Hallo,
ich hab mich mal hingesetzt und einen kleinen Kampfsimulator gebaut. Als kleines Extra sollte der auch die optimale Anzahl der Angriffseinheiten finden.
Das ganze ist noch im Beta Status und mit Sicherheit wuselt der eine oder andere Bug noch mit rum ;-) Darum ist jeglicher Fehlerreport erwünscht :-D
http://www.siedler-online-wiki.de/kampfsimulator/
Französisch
http://www.settlersonlinetools.com/f...eur_de_combat/
Weiter Features werden folgen. Man darf gespannt sein ;-)
Gruß
Euer Kaventsmann
Beschreibung
- die Einheitenanzahl ist wie im Spiel begrenzt. Also 201 Einheiten des Spielers (inkl. General) und 200 Einheiten auf Seiten der CPU
- "Simulationen pro Kombination": Gibt die Anzahl an, wie oft eine Angriffskombination angreifen soll. Je höher der Wert ist, umso besser kann man die Streuung des Ergebnisses messen.
- "Finde die optimalen Angreifer": Wird diese Option aktiviert, wird nach der optimalen Angriffskombination gesucht. Auf der linken Seite müssen dazu die Einheitentypen gewählt werden, die bei einem Angriff in Betracht kommen. Je mehr Einheitentypen gewählt werden, umso mehr Simulationen müssen durchgeführt werden. Es werden nur Kombinationen mit maximaler Einheitenanzahl auf Seiten des Spielers simuliert.
- "Schrittweite": Gibt an, wie genau die Suche nach der optimalen Kombination durchgeführt werden soll. Achtung: Diese Option hat extrem hohen Einfluss auf die Anzahl der zu simulierenden Kombinationen!!! Je kleiner der Wert, umso genauer ist das Ergebnis aber umso mehr Kombinationen müssen geprüft werden. Wird hier beispielsweise der Wert "5" gewählt, so werden folgende Kombinationen simuliert (nur mit den Einheitetypen Rekruten und Milizen):
200 Rekruten 0 Milizen
195 Rekruten 5 Milizen
190 Rekruten 10 Milizen
...
Changelog:
Version 1.0
Features:
- Simulation eines Kampfes und Errechnung der minimalen, maximalen und durchschnittlichen Verluste
- Anzahl der Wiederholungen frei wählbar
- Berechnung der optimalen Einheiten-Kombination (minimale Anzahl Verluste)
- Prüfschrittweite frei wählbar
- dynamische Auslastung, um ein Abstürzen des Flash Players / Browsers zu verhinden
Version 1.1
- Performance-Verbesserungen und geringerer Speicherverbrauch
Version 1.2
- Ausgabe der verbrauchten Resourcen
- Top 20 der besten Kombinationen wählbar
- Der Kampfsimulator ist jetzt mit dem Planer verknüpft:- Um den Simulator mit dem Planer nutzen zu können, klickt man auf seiner Planer-Seite auf den Link zum SimulatorVersion 1.3
- Der Simulator zeigt nun an, welche Einheiten laut Planer gebaut werden können
- Man kann nun nach einer Kombination suchen, bei der die Resourcen-Verluste am schnellsten wieder erwirtschaftet werden
- ACHTUNG: Dieser Modus bringt nur sinnvolle Ergebnisse, solange es Kombinationen gibt, bei denen das Lager komplett geräumt wird
- Neue Einheiten und Abenteuer integriert
- Durchschnittliche Verluste werden nun auf eine Nachkommastelle genau angezeigt
- Einheiten-Eigenschaften können per Mouse-Over eingesehen werden