Informationen zum nächsten Event - Weihnachten 2014
WEIHNACHTEN 2014
Liebe Siedlerinnen und Siedler,
der Winter naht und die ersten Zeichen der anstehenden Jahreszeit sind bereits erkennbar. Alle Siedler
bereiten sich schon für das Weihnachts-Event vor. Eine Übersicht darüber ist weiter unten zu finden.
Das Weihnachts-Event 2014 startet weltweit zur selben Zeit und endet mit zwei Abschaltphasen.
- Beginn: 11. Dezember 2014
- Abschaltphase 1: Nach der Wartung am 8. Januar 2015
- Abschaltphase 2: Am 16. Januar 2015 ohne Wartung.
Einige Grafiken werden weihnachtlich angepasst, unter anderem das Logo und der Ladebildschirm.
Eine Erklärung der Abschaltphasen ist hier zu finden: Post #4.
Während des Weihnachts-Events wird es möglich sein, die Event-Ressource Geschenke im Spiel zu erhalten.
Geschenke
Die Event-Ressource ist handelbar und wird im Ereignis Tab des Lagerhauses angezeigt.
Geschenke aus den Vorjahren können auch während des diesjährigens Events benutzt werden.
Es wird während des Events viele Möglichkeiten geben Gegenstände, wie z.B. Geschenke, zu sammeln.
- Adventskalender: Verbesserter Eventkalender, in dem jeden Tag eine Tür für eine Überraschung geöffnet werden kann
- Förderungs-Abenteuer: Neue Abenteuer, welche in speziellen Überraschungs-Türen erhältlich sind
- Abenteuer: Zwei Kampfabenteuer mit einer Croaker Weihnachtsgeschichte
- Sammelgegenstände: Gegenstände erscheinen auf der Heimatinsel und können in Geschenke umgewandelt werden
- Tägliche Quests: Besondere tägliche Weihnachts-Quests sind während des gesamten Events aktiv
- Event Questkette: Eine Weihnachts-Questkette wird durch das Event führen
- Entdecker: Jede normale Schatzsuche kann zusätzlich zu der üblichen Belohnung auch Geschenke erbringen
- Kaufmann: Es werden 2 Pakete mit Geschenken beim Kaufmann erhältlich sein
Mit dem Start des diesjährigen Weihnachts-Events wird auch der Adventskalender wieder aktiviert.
Dieser kann viele nützliche Gegenstände, wie z.B. Gebäude, enthalten.
Nach dem Start des Events, kann jeden Tag eine von 28 Türen im Adventskalender geöffnet werden.
Der Kalender hat 4 verschiedene Türen:
Typ: Reguläre Tür
Beschreibung: Kann an dem Tag geöffnet werden, der auf der Tür vermerkt ist
Belohnungen: Eine zufällige Belohnung
Typ: Förderungs-Abenteuer Tür
Beschreibung: Kann an oder nach dem Tag geöffnet werden, der auf der Tür vermerkt ist
Belohnungen: spezielle weihnachtliche Förderungs-Abenteuer
Typ: Spezielle Tür
Beschreibung: Kann
nur geöffnet werden, wenn alle vorherigen Türen geöffnet wurden
Belohnungen: Wahl einer Belohnung
Typ: 28. Tür
Beschreibung: Kann am 28. Tag des Events
nur geöffnet werden, wenn alle vorherigen Türen geöffnet wurden
Belohnungen: Wahl einer Belohnung
Es gibt außerdem eine besondere Belohnung für Spieler, die alle Kalendertüren öffnen:
Dieses Jahr gibt es hierfür eine Arktische Eisenmine und ein Gefrorenes Herrenhaus.
Das Kalenderfenster erreicht man durch einen Klick auf den Stern neben dem Spieler-Avatar:
Der Adventskalender enthält neue Förderungs-Abenteuer. Für diese Abenteuer
müssen Gegenstände zu Orten auf verschiedenen Inseln "geliefert" werden.
Mehr Informationen über diese neuen Abenteuer, Förderungen und Einheiten sind hier zu finden: Post #2.
Die Produktion weiterer Gegenstände wird mit Rezepten im Raritätenproviantlager freigeschaltet.
Die jeweiligen Rezepte müssen nur einmal gefunden und angewandt werden.
Danach ist die Produktion des freigeschalteten Gegenstandes permanent möglich.
Rezepte können während des Events durch Geschenke erlangt werden.
Mehr Details sind hier zu finden: Post #3.
Zwei spezielle weihnachtliche Kampf-Abenteuer werden beim Kaufmann erhältlich sein:
Name: Rettet das Weihnachtsfest
Benötigte Stufe: 26
Beschreibung: Vertreibt den Miesepeter namens "Croaker" von der Weihnachtsinsel!
Kosten: 95 Edelsteine
Name: Der gestohlene Schlitten
Benötigte Stufe: 36
Beschreibung: Weihnachten ist erneut in Gefahr! Der "Croaker" hat den Schlitten des Weihnachtsmannes gestohlen.
Kosten: 95 Edelsteine
Während des gesamten Events wird es möglich sein spezielle Sammelgegenstände auf der Heimatinsel zu finden. Wie üblich, müssen diese nur angeklickt werden um sie in das Lagerhaus zu transferieren. Nachdem ein Spieler eine bestimmte Anzahl gesammelt hat, können diese im Rathaus für die Event-Ressource Geschenke eingetauscht werden.
Die folgenden Förderungen sind während des Events erhältlich.
Name: Weihnachtsfest
Effekt: Beschleunigt die Siedler-Produktion auf 600%.
Dauer: 2 Stunden
Kosten: 50 Geschenke
Name: Kekse
Effekt: Beschleunigt die Produktion eines Arbeitsgebäudes auf 300%
Dauer: 32 Stunden
Kosten: 80 Geschenke
Name: Gärungsbeschleuniger
Effekt: Beschleunigt die Produktion einer Brauerei auf 400%
Dauer: 24 Stunden
Kosten: 60 Geschenke
Name: Heißer Zitronentee
Effekt: Beschleunigt die Produktion einer Dorfschule auf 300%
Dauer: 24 Stunden
Kosten: 50 Geschenke
Während des Events wird es eine Förderung geben, welche die Heimatinsel mit Schnee bedeckt.
Es wird ebenfalls eine Förderung geben um den Schnee wieder zu entfernen.
Name: Tausend Schneeflocken
Effekt: Bedeckt die Heimatinsel mit Schnee
Dauer: 7 Tage
Kosten: 40 Geschenke
Name: Brennende Sonne
Effekt: Entfernt den Schnee von der Heimatinsel
Dauer: ---
Kosten: 1 Fisch
Geschenke und Marmor können bei den Elfen für Granit eingetauscht werden. Das ist nur während des Events möglich.
Name: Granittransformation
Effekt: Wandelt Geschenke und Marmor in Granit um
Benötigte Stufe: 7
Erhältlich im: Proviantlager
Mörtel wird ebenfalls während des Events erhältlich sein. Diese Ressource ermöglicht es bestimmte Gebäude von Stufe 5 auf Stufe 6 zu verbessern. Zwei weitere Gebäude können nun Stufe 6 erreichen: Getreidesilo und das verbesserte Getreidesilo.
Name:
Weihnachtsbaum (Klein) (unlimitiert)
Mit diesem Baum könnt ihr Eure Insel verschönern!
Name:
Weihnachtsbaum (unlimitiert)
Dieser animierte Weihnachtsbaum sorgt für eine noch festlichere Stimmung!
Name:
Schneemann (unlimitiert)
Selbst, wenn es draußen nicht schneit, bekommt ihr die Gelegenheit einen Schneemann zu bauen!
Name:
Wildpirscherhütte (2 pro Spieler)
Produziert unlimitiert Fleisch ohne den Wildbestand zu schmälern.
Dieses Jahr kann dieses Gebäude von jedem Spieler zweimal erworben werden.
Im Vorjahr erworbene Wildpirscherhütten werden nicht auf die maximale Anzahl angerechnet.
Name:
Recyclingmanufaktur (2 pro Spieler)
Produziert unendlich Kohle, ohne Ressourcen zu verbrauchen.
Dieses Jahr kann dieses Gebäude von jedem Spieler zweimal erworben werden.
Im Vorjahr erworbene Recyclingmanufakturen werden nicht auf die maximale Anzahl angerechnet.
Name:
Arktische Eisenmine (unlimitiert)
Hat die Eigenschaften einer Stufe 5 Eisenmine, benötigt keine Baulizenz.
Sie wird auf einem freien Eisenvorkommen platziert. Wenn das Vorkommen leer ist,
stürzt sie ein wie eine reguläre Eisenmine (nach Abriss nicht im Sternmenü).
Name:
Raritätenproviantlager (Insgesamt 1 pro Spieler)
Ein neues Proviantlager, welches verbesserte Auffüller (Fisch und Fleisch) und neue Buffs
produziert. Diese beschleunigen Arbeitsgebäude um das Dreifache. Außerdem stellt es Kartenfragmente her.
Wer bereits ein Gebäude dieser Art besitzt, kann kein weiteres erwerben.
Zu guter Letzt: Anstatt des Golems befindet sich in der Mitte der Heimatinsel nun eine andere Überraschung. Aber was...?
Besinnliches Siedeln wünschen wir euch!
BB_Pandur & BB_Orowa