angreift. Sonst waren immer zwei gekreuzte Schwerter über dem gegnerischen Lager zu sehen. Wenn man sich nicht sicher war ob man die richtigen Einheiten aufs richtige Lager geschickt hat konnte man so nachsehen. Das geht jetzt nicht mehr und man merkt es erst wenns zu spät ist. Die Anzeige auf dem gegnerischen Lager war sinnvoller wie im Menü des Generals "greift gerade an" anzuzeigen.
    ÄNDERUNGEN & VERBESSERUNGEN

    Der Eingang des verbesserten Lagerhauses befindet sich nun wieder an der ursprünglichen Position
    Das Schildsymbol wird nicht länger über Dekorationsgebäuden angezeigt (Steinstatue und eingefallene Mauer)
    Nachdem ein Vorkommen erschöpft wurde, wird es nun wie vorgesehen ausgeblendet
    Symbole von entdeckten Vorkommen verschwinden jetzt, sobald eine Mine darauf errichtet wurde
    Wenn das Generalsmenü geöffnet ist, wird das gekreuzte Schwerter-Symbol nun wieder über dem
    anzugreifenden Lager eines ausgewählten Generals angezeigt

    Wenn das Generalsmenü bei Rückkehr eines Generals geöffnet ist, wird es nun mit dem korrekten Status aktualisiert

    Quelle: Changelog 29. Juli 2015
    Geändert von aufewigrotblau (28.07.15 um 06:01 Uhr)

  6. #16
    Community Manager a.D. Avatar von BB_Orowa
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    Freut mich zu sehen, dass die schnelle Reaktion auf die Bugs gut angenommen wird Ich werde das als Feedback auch gern so weitergeben.

    Zitat Zitat von Prins999 Beitrag anzeigen
    wäre auch sehr nett wenn sich bb auch mal um die immer noch bestehenden Zonenfehler kümmert
    Zonenfehler sind ein sehr weites Gebiet. Wenn es einer der dauerhaften Zonenfehler ist, bleibt aktuell nur der Weg über den Support und einzelne Untersuchungen unserer Technikabteilung.

    Ich bin seit 1. August nicht mehr für die "Die Siedler Online" tätig. Bitte wendet euch bei dringenden Problemen an den Support.

    Erste Hilfe / Hausmittelchen | Verhaltensregeln | Zum Support | Tipps & Tricks | Hilfe zum Forum

  7. #17
    Wuseler
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    Bernsteingarten
    wäre schon gut, wenn nicht immer neue/alte bugs dabei wären

  8. #18
    Wuseler
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    Grünland
    Sollten nicht auch die Luftballons entfernt werden?

  9. #19
    Siedler
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    bei mir sind die ballons auch noch vorhanden

  10. #20
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Wildblumental
    Dito. Ebenso sind die Plätze für gepunktete (!) Ostereier, Kürbisse, Geschenke und Fußbälle noch da, auch wenn die Anzahl jeweils 0 ist.

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