Geschenke
Event-Ressourcen können beim Kaufmann gegen besondere Gegenstände eingetauscht werden.
Die aktuelle Anzahl eurer Geschenke findet ihr im Event-Reiter des Lagerhauses.
Auch dieses Jahr gibt es eine Vielzahl an Möglichkeiten Event-Ressourcen zu erhalten:- Belohnung für Weihnachts-Förderungsabenteuer
- Zwei kampfbasierte Weihnachtsabenteuer (mit Chance auf Geschenke als zusätzliche Belohnung)
- Spezielle tägliche Weihnachts-Quests und Belohnungen für das Abschließen der Event-Questketten
- Umwandlung der Weihnachts-Sammelgegenstände im Rathaus
- Entdecker-Schatzsuchen (mit Chance auf zusätzliche Geschenke)
- Geschenkpakete beim Kaufmann
- Eventkalender
- Handel mit anderen Spielern
Das Weihnachts-Event bringt natürlich auch wieder besondere Sammelgegenstände mit. Bis zu der Abschaltungsphase des Events erscheinen pro Durchlauf bis zu zehn Fundorte (in seltenen Fällen sogar noch mehr) auf der Heimatinsel, mit je bis zu 2 Gegenständen. Mit einem Klick auf diese Fundorte werden die Sammelgegenstände in das Lagerhaus transferiert. Die Weihnachts-Sammelgegenstände können bis zur Deaktivierung Abschaltphase des Events im Rathaus in Geschenke umgewandelt werden. Der Handel mit diesen Gegenständen ist ebenfalls bis zur Event-Deaktivierung Event-Abschaltphase möglich.
Geschenke, Geschenke, Geschenke... sogar Gebäude warten auf euch im heiß ersehnten Eventkalender!
Die Öffnen ist ganz einfach: Ein Klick auf das Sternsymbol neben dem Avatar genügt.
BESONDERE KALENDERBELOHNUNGEN
Anstatt der finalen Kalenderbelohnung enthält der diesjährige Kalender allgemein mehr Belohnungen. Aber das ist nicht alles: Hinter einer der speziellen Türen könnt ihr einen der drei neuen Generäle aus Anteria auswählen!
Name: Anslem
Beschreibung: Vorsicht vor diesem Kriegermönch. Er könnte bei mürrischer Laune Blitze rufen.
Fähigkeiten: Greift zuerst den schwächsten Gegner an, Fächenschaden |
Kapazität / Lebenspunkte: 150 Einheiten / 150 Lebenspunkte
Eigenschaft: Verwirren - Verringert die Genauigkeit der Gegner auf 0%
Name: Nusala
Beschreibung: Niemand will sich mit ihren herausragenden Bogenschussfähigkeiten anlegen.
Fähigkeiten: Greift zuerst den schwächsten Gegner an, Erstschlag, Flächenschaden |
Kapazität / Lebenspunkte: 165 Einheiten, 150 Lebenspunkte
Eigenschaft: Explosive Munition - Deine Bogenschützen, Langbogenschützen, Armbrustschützen, Scharfschützen und gepanzerten Scharfschützen haben Flächenschaden und greifen zuerst den schwächsten Gegner an.
Name: Vargus
Beschreibung: Dieser besonders starke und ehrenhafte Söldner wurde von seinem Bruder verraten.
Fähigkeiten: Erstschlag, Flächenschaden |
Kapazität / Lebenspunkte: 180 Einheiten, 200 Lebenspunkte
Eigenschaft: Abfangen - Gegnereinheiten verteilen 5% weniger Schaden und können deine schwächsten Einheiten nicht zuerst angreifen.
Die Belohnungen vom letzten Jahr wurden leicht verändert. Das Lebkuchenhaus ist weiterhin im Kalender enthalten. Die Arktische Eisenmine ist hinter einer der Türen zu finden, allerdings wurde die spezielle Goldmine entfernt.
2 x Lebkuchenhaus- Beschreibung: Wohngebäude für 40 Siedler.
- Ausbau: Ausbau auf Stufe 6 möglich (siehe Bild). Jeder Ausbau erhöht den Wohnplatz um 15, bis zu einem Maximum von 115.
- Sternmenü: Beim Abriss wird das Gebäude in das Sternmenü transferiert.
Arktische Eisenmine- Beschreibung: Die Arktische Eisenmine produziert Eisenerz auf dem Niveau einer Stufe 5 Eisenmine
- Ausbau: Kann nicht ausgebaut werden
- Sternmenü: Fällt ein, wenn das Vorkommen leer ist. Beim Abriss wird das Gebäude zerstört.
Beim Kaufmann (Event-Kategorie) findet ihr eine riesige Auswahl an Gegenständen, die für Geschenke erworben werden können!
Die erhältlichen Gebäude sind
hier aufgelistet und die entsprechenden Rezepte sind
hier zu finden.
Alle Angebote beim Kaufmann sind bis zur
endgültigen Abschaltung des Events verfügbar.
Spezialist: Quartiermeister Weihnachtsmann
Typ: Transportgeneral - kann nicht kämpfen, aber transportiert bis zu 1.000 Einheiten
Reisezeit: Erreicht Abenteuer in 2 Minuten und benötigt 90 Minuten für die Heimreise
Kosten: 695 Geschenke
Limitierung: 1 *
Name: Krampus
Effekt: Steigert die Produktion eines (nicht epischen) Kohle-Arbeitsgebäude auf 400%
Dauer: 12 Stunden
Kosten: 40 Geschenke
Name: Mörtel (200)
Effekt: Ressource, die für einen Gebäudeausbau auf Stufe 6 benötigt wird
Eigenschaften: Unlimitiert, der Gegenstand ist nicht handelbar, aber die Ressource selbst ist handelbar
Kosten: 200 Geschenke
Name: Weihnachtsfestessen
Effekt: Beschleunigt die Siedler-Produktion auf 600%
Dauer: 2 Stunden
Kosten: 50 Geschenke
Name: Plätzchen
Effekt: Steigert die Produktion eines Arbeitsgebäudes auf 300%
Dauer: 32 Stunden
Kosten: 80 Geschenke
Name: Gärungsbeschleuniger
Effekt: Steigert die Produktion einer Brauerei auf 400%
Dauer: 24 Stunden
Kosten: 60 Geschenke
Name: Heißer Zitronentee
Effekt: Beschleunigt die Produktion einer Dorfschule auf 300%
Dauer: 24 Stunden
Kosten: 60 Geschenke
Name: Winterfarbe
Effekt: Bedeckt die Heimatinsel mit einer leichten Frostdecke
Dauer: 7 Tage
Kosten: 25 Geschenke
Name: Tausend Schneeflocken
Effekt: Wendet diese Förderung auf die Taverne an und bedeckt eure Heimatinsel mit Schnee
Dauer: 7 Tage
Kosten: 50 Geschenke
Name: Granittransformation
Effekt: Wandelt Geschenke und Marmor in Granit um
Voraussetzung: Stufe 7
Verfügbar im: Proviantlager
* Neue Limitierung 2016: Wenn ihr diese Gegenstände bereits im Vorjahr erworben habt, könnt ihr sie dieses Jahr erneut erhalten.